Overview
Titanfall 2 ایک first-person shooter ہے جسے Respawn Entertainment نے تیار کیا ہے، جو آپ کو دو بالکل مختلف قسم کے ایکشن کا تجربہ فراہم کرتا ہے۔ بطور Pilot، آپ دیواروں پر دوڑتے ہیں، double jumps کو چین کرتے ہیں، اور تنگ راستوں سے اتنی تیزی سے سلائیڈ کرتے ہیں کہ باقی شوٹرز اس کے مقابلے میں سست محسوس ہوتے ہیں۔ بطور Titan، آپ اسی terrain پر ایک بڑے bipedal mech میں دھمکتے ہوئے چلتے ہیں، جہاں آپ precision movement کی جگہ raw firepower اور armor کا استعمال کرتے ہیں۔ یہ گیم دونوں موڈز کو اس طرح پیش کرتی ہے کہ وہ منفرد محسوس ہوتے ہیں اور آپ کو کسی بھی چیز پر سمجھوتہ نہیں کرنا پڑتا۔
اس کی campaign کی کہانی Jack Cooper کے گرد گھومتی ہے، جو ایک Militia rifleman ہے اور دشمن کی لائنوں کے پیچھے پھنس جانے کے بعد اپنے آنجہانی مینٹور کے Titan، BT-7274 کے ساتھ جڑ جاتا ہے۔ Cooper کو کبھی Pilot بننے کی ٹریننگ نہیں ملی تھی، لیکن مشن کسی credentials کا انتظار نہیں کرتا۔ اس کے بعد تقریباً چھ گھنٹے کی ایک شاندار campaign شروع ہوتی ہے جو اپنے مرکزی کرداروں کے ذریعے بھروسے، فرض، اور ایک سپاہی اور اس کی مشین کے درمیان تعلق کی ایک جذباتی کہانی سناتی ہے۔

Gameplay and mechanics
اس کا movement system ہی وہ چیز ہے جو Titanfall 2 کو باقی تمام genre سے الگ کرتی ہے۔ Wall-running کوئی معمولی gimmick نہیں ہے جو صرف شوٹر میں ڈال دیا گیا ہو؛ یہ وہ بنیاد ہے جس پر ہر level کو ڈیزائن کیا گیا ہے۔ Maps کو verticality اور momentum کو ذہن میں رکھ کر بنایا گیا ہے، جو ان کھلاڑیوں کو reward دیتے ہیں جو movement abilities کو چین کرتے ہیں، بجائے ان کے جو کور کے پیچھے چھپ کر کھیلتے ہیں۔ اہم mechanics میں شامل ہیں:

- Wall-running اور double jumping
- Grapple hook اور دیگر Pilot abilities
- چھ منفرد Titan loadouts
- Melee executions اور Titan rodeo حملے
- Pilots کے لیے Phase shift اور cloak abilities
ہر Titan class کا کھیلنے کا انداز اتنا مختلف ہے کہ mid-campaign ان کے درمیان سوئچ کرنے سے آپ کا دشمنوں سے نمٹنے کا طریقہ بدل جاتا ہے۔ BT-7274 پرواز کے دوران loadouts تبدیل کر سکتا ہے، جس سے combat کا تجربہ بار بار کھیلنے پر بھی تازہ محسوس ہوتا ہے۔
What makes the campaign worth playing?
یہ campaign واقعی 2010 کی دہائی میں ریلیز ہونے والے بہترین شوٹر campaigns میں سے ایک ہے۔ Respawn نے عام سے کوریڈورز بنانے کے بجائے ہر مشن کو مخصوص مکینیکل تصورات پر ڈیزائن کیا ہے، جس کا مطلب ہے کہ ہر level کی اپنی ایک پہچان ہے۔ ایک مشن time manipulation کے ساتھ کھیلتا ہے۔ دوسرا آپ کو ایک ایسی فیکٹری میں پھنسا دیتا ہے جو بیک وقت کئی زمانوں میں بدلتی رہتی ہے۔ یہ آئیڈیاز اس لیے کامیاب ہوتے ہیں کیونکہ ان کا بنیادی movement system اتنا مضبوط ہے کہ وہ ان سب کو سپورٹ کر سکے۔

BT-7274 خاص تعریف کا مستحق ہے۔ اس Titan کو اتنی شخصیت کے ساتھ لکھا گیا ہے کہ Cooper-BT کا تعلق زبردستی نہیں بلکہ فطری محسوس ہوتا ہے، اور گیم ان کے رشتے کو اس طرح نبھاتی ہے کہ آخر تک اس کا اثر محسوس ہوتا ہے۔ ایک شوٹر campaign کے لیے، یہ بہت نایاب بات ہے۔
Multiplayer and social
اس کا multiplayer بھی اسی movement foundation پر قائم ہے جس پر campaign ہے، لیکن یہ ان دوسرے کھلاڑیوں کے خلاف کھیلنے کا تناؤ شامل کرتا ہے جو سسٹم کو آپ کی طرح ہی اچھی طرح جانتے ہیں۔ Pilots اور Titans ایک ہی maps شیئر کرتے ہیں، جو infantry play اور mech combat کے درمیان ایک مستقل کشمکش پیدا کرتا ہے۔ Titans ایک ٹائمر کے ذریعے میدان میں آتے ہیں جو آپ کے کھیلنے کے ساتھ بھرتا ہے، اس لیے میچز جیسے جیسے آگے بڑھتے ہیں، ان کا اسکیل قدرتی طور پر بڑھتا جاتا ہے۔
Game modes میں جانے پہچانے نام شامل ہیں: Attrition، Bounty Hunt، Pilots vs. Pilots، اور بہت سے کھلاڑیوں کے لیے سب سے پسندیدہ، Frontier Defense، جو ایک wave-based کوآپریٹو موڈ ہے جہاں ٹیمیں مشکل سے مشکل AI فورسز کا مقابلہ کرتی ہیں۔ لانچ کے بعد سے multiplayer کمیونٹی کم ہوئی ہے، لیکن PC اور کنسول پر active player counts اتنے ہیں کہ میچز آسانی سے مل جاتے ہیں، خاص طور پر PlayStation پر جہاں player base کافی مستحکم رہی ہے۔

Impact and legacy
Titanfall 2 اکتوبر 2016 میں دو بڑی ریلیزز کے درمیان لانچ ہوا تھا اور اس وجہ سے تجارتی طور پر اسے وہ پذیرائی نہیں ملی جس کا وہ حقدار تھا۔ تب سے اس کی ساکھ میں مسلسل اضافہ ہوا ہے۔ اس کے wall-running movement system نے براہ راست Apex Legends کو متاثر کیا اور Respawn کے تمام کاموں میں player mobility کے انداز پر گہرا اثر چھوڑا۔ PlayStation Store پر، یہ گیم 131,000 ریٹنگز کے ساتھ 4.58 آؤٹ آف 5 کی ریٹنگ رکھتی ہے، جو اس کی ابتدائی سیلز کے مقابلے میں اس کے معیار کا زیادہ درست پیمانہ ہے۔ $19.99 کی قیمت اور EA Play میں شامل ہونے کی وجہ سے، یہ شوٹر genre میں بہترین ویلیو والی گیمز میں سے ایک ہے۔
System Requirements
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | Intel Core i3-6300t or equivalent [4 or more hardware threads] | Intel Core i5-6600 or equivalent |
| Memory | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | NVIDIA Geforce GTX 660 2GB or AMD Radeon HD 7850 2GB | NVIDIA Geforce GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 480 8GB |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |





















