Tổng quan
1666: Amsterdam là tựa game hành động phiêu lưu đen tối (dark action-adventure) góc nhìn thứ ba, được phát triển bởi Panache Digital Games – studio độc lập do Patrice Désilets sáng lập, người từng là giám đốc sáng tạo đứng sau siêu phẩm Prince of Persia: The Sands of Time và dòng game Assassin's Creed huyền thoại. Trong game, bạn sẽ hóa thân thành Noa Brooklyn, một nữ chiến binh thuộc dòng máu Zaindari với sứ mệnh duy nhất: săn lùng The Originals, những thực thể cổ xưa đã tồn tại hàng thế kỷ giữa loài người và lạm dụng quyền năng vốn có của chúng. Bối cảnh game diễn ra tại Amsterdam năm 1666, một thành phố đang ở thời kỳ hoàng kim của Hà Lan, được xây dựng trên nền tảng thương mại và tham vọng, nhưng giờ đây lại bị bao trùm bởi những bóng ma lặng lẽ.
Một bản Prologue miễn phí hiện đã có mặt trên Steam và Epic Games, cho phép người chơi trải nghiệm Commencement của Noa trước khi phiên bản Early Access chính thức ra mắt. Bản prologue này thiết lập nhịp độ cực nhanh: đây là một tựa game chú trọng vào bầu không khí và sự bí ẩn không kém gì các màn combat kịch tính.

1666: Amsterdam content image
Thế giới và bối cảnh: thành phố hai mặt
Amsterdam trong 1666: Amsterdam được thiết kế thủ công và chia thành hai chế độ chơi riêng biệt. Vào ban ngày, Noa khám phá các kênh đào, những tòa nhà với kiến trúc gablestone đặc trưng và những con phố đông đúc, thu thập thông tin để nhận diện đâu là The Originals đang ẩn mình dưới lớp vỏ con người. Lớp gameplay điều tra (investigation layer) đòi hỏi bạn phải quan sát, đánh dấu và theo dõi mục tiêu trước khi cuộc đối đầu thực sự bắt đầu.

1666: Amsterdam content image
Vào ban đêm, khi Esbat xuất hiện, các mục tiêu sẽ lộ diện hình dạng thật. Đó là lúc Noa thực hiện việc thanh trừng. Chu kỳ ngày-đêm không chỉ mang tính thẩm mỹ; nó định hình toàn bộ gameplay loop xoay quanh việc chuẩn bị và thực thi công lý.
Gameplay và cơ chế: ma thuật, mèo và những cuộc đối đầu
Các cơ chế cốt lõi của 1666: Amsterdam được chia thành một vài trụ cột chính:
- Điều tra mục tiêu vào ban ngày trong một thành phố mở được thiết kế thủ công
- Sử dụng ma thuật Zaindari và phép thuật để tiếp cận mỗi cuộc đối đầu theo những cách khác nhau
- Chuyển đổi giữa Noa và Aaron, người bạn đồng hành trong hình hài một chú mèo
- Đối mặt với The Originals trong hình dạng quỷ dữ thực sự trong các sự kiện Esbat
- Tự do lựa chọn phương pháp, vì mỗi mục tiêu đều hỗ trợ nhiều cách tiếp cận khác nhau
Hệ thống nhân vật kép là một trong những lựa chọn thiết kế độc đáo nhất tại đây. Aaron được triệu hồi từ năm 1999 và giờ đây đang trú ngụ trong cơ thể một chú mèo, mang đến bộ kỹ năng di chuyển và góc nhìn hoàn toàn khác biệt so với khả năng sử dụng phép thuật của Noa. Việc chuyển đổi giữa hai nhân vật không chỉ là một mánh lới; hai lối chơi này được mô tả là thực sự khác biệt, với sự linh hoạt của mèo giúp bổ trợ hoàn hảo cho bộ công cụ ma thuật của Noa.

1666: Amsterdam content image
Điều gì khiến 1666: Amsterdam khác biệt so với các game hành động phiêu lưu khác?
Hầu hết các tựa game dark fantasy đều đặt mối đe dọa siêu nhiên lên hàng đầu ngay từ những phút đầu tiên. 1666: Amsterdam thì ngược lại, nó che giấu điều đó. The Originals trông giống như bất kỳ ai khác trên phố. Việc nhận diện, xây dựng hồ sơ chống lại từng kẻ một, và sau đó chọn cách đối đầu với chúng trong Esbat tạo ra một nhịp độ gần giống với một tựa game thám tử siêu nhiên hơn là một game hành động thuần túy.
Panache Digital Games vốn có truyền thống xây dựng trò chơi dựa trên những ý tưởng phi truyền thống. Ancestors: The Humankind Odyssey từng đưa người chơi vào cuộc chiến sinh tồn thời tiền sử mà gần như không có hướng dẫn. 1666: Amsterdam dường như mang cùng triết lý thiết kế đó vào một trải nghiệm có cấu trúc chặt chẽ hơn nhưng vẫn do người chơi định hướng.

1666: Amsterdam content image
Nội dung và khả năng chơi lại
Trò chơi sẽ bước vào giai đoạn Early Access vào ngày 25 tháng 8, 2026 trên Steam và Epic Games. Bản Prologue hiện đã có sẵn mang đến một hương vị cụ thể của chương mở đầu, bao gồm Commencement của Noa và lựa chọn người đồng hành cùng cô. Panache đã xây dựng hệ thống đối đầu Esbat với nhiều cách tiếp cận khả thi cho mỗi mục tiêu, điều này hứa hẹn khả năng chơi lại đầy giá trị ngay cả trong cùng một cốt truyện. Đối với những người chơi bị thu hút bởi các tựa game hành động phiêu lưu dark fantasy với cốt truyện sâu sắc và hệ thống combat linh hoạt, 1666: Amsterdam đã xây dựng một nền tảng vững chắc ngay từ chương đầu tiên.







