• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Crysis Warhead® Banner
  1. Trò chơi
  2. Crysis Warhead®
  3. Tổng quan

Crysis Warhead®

Giới thiệu về Crysis Warhead®

Studio

Crytek

Trang web

crysiswarhead.ea.com

Ngày phát hành

tháng 9 17 2008

Crysis Warhead® Logo
Crysis Warhead®
Hành độngGame bắn súngPhiêu lưu

Trải nghiệm Crysis Warhead, bản mở rộng FPS độc lập cực cháy. Vào vai Trung sĩ Sykes, làm chủ bộ Nanosuit và càn quét chiến trường khốc liệt ngay hôm nay!

Nhà phát triển

Crytek

Ngày phát hành

tháng 9 17 2008

Nền tảng

Giới thiệu

Crysis Warhead mang đến lối chơi sandbox Nanosuit đỉnh cao với phong cách bùng nổ hơn. Trong vai Trung sĩ 'Psycho' Sykes, bạn sẽ tham gia vào cuộc chiến trên đảo với góc nhìn mới, vũ khí hiện đại, nhịp độ dồn dập cùng chế độ multiplayer cực hấp dẫn!

Crysis Warhead® Gallery 1
Crysis Warhead® Gallery 2
Crysis Warhead® Gallery 3
Crysis Warhead® Gallery 4
Crysis Warhead® Gallery 5
Crysis Warhead® Gallery 6
Crysis Warhead® Gallery 7
Crysis Warhead® Gallery 8
Crysis Warhead® Gallery 9
Crysis Warhead® Gallery 10
Ưu đãi tại GAMES.GG

Các đợt giảm giá lớn nhất, trò chơi miễn phí và ưu đãi giới hạn thời gian trên mọi cửa hàng trò chơi lớn.

Không bao giờ phải trả nguyên giá nữa.

Xem ưu đãi

Tổng quan

Crysis Warhead là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) độc lập được phát triển bởi Crytek và phát hành bởi Electronic Arts vào ngày 17 tháng 9 năm 2008. Lấy bối cảