Tổng quan
Bright Memory: Infinite đưa người chơi đến năm 2036, nơi đặc vụ SRO Shelia được cử đi điều tra một hiện tượng khí quyển toàn cầu mà các nhà khoa học không thể giải thích. Những gì bắt đầu như một cuộc điều tra thực địa nhanh chóng mở ra một cuộc xung đột gắn liền với một lịch sử cổ xưa, ẩn giấu kết nối hai thế giới. Cốt truyện tuy ngắn gọn nhưng thực sự kỳ lạ, và bối cảnh đóng vai trò rất quan trọng, pha trộn giữa những cảnh quan thành phố tương lai rực rỡ với những môi trường mang cảm giác như được lấy ra từ một thời đại hoàn toàn khác.
Trò chơi ra mắt vào ngày 11 tháng 11 năm 2021 trên PC, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch, Android và iOS, trở thành một trong những tựa game hành động indie phổ biến nhất trong thời gian gần đây. Với mức giá $19.99 trên PS5, cái giá này phản ánh thời lượng chơi ngắn gọn của game, nhưng tham vọng của FYQD-Studio được thể hiện rõ nét trong từng khung hình.

Bright Memory: Infinite content image
Lối chơi và cơ chế: hệ thống chiến đấu hoạt động như thế nào?
Vòng lặp chiến đấu cốt lõi trong Bright Memory: Infinite chính là nơi trò chơi khẳng định danh tiếng của mình. Shelia có thể chuyển đổi linh hoạt giữa súng và kiếm, và trò chơi chủ động khuyến khích người chơi kết hợp cả hai. Việc bắn hạ kẻ địch, kéo chúng về phía mình bằng kỹ năng, sau đó kết liễu bằng một chuỗi combo kiếm không chỉ là khả thi, mà còn là nhịp điệu chủ đạo của game.

Bright Memory: Infinite content image
Các cơ chế chính bao gồm:
- Hất tung và kéo kẻ địch dựa trên kỹ năng
- Combo kiếm có thể hủy chiêu (cancel) để chuyển sang bắn súng
- Hệ thống đỡ đòn (parry) và phản công
- Nâng cấp khả năng thông qua cây kỹ năng (skill tree)
- Di chuyển trong môi trường với động lượng
Cơ chế điều khiển mang lại cảm giác rất chặt chẽ trên cả chuột, bàn phím và tay cầm, với tính năng rung haptic và cò kích hoạt thích ứng (adaptive triggers) trên PS5 bổ sung thêm trải nghiệm xúc giác cho mỗi phát bắn và nhát chém. Trò chơi có nhịp độ nhanh, trừng phạt sự thụ động, giúp ngay cả những phiên chơi ngắn cũng trở nên vô cùng kịch tính.

Bright Memory: Infinite content image
Thiết kế hình ảnh và âm thanh
Đối với một studio chỉ có một người, độ trung thực về hình ảnh trong Bright Memory: Infinite thực sự rất khó tin. Phiên bản PC hỗ trợ ray tracing và DLSS, mang lại kết quả ấn tượng với ánh sáng động giúp các môi trường tương lai trở nên sống động. Các mô hình nhân vật vẫn giữ được độ chi tiết cao và hành động hiếm khi mất đi sự rõ ràng về mặt hình ảnh ngay cả trong những khoảnh khắc hỗn loạn nhất.
Thiết kế âm thanh cũng bắt kịp nhịp độ của trò chơi. Tiếng súng có sức nặng, tiếng va chạm của kiếm nghe rất đã tai, và nhạc nền chuyển đổi giữa sự căng thẳng của dàn nhạc giao hưởng và nhạc điện tử sôi động tùy theo từng cảnh. Đây là một gói nghe-nhìn được trau chuốt kỹ lưỡng, vượt xa những gì mà một tựa game ngân sách thấp có thể mang lại.
Sự đổi mới và các tính năng độc đáo
Điều làm cho Bright Memory: Infinite trở nên nổi bật không phải là bất kỳ cơ chế đơn lẻ nào mà là sự kết hợp của chúng. Hầu hết các game FPS coi cận chiến chỉ là phương án cuối cùng. Hầu hết các game hack-and-slash coi súng chỉ là công cụ phụ. Trò chơi này coi cả hai là những phần ngang hàng trong một ngôn ngữ chiến đấu duy nhất, và hệ thống kỹ năng được xây dựng để khen thưởng những người chơi thực sự học cách sử dụng ngôn ngữ đó.

Bright Memory: Infinite content image
Nguồn gốc của trò chơi là một dự án indie solo (FYQD-Studio thực chất chỉ có một nhà phát triển) mang lại cho nó một bản sắc độc đáo. Không có sự thiết kế theo kiểu hội đồng ở đây. Nhịp độ, tông màu, quyết định pha trộn các thể loại hiếm khi kết hợp với nhau một cách mạnh mẽ như vậy, tất cả đều phản ánh một tầm nhìn sáng tạo duy nhất được thực hiện với kỹ năng kỹ thuật thực thụ. Kết quả là một trò chơi ngắn nhưng mang lại cảm giác khác biệt hơn nhiều so với các tựa game có ngân sách phát triển gấp mười lần.








