Overview
Wanderers، جسے Wanderlabs نے تیار کیا ہے اور Nick Greenawalt اور Jenna Greenfield نے قائم کیا ہے، اسٹوڈیو کا پہلا ٹائٹل ہے۔ ایک متحرک، سائبر پنک سے متاثر کائنات میں سیٹ، یہ روگ-لائٹ شدید ایکشن اور اسٹریٹجک ڈیک بلڈنگ میکینکس کو یکجا کرتا ہے۔ یہ گیم کھلاڑیوں کو ایک مہاکاوی سائنس فائی تجربے میں غرق کر دیتی ہے جہاں وہ خطرناک تہہ خانوں میں گھومتے ہیں، زبردست دشمنوں سے لڑتے ہیں، اور RAM سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے اپنی صلاحیتوں کو اپ گریڈ کرتے ہیں، جو گیم پلے میں موڈیفائرز اور بوسٹ کا اضافہ کرتا ہے۔ Wanderlabs نے 2022 میں پروجیکٹ کو حقیقت کا روپ دینے کے لیے 2 ملین ڈالر کی پری سیڈ فنڈنگ حاصل کی، اور یہ واضح ہے کہ سرمایہ کاری کا فائدہ ہوا۔

یہ گیم Epic Games پر مفت میں دستیاب ہے، Wanderers حسب ضرورت بلڈز، مختلف قسم کے ہتھیاروں، اور لامحدود مراحل کے ساتھ روگ-لائٹ صنف پر ایک نیا انداز پیش کرتا ہے۔ گیم کے شاندار بصری، جن میں نیون رنگ اور ہموار اینیمیشنز شامل ہیں، کھلاڑیوں کو اپنی طرف کھینچتے ہیں، جبکہ لت لگانے والا گیم پلے لوپ انہیں مزید کے لیے واپس آنے پر مجبور کرتا ہے۔
Gameplay
Wanderers اب بہت ہموار محسوس ہو رہا ہے، اور اس کے ابتدائی ورژن کے مقابلے میں نیویگیٹ کرنا یقینی طور پر آسان ہے۔ یہ گیم روگ-لائٹ ایکشن کو کچھ کافی تفریحی اسٹریٹجک ڈیک بلڈنگ عناصر کے ساتھ ملاتی ہے، اور ہر بار جب آپ اس میں غوطہ لگاتے ہیں تو یہ تازہ محسوس ہوتا ہے۔ اگر آپ Hades کے پرستار ہیں، تو آپ کو کچھ مانوس وائبز ملیں گے (ایک اسٹیج صاف کریں، اگلے پر جائیں) لیکن ایک بڑے فرق کے ساتھ: Wanderers میں، آپ اپنے شاٹس کو نشانہ بنانے میں مکمل کنٹرول میں ہیں۔ یہ آٹو-لاک نہیں ہے، لہذا آپ کو درحقیقت دشمنوں کو نشانہ بنانا پڑے گا۔ اس کے علاوہ، مراحل لامحدود ہیں، لہذا آپ باسز کو صاف کرنے کے بعد بھی جاری رکھ سکتے ہیں، جو دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت میں اضافہ کرتا ہے۔

