Chuyển đến nội dung chính
Assassin's Creed Brotherhood Banner

Assassin's Creed Brotherhood

Giới thiệu

Assassin's Creed Brotherhood tiếp nối câu chuyện từ Assassin's Creed II với những thử thách khốc liệt hơn. Sau khi mất tất cả, Ezio Auditore phải xây dựng lại lực lượng ngay tại Rome dưới sự kiểm soát của Templar. Đây là một trong những tựa game hành động lén lút thế giới mở xuất sắc nhất, kết hợp cốt truyện trả thù lôi cuốn, hệ thống quản lý hội sát thủ chuyên sâu và chế độ multiplayer đầu tiên của series.

Assassin's Creed Brotherhood Gallery 1
Assassin's Creed Brotherhood Gallery 2
Assassin's Creed Brotherhood Gallery 3
Assassin's Creed Brotherhood Gallery 4
Assassin's Creed Brotherhood Gallery 5

Tổng quan

Được phát hành vào tháng 11 năm 2010 bởi Ubisoft Montreal, Assassin's Creed Brotherhood là phần tiếp nối trực tiếp của Assassin's Creed II và là tựa game chính thứ ba trong loạt thương hiệu này. Ezio Auditore, giờ đây đã là một Master Assassin, đặt chân đến Rome sau khi quân đội của Cesare Borgia tấn công Monteriggioni, sát hại chú Mario của anh và cướp đi Apple of Eden. Những gì diễn ra sau đó là một chiến dịch chơi đơn kéo dài hơn 15 giờ, tập trung vào việc phá vỡ sự kìm kẹp của nhà Borgia đối với thành phố, từng tên đội trưởng và từng tòa tháp một.

Thành phố Rome trong game là thế giới mở rộng lớn nhất mà loạt game từng mang lại vào thời điểm đó, và nó đóng vai trò quan trọng hơn là chỉ làm phông nền. Việc thiêu rụi các tòa tháp Borgia sẽ mở khóa các khu vực, đồng thời việc chi tiêu in-game currency vào các cửa hàng, hệ thống dẫn nước và các địa danh sẽ khôi phục thành phố về mặt vật lý, đồng thời tạo ra passive income. Mỗi đồng coin bỏ ra để xây dựng lại Rome đều đổ trực tiếp vào kho vũ khí và khả năng tác chiến của Ezio.

Gameplay và cơ chế

Brotherhood tinh chỉnh các hệ thống chiến đấu và di chuyển từ Assassin's Creed II, đồng thời bổ sung thêm các công cụ mới và hệ thống Brotherhood command được phát triển toàn diện. Các cơ chế cốt lõi mà người chơi sẽ dành phần lớn thời gian trải nghiệm bao gồm:

  • Chiêu mộ công dân và nâng cấp họ lên cấp bậc Assassin tối đa
  • Triệu hồi các thành viên Brotherhood để thực hiện air assassinations hoặc các đòn tấn công nhóm
  • Sử dụng phi tiêu độc, double hidden blades và súng ẩn
  • Cưỡi ngựa băng qua các con phố và tàn tích của Rome
  • Sử dụng cỗ máy bay của Leonardo da Vinci trong các nhiệm vụ cụ thể

Vòng lặp chiêu mộ Brotherhood chính là nơi tựa game khẳng định tên tuổi của mình. Việc giải cứu công dân khỏi lính Borgia sẽ đưa họ vào danh sách đội ngũ, và việc cử họ đi thực hiện các contract missions trên khắp châu Âu sẽ giúp họ tích lũy kinh nghiệm ngay cả khi họ không xuất hiện trên màn hình. Việc quản lý danh sách đó, giữ cho các Assassin sống sót và biết khi nào nên sử dụng lệnh triệu hồi thay vì tự mình xử lý mục tiêu đã mang lại cho cấu trúc thế giới mở một lớp chiến thuật mà các phần trước đó chưa từng có.

