Tổng quan
Acts of Blood là một tựa game hành động beat 'em up góc nhìn thứ ba được phát triển bởi Eksil Team và phát hành bởi Big Fan. Hendra truy đuổi nhóm người chịu trách nhiệm cho vụ sát hại gia đình mình xuyên suốt Bandapa, Indonesia. Những trận đấu tay đôi là cốt lõi của cuộc truy đuổi này, với vũ khí cận chiến, súng ống và môi trường có thể phá hủy mang đến cho anh nhiều cách để đối phó với kẻ địch trên đường đi.
Hành trình của Hendra kết hợp câu chuyện trả thù với cấu trúc nhiệm vụ và một căn hộ để anh quay về giữa các cuộc phiêu lưu. Kỹ năng chiến đấu của anh được phát triển xuyên suốt hành trình, mở rộng các kỹ thuật có sẵn. Quần áo và hình xăm có thể mở khóa mang đến một cách khác để định hình nhân vật chính, tách biệt khỏi những yêu cầu tức thời của trận chiến.
Gameplay chiến đấu như thế nào?
Acts of Blood kết hợp các đòn tấn công võ thuật theo chuỗi với đỡ đòn, phản đòn và những đòn kết liễu tàn bạo. Hendra đối mặt với từng đợt kẻ địch cũng như các boss, biến những phản ứng phòng thủ trở thành một phần của vòng lặp chiến đấu trung tâm. Tung ra những đòn đánh trúng đích là quan trọng, nhưng việc đọc vị tình huống và phản ứng lại các đòn tấn công sắp tới cũng định hình hành động.

- Các đòn đánh tay đôi theo chuỗi
- Đỡ đòn và phản đòn
- Các đòn kết liễu tàn bạo
- Các kỹ thuật chiến đấu có thể mở khóa
Những chiêu thức mới mở rộng các lựa chọn của Hendra khi kỹ năng chiến đấu của anh được cải thiện. Điều này mang lại mục đích cụ thể cho sự phát triển trong cấu trúc beat 'em up: nhiều kỹ thuật hơn sẽ có sẵn để sử dụng trong các cuộc chạm trán tiếp theo. Sự phát triển của nhân vật kết nối trực tiếp với các hành động được thực hiện trong chiến đấu.

Vũ khí và chiến đấu môi trường
Hendra có thể nhặt các loại gậy, dao và súng, bổ sung các đòn tấn công vũ trang vào kho kỹ thuật võ thuật của mình. Việc lựa chọn vũ khí mang đến một khía cạnh thực tế cho các trận chiến. Bộ chiêu thức đã phát triển vẫn là trung tâm, nhưng một vũ khí có sẵn cung cấp thêm một giải pháp khi tay không không đủ sức.
Một trận chiến trong Acts of Blood có thể tàn phá môi trường xung quanh. Đồ nội thất vỡ vụn khi Hendra đẩy đối thủ vào đó, và các vật thể gần đó trở thành vũ khí ném đi với một cú đá. Căn phòng trở thành một phần của cuộc chạm trán thay vì chỉ là cảnh vật xung quanh.
Những tương tác môi trường này mang lại cho hành động một đặc trưng "cân sức". Các đòn tấn công của Hendra có thể liên quan đến các vật thể xung quanh anh cũng như vũ khí trên tay, biến bạo lực ngẫu hứng trở thành một đặc điểm nổi bật của chiến đấu.

Bandapa và những khoảng nghỉ giữa các nhiệm vụ
Bandapa mang đến bối cảnh đô thị Indonesia cho câu chuyện trả thù của Hendra. Cốt truyện tập trung vào việc khám phá ra nhóm thế lực đứng sau cái chết của gia đình anh sau khi hệ thống tư pháp thất bại. Cuộc điều tra và những trận chiến của anh chia sẻ một động lực cụ thể: tìm ra những kẻ chịu trách nhiệm và trả thù.

Giữa các nhiệm vụ, Hendra quay trở về căn hộ của mình để thay đổi diện mạo. Các bộ trang phục, hình xăm và tùy chọn phong cách có thể mở khóa mang đến sự thể hiện cá nhân cùng với việc phát triển các kỹ thuật chiến đấu mới. Căn hộ tạo ra một khoảng lặng yên tĩnh hơn trong cấu trúc nhiệm vụ, mang đến không gian riêng cho tùy chỉnh giữa các trận chiến đường phố. Acts of Blood giữ cho thời gian nghỉ ngơi này gắn liền với Hendra, trong khi các trận chiến võ thuật của nó cung cấp động lực cho chiến dịch.


















