Overview
The Beginner's Guide، جسے 1 اکتوبر 2015 کو Everything Unlimited Ltd. نے ریلیز کیا، ایک first-person narrative تجربہ ہے جو تقریباً 90 منٹ تک جاری رہتا ہے۔ اس میں کوئی objectives نہیں، کوئی fail states نہیں، اور نہ ہی کوئی روایتی gameplay loop ہے۔ Davey Wreden براہِ راست player سے مخاطب ہوتا ہے، اور 2008 سے 2011 کے درمیان Coda نامی شخص کے بنائے گئے چھوٹے games کے ایک curated مجموعے کی سیر کرواتا ہے، ساتھ ہی ہر piece کے اپنے معانی بھی بیان کرتا ہے۔
اس کا structure اتنا disarming اس لیے ہے کیونکہ یہ player، narrator، اور subject کے درمیان فاصلے کو بہت تیزی سے ختم کر دیتا ہے۔ آپ Coda کے games کو خود play نہیں کر رہے ہوتے بلکہ کسی اور کو آپ کے لیے کھیلتے ہوئے دیکھ رہے ہوتے ہیں، جو ایک ایسی آواز کے ذریعے فلٹر ہو کر آتا ہے جو وقت کے ساتھ ساتھ unreliable ہوتی جاتی ہے۔ یہ تجربہ سوال اٹھاتا ہے کہ کیا analysis خود ایک قسم کی intrusion ہو سکتی ہے، اور کیا کسی کی art کو اس کی رضامندی کے بغیر شیئر کرنا اس art کے معانی کو بدل دیتا ہے۔

The Beginner's Guide content image
The Beginner's Guide کس قسم کا گیم ہے؟
The Beginner's Guide ایک metafictional walking simulator ہے جو مکمل طور پر commentary اور interpretation کے گرد گھومتا ہے۔ اس میں حل کرنے کے لیے کوئی puzzles نہیں اور نہ ہی کوئی score کا پیچھا کرنا ہے۔ اس کا بنیادی interaction خلا میں حرکت کرنا اور اس narration کو سننا ہے جو Coda کے بنائے گئے ہر environment کو context فراہم کرتی ہے۔ اس کی اہم خصوصیات یہ ہیں:

The Beginner's Guide content image
- کوئی win conditions یا failure states نہیں
- تقریباً 90 منٹ کا runtime
- مکمل طور پر first-person perspective
- Davey Wreden کی اپنی آواز میں narration
- ایک ساتھ جڑے ہوئے متعدد چھوٹے game environments
اس کا format game design سے زیادہ documentary کی روایت سے مستعار لیا گیا ہے۔ Coda کے ہر چھوٹے level کا کام ایک نمائش (exhibit) جیسا ہے، اور Wreden کی narration اس کے ساتھ لگے ہوئے placard کی طرح کام کرتی ہے، حالانکہ اس placard کا قابلِ اعتبار ہونا ہی مرکزی tension ہے۔

The Beginner's Guide content image
دنیا اور ماحول
Coda کے games جان بوجھ کر سادہ اور عجیب ہیں۔ کچھ claustrophobic کمرے ہیں جن سے نکلنے کا کوئی راستہ نہیں۔ دوسرے کھلے مقامات ہیں جو آپ کے پہنچنے سے پہلے ہی ویران محسوس ہوتے ہیں۔ ان environments میں visual style مختلف ہے کیونکہ ہر piece مبینہ طور پر Coda کی زندگی کے مختلف ادوار میں بنایا گیا تھا، جس سے پورے مجموعے کو ایک بکھری ہوئی، ڈائری جیسی کیفیت ملتی ہے۔
audio design جذباتی وزن کا زیادہ تر حصہ اٹھاتا ہے۔ Wreden کی narration پرسکون اور نپی تلی ہے، جو ان لمحات کو اور بھی زیادہ اثر انگیز بناتی ہے جب یہ سکون ٹوٹتا ہے۔ ہر environment میں ambient sound design minimal رکھنے کی کوشش کی گئی ہے، تاکہ خاموشی اپنا کام کر سکے۔
انوویشن اور منفرد خصوصیات
بہت کم games ایسے ہوتے ہیں جو اپنے narrator کو player کے بجائے scrutiny کا موضوع بناتے ہیں۔ The Beginner's Guide اس inversion کے ساتھ مکمل طور پر جڑا ہوا ہے۔ آخر تک، گیم نے interpretation کرنے والے شخص کے بارے میں کام (work) سے زیادہ کچھ کہہ دیا ہوتا ہے، اور player کو فیصلہ کرنا ہوتا ہے کہ اس کا کیا مطلب ہے۔
یہ اپروچ اسے ان games کی چھوٹی سی کیٹیگری میں رکھتی ہے، بشمول Wreden کا اپنا The Stanley Parable، جو میڈیم کے conventions کو فالو کرنے کے بجائے انہیں جانچنے کے لیے مواد کے طور پر استعمال کرتے ہیں۔ The Beginner's Guide تقریباً تمام interactive scaffolding کو ہٹا کر مزید آگے بڑھ جاتا ہے، جس سے narrative کے لیے چھپنے کی کوئی جگہ نہیں بچتی۔

The Beginner's Guide content image
اثر اور میراث
اپنی 2015 کی ریلیز کے بعد سے، The Beginner's Guide ان گفتگوؤں میں اپنی جگہ برقرار رکھے ہوئے ہے کہ games وہ کیا کر سکتے ہیں جو دوسرے میڈیا نہیں کر سکتے۔ narrator کے ساتھ intimacy پیدا کرنے اور پھر اسے پیچیدہ بنانے کے لیے first-person perspective کا استعمال ایک ایسی چیز ہے جو ہر genre کی کیٹیگری میں عجیب لگتی ہے، اور شاید یہی وجہ ہے کہ اس پر بحث جاری رہتی ہے۔ یہ گیم Windows، macOS، اور Nintendo Switch پر دستیاب ہے، اور اس کا تقریباً 90 منٹ کا دورانیہ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ اسے experience کرنے کی رکاوٹ اتنی کم ہے کہ اس کے گرد گفتگو برسوں سے فعال ہے۔