جب آپ پہلی بار اس میں داخل ہوتے ہیں، تو آپ کو ایک ایسی جگہ پر چھوڑ دیا جاتا ہے جو آپ کا HQ محسوس ہوتا ہے۔ یہاں، آپ اپنے کردار کو تبدیل کر سکتے ہیں، ہتھیار تبدیل کر سکتے ہیں، اپنے RAMs (NFTs) کو لیس کر سکتے ہیں، اپنا نقشہ منتخب کر سکتے ہیں، اور ایکشن میں غوطہ لگا سکتے ہیں۔ جنگ شروع کرنے سے پہلے، آپ کو اپنے RAMs کو سیٹ اپ کرنا پڑے گا، جو آپ کے گیم پلے کو بہتر بنانے کے لیے ان-گیم بوسٹ اور موڈیفائرز کے طور پر کام کرتے ہیں۔ لیکن، یقیناً، آپ کو انہیں استعمال کرنے کے لیے RAM NFTs کی ضرورت ہوگی۔
ایک بار جب آپ سب تیار ہو جائیں گے، تو آپ کو ایک نیون سے بھرے، سائبر پنک تھیم والے تہہ خانے میں بھیجا جائے گا جہاں اصل تفریح شروع ہوتی ہے۔ آپ دشمنوں سے لڑیں گے، ان کے حملوں سے بچنے کے لیے ڈیش کریں گے، اور یا تو رینجڈ ہتھیار یا میلی ہتھیار استعمال کریں گے۔ یہ کاغذ پر کافی آسان ہے، لیکن میکینکس ہی اسے منفرد بناتے ہیں۔ یہاں دلچسپ حصہ یہ ہے: اگر آپ رینجڈ ہتھیار استعمال کر رہے ہیں، تو آپ دشمنوں کے مارنے پر ڈیش اوربز جمع کریں گے۔ لیکن اگر آپ میلی ہتھیار استعمال کر رہے ہیں، تو آپ کو اس کے بجائے اپنی بندوق کے لیے ایمو ملے گی۔ اگر آپ کا HP 50% سے نیچے گر جاتا ہے، تو آپ درحقیقت اپنے رینجڈ ہتھیار سے دشمنوں کو گولی مار کر صحت بحال کر سکتے ہیں۔ وہ ہیلتھ اوربز گراتے ہیں جنہیں آپ خود کو ٹھیک کرنے کے لیے اٹھا سکتے ہیں۔ نقشے پر ہیلتھ باکسز اور ایمو کریٹس بھی بکھرے ہوئے ہیں، جو بہت کارآمد ہیں۔

گیم پلے کے لحاظ سے، یہ دوسرے روگ-لائٹس کی طرح ہے جہاں آپ موبس کو صاف کرتے ہیں، اگلے مرحلے پر جاتے ہیں، اور دہراتے ہیں۔ لیکن جو چیز اسے منفرد بناتی ہے وہ یہ ہے کہ ڈیک بلڈنگ کا پہلو ہر مرحلے سے نمٹنے کے طریقے کو کیسے متاثر کرتا ہے۔ چند لیولز کو صاف کرنے کے بعد، آپ کو ایک ٹرمینل ملے گا جہاں آپ اپنے ڈیک کا انتظام کر سکتے ہیں، کارڈز اٹھا سکتے ہیں، اور بائٹس (ان-گیم کرنسی) کا استعمال کرتے ہوئے نئے موڈیفائرز، صلاحیتوں، اور بوسٹ کو انلاک کر سکتے ہیں۔ سب سے دلچسپ حصہ؟ اب آپ کارڈز کو ایک ساتھ فیوز کر سکتے ہیں تاکہ ان کی تاثیر کو بڑھایا جا سکے، جو آپ کے ڈیک کا انتظام بہت زیادہ اسٹریٹجک بناتا ہے۔