Thế giới và bối cảnh

Rome thời Phục hưng từ năm 1499 đến 1507 là thành phố duy nhất có thể chơi được trong game, và quyết định tập trung vào một địa điểm thay vì nhiều thành phố đã mang lại hiệu quả rõ rệt. Đấu trường Colosseum, đền Pantheon, lâu đài Castel Sant'Angelo và Vatican đều xuất hiện với hình dạng dễ nhận biết, và các tòa tháp Borgia nằm rải rác khắp các quận mang lại cho bản đồ một cấu trúc tiến trình rõ ràng. Việc thiêu rụi mỗi tòa tháp sau khi tiêu diệt đội trưởng của nó sẽ thay đổi trực quan khu vực xung quanh, khiến cho việc chinh phục trở nên hữu hình thay vì trừu tượng.

Cốt truyện diễn ra song song giữa dòng thời gian của Ezio và Desmond Miles ở thời hiện đại, với việc Desmond hồi tưởng lại ký ức của Ezio thông qua Animus trong khi tìm kiếm một cổ vật có thể ngăn chặn thảm họa toàn cầu. Cốt truyện về nhà Borgia, tập trung vào sự kiêu ngạo của Cesare và những toan tính chính trị của cha hắn là Rodrigo, mang đến cho chiến dịch một tuyến nhân vật phản diện rõ ràng và đầy thỏa mãn.

Chế độ multiplayer mang lại điều gì?

Assassin's Creed Brotherhood đã giới thiệu thành phần multiplayer đầu tiên của loạt game, và nó vẫn là một trong những cách tiếp cận độc đáo nhất đối với lối chơi cạnh tranh trực tuyến từ thời kỳ đó. Người chơi chọn từ một danh sách các nhân vật riêng biệt, mỗi nhân vật có vũ khí và hoạt ảnh kết liễu (kill animations) riêng, sau đó săn lùng các mục tiêu được chỉ định giữa đám đông trong khi đồng thời phải tránh né một người chơi khác đang săn lùng mình.

Sự căng thẳng đến từ việc hòa mình vào đám đông NPC và xác định xem hình bóng nào đang di chuyển trong quảng trường đông đúc thực chất là một người chơi thực sự. Các bản đồ như Mont Saint-Michel và Pienza đòi hỏi sự kiên nhẫn và khả năng đọc vị chuyển động hơn là phản xạ đơn thuần. Nhiều bản mở rộng DLC đã bổ sung thêm nhân vật, bản đồ và các chế độ chơi, bao gồm các thể thức Advanced Alliance và Chest Capture.

Nội dung và khả năng chơi lại

Ngoài chiến dịch chính, Brotherhood còn bao gồm một lượng nội dung bổ sung đáng kể. Bản DLC The Da Vinci Disappearance thêm vào một cốt truyện chơi đơn độc lập, nơi Leonardo da Vinci bị bắt cóc sau khi nhà Borgia sụp đổ, đưa Ezio đến những địa điểm mới với hàng loạt mục tiêu mới mẻ. Nhạc nền gốc gồm 22 bản nhạc của Jesper Kyd đồng hành cùng mọi loại nhiệm vụ, và phiên bản Digital Deluxe Edition đi kèm với các bản đồ độc quyền, hai nhân vật multiplayer bổ sung và bộ skin Helmschmied Drachen Armor cùng với bộ phim Assassin's Creed Lineage đầy đủ. Trò chơi hiện có sẵn trên PlayStation, Xbox, Windows, macOS và Steam, giúp người chơi dễ dàng tiếp cận qua nhiều thế hệ phần cứng khác nhau.

Giới thiệu về Assassin's Creed Brotherhood

Studio

Ubisoft Montreal

Ngày phát hành

tháng 11 16 2010

Assassin's Creed Brotherhood

Trong Assassin's Creed Brotherhood, Ezio Auditore chiêu mộ và dẫn dắt hội sát thủ tại Rome để lật đổ ách thống trị của gia tộc Borgia trong một cuộc chiến kịch tính.

Nhà phát triển

Ubisoft Montreal

Ngày phát hành

tháng 11 16 2010

Nền tảng

Quảng cáo