• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Daba: Land of Water Scar Banner
  1. Trò chơi
  2. Daba: Land of Water Scar
  3. Tổng quan

Daba: Land of Water Scar

Daba: Land of Water Scar
Phiêu lưu

Trong Daba: Land of Water Scar, hóa thân thành con rối đất sét, chiến đấu trong thành phố cổ đại để ngăn chặn sự sụp đổ của thế giới trong tựa game Souls-like này.

Nhà phát triển

Dark Star

Ngày phát hành

tháng 6 30 2027

Nền tảng

Giới thiệu

Bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm Souls-like độc đáo? Daba: Land of Water Scar đưa bạn vào vai một con rối đất sét, khám phá thành phố cổ đại hậu tận thế, giải mã bí ẩn về thế giới và chính bản thân qua những trận chiến khốc liệt. Tựa game đầu tay của Dark Star trên PlayStation kết hợp hoàn hảo giữa thế giới đầy ám ảnh và lối chơi hành động nhập vai thử thách mà các fan không thể bỏ lỡ.

Daba: Land of Water Scar Gallery 1
Daba: Land of Water Scar Gallery 2
Ưu đãi tại GAMES.GG

Các đợt giảm giá lớn nhất, trò chơi miễn phí và ưu đãi giới hạn thời gian trên mọi cửa hàng trò chơi lớn.

Không bao giờ phải trả nguyên giá nữa.

Xem ưu đãi

Tổng quan

Daba: Land of Water Scar là một tựa game hành động nhập vai (action RPG) theo phong cách Souls-like được phát triển bởi Dark Star và phát hành bởi Sony Interactive Entertainment, dự kiến ra mắt trên PlayStation. Game theo chân một con rối bằng đất sét có hình dáng giống con người trong hành trình tìm kiếm các mảnh vỡ nước (water fragments) tại thành phố cổ Guge đang dần sụp đổ – chìa khóa để ngăn chặn một thảm họa diệt vong. Chiến đấu là ngôn ngữ chính tại đây, nơi con rối phải chiến đấu qua những đợt kẻ thù kinh hoàng, đồng thời dần hé lộ sự thật đằng sau thế giới đang lụi tàn và sự tồn tại đầy bí ẩn của chính mình.

Điều khiến Daba trở nên khác biệt so với một bản sao FromSoftware thông thường chính là bối cảnh. Guge không phải là một tàn tích giả tưởng chung chung; nó lấy cảm hứng từ hình ảnh của một vương quốc Tây Tạng có thật đã mất, mang lại cho môi trường một sức nặng văn hóa mà hầu hết các game action RPG thường bỏ qua. Kết quả là một thế giới mang lại cảm giác thực sự mới lạ, điều mà thể loại Souls-like đang rất cần sau nhiều năm chỉ toàn những lâu đài đá xám và vương quốc cháy rụi.

Thế giới và bối cảnh: thành phố cổ Guge là gì?

Thành phố cổ Guge nằm ở trung tâm thiết kế của Daba, và Dark Star đã xây dựng một loạt các môi trường đáng kể bên trong và xung quanh nó. Game đưa người chơi đi qua những tàn tích bỏ hoang, một thung lũng đứt gãy rộng lớn, một nhà tù u ám, một cánh đồng tuyết bao la, một khu rừng chết chóc và một thành phố nổi, mỗi khu vực đều có hình ảnh đặc trưng và được kết nối với nhau thông qua thiết kế màn chơi phi tuyến tính (non-linear). Đây không phải là bản đồ dạng hub-and-spoke; các khu vực đan xen vào nhau theo cách thưởng cho việc khám phá và trừng phạt lối tư duy lối mòn.

  • Các tàn tích bỏ hoang và khu vực thành phố cổ
  • Nhà tù u ám và các khu vực dưới lòng đất
  • Thung lũng đứt gãy rộng lớn và cánh đồng tuyết bao la
  • Khu rừng chết chóc và thành phố nổi

Cấu trúc phi tuyến tính đồng nghĩa với việc người chơi có thể tiếp cận các khu vực theo những thứ tự khác nhau, và thiết kế kết nối khuyến khích việc quay lại các địa điểm cũ (backtracking) khi có kỹ năng hoặc kiến thức mới giúp mở ra những lối đi trước đó không thể tiếp cận. Đối với một thể loại dựa trên cách kể chuyện qua môi trường (environmental storytelling), sự đa dạng của các quần xã sinh vật mang đến cho Dark Star một không gian sáng tạo vô cùng rộng lớn.

Daba: Land of Water Scar content image

Daba: Land of Water Scar content image

Lối chơi và cơ chế

Về cốt lõi, Daba vận hành theo vòng lặp quen thuộc của dòng Souls-like: đọc vị kẻ thù cẩn thận, quản lý thể lực (stamina) và những trạng thái tử vong đầy trừng phạt. Nhân vật chính là con rối đất sét tạo thêm một lớp căng thẳng theo chủ đề cho mọi trận chiến; đây không phải là một chiến binh dày dạn kinh nghiệm mà là một thực thể được tạo ra đang tự khám phá khả năng của chính mình thông qua xung đột. Liệu điều đó có chuyển hóa thành các hệ thống cơ chế độc đáo gắn liền với bản chất vật chất của con rối hay không vẫn còn phải chờ xem từ những thước phim hiện có, nhưng các pha chiến đấu được trình diễn nhấn mạnh vào những chuyển động có chủ đích, nặng nề thay vì lối chơi hack-and-slash tốc độ cao.

Các vật phẩm thu thập mảnh vỡ nước đóng vai trò vừa là động lực dẫn dắt cốt truyện, vừa là khung xương cấu trúc cho việc khám phá trong game. Việc săn lùng chúng qua các khu vực kết nối mang đến cho người chơi một mục tiêu cụ thể, trong khi câu chuyện lớn hơn về sự sụp đổ của thế giới dần hé lộ ở phía sau thông qua các chi tiết môi trường và những cuộc chạm trán kẻ thù.

Daba: Land of Water Scar content image

Daba: Land of Water Scar content image

Thiết kế hình ảnh và âm thanh

Về mặt hình ảnh, Daba nghiêng về bảng màu trầm, bụi bặm, phù hợp với chủ đề về sự suy tàn và lịch sử bị lãng quên. Thiết kế con rối đất sét nổi bật trên nền môi trường đá và băng giá, một sự tương phản có chủ đích giúp củng cố vị thế "người ngoài cuộc" của nhân vật trong một thế giới mà nó vốn không thuộc về. Chỉ đạo nghệ thuật của Dark Star cho thấy sự hiểu biết rõ ràng về cách tiết chế màu sắc để tạo điểm nhấn cho những khoảnh khắc quan trọng.

Phân đoạn thành phố nổi xuất hiện trong các phương tiện truyền thông cho thấy đội ngũ phát triển không hài lòng với việc chỉ giữ game trong những tàn tích trên mặt đất. Các môi trường trên không trong các tựa game Souls-like luôn mang lại sự căng thẳng đặc thù, và quy mô được gợi mở qua những khung hình đó định vị Daba là một tựa game có tham vọng hình ảnh thực sự tương xứng với tham vọng về chủ đề. Hành trình của con rối đất sét qua Guge đang dần trở thành một trong những cái tên khác biệt nhất trong thể loại action RPG trên PlayStation.