چند مراحل کے بعد، آپ کو ایک باس کا سامنا کرنا پڑے گا۔ اور میں آپ کو بتا دوں، یہ باس بہت سخت ہیں۔ اگر آپ محتاط نہیں ہیں، تو وہ آپ کو سیکنڈوں میں ختم کر سکتے ہیں، جو ہر مقابلے کو مہارت کا ایک حقیقی امتحان بناتا ہے۔ ایک بار جب آپ باس کو شکست دے دیتے ہیں، تو آپ کو یا تو اعلیٰ مراحل پر جانے یا رکنے کا اختیار دیا جاتا ہے۔ اگر آپ مر جاتے ہیں یا باہر نکلنے کا انتخاب کرتے ہیں، تو آپ کو DATA ملتا ہے، جو نئے ہتھیاروں کو انلاک کرنے کے لیے استعمال ہونے والی ان-گیم کرنسی ہے۔ گیم کا لوپ جو میچ میں داخل ہونے، موبس کو صاف کرنے، اگلے مرحلے پر ترقی کرنے، اور نئے گیئر کو انلاک کرنے کا عادی ہے۔ لیکن ایک بار جب آپ تمام ہتھیاروں کو انلاک کر لیتے ہیں، تو آپ کو محسوس ہو سکتا ہے کہ ترقی تھوڑی سست ہو جاتی ہے، لہذا میں امید کر رہا ہوں کہ وہ لیول اپ کرنے کے مزید طریقے شامل کریں گے۔
Review
Wanderers نے یقینی طور پر روگ-لائٹ صنف میں اپنی ایک منفرد جگہ بنائی ہے۔ ڈیک بلڈنگ اور ایکشن کامبیٹ کا امتزاج ایک تازگی بخش موڑ ہے۔ آپ اپنے RAMs اور ہتھیاروں کا انتظام جس طرح کرتے ہیں وہ گیم پلے میں گہرائی کا اضافہ کرتا ہے، اور مراحل کے درمیان فیصلہ سازی بامعنی محسوس ہوتی ہے۔ دشمنوں سے لڑنے، موڈیفائرز کو انلاک کرنے، اور اپنے ڈیک کو اپ گریڈ کرنے کا یہ مسلسل چکر چیزوں کو تازہ رکھتا ہے، خاص طور پر جب آپ ہر رن میں گہرائی میں جاتے ہیں۔ یہ صرف مراحل کو صاف کرنے کے بارے میں نہیں ہے؛ یہ اس بارے میں ہے کہ آپ ہر چیلنج سے کیسے نمٹتے ہیں اور اپنی حکمت عملی کو کیسے تبدیل کرتے ہیں۔
بصری طور پر، گیم نے بہت ترقی کی ہے۔ نقشے روشن، مستقبل کے رنگوں سے بھرے ہوئے ہیں جو ہر علاقے کو زندہ اور دلچسپ محسوس کراتے ہیں۔ گرافکس اب ہموار ہیں، اینیمیشنز بہترین ہیں، اور رنگ زیادہ تیز ہیں۔ اور ہاں، پچھلے ورژن کی خرابیاں اب ختم ہو چکی ہیں، لہذا یہ ایک بڑی جیت ہے۔

پچھلے ورژن کے مقابلے میں، کچھ لطیف لیکن اہم تبدیلیاں ہیں۔ صحت، ایمو، اور ڈیش اوربز حاصل کرنے کا طریقہ اب مختلف ہے۔ ماضی میں، آپ انہیں اس وقت بھی نکال سکتے تھے جب دشمن زندہ ہوتے تھے، لیکن اب وہ صرف انہیں مارنے کے بعد ہی گرتے ہیں (باسز کے علاوہ)۔ اس کے علاوہ، Mods کے لیے ڈیک میں ایک نیا سلاٹ شامل کیا گیا ہے، جو آپ کے بلڈ میں مزید حسب ضرورت کا اضافہ کرتا ہے۔ اس کے علاوہ، نئے کردار اور ہتھیار انلاک کیے گئے ہیں، جو آپ کو مزید تنوع فراہم کرتے ہیں۔ یہ گیم مخصوص نقشے میں سب سے دور تک دوڑ جیسے ایونٹس بھی چلاتی ہے، اور گلڈ وار ایونٹس بھی ہوتے ہیں جہاں آپ اپنے گلڈ (یا یہاں تک کہ دوسرے گلڈز) میں شامل ہو کر مقابلہ کر سکتے ہیں۔
مجموعی طور پر، Wanderers بہت زیادہ امید افزا نظر آتا ہے۔ گیم پلے لوپ لت لگانے والا ہے، اور ترقی کے لیے بہت زیادہ گنجائش ہے، خاص طور پر جب وہ میکینکس کو بہتر بناتے رہیں اور نیا مواد شامل کریں۔ چیلنج، اسٹریٹجک گہرائی، اور گیم کا مجموعی ماحول اسے روگ-لائٹ کے پرستاروں کے لیے ایک لازمی تجربہ بناتا ہے۔ لیکن یہ واضح ہے کہ اس صنف میں ایک حقیقی نمایاں بننے سے پہلے ابھی بھی کچھ کام باقی ہے۔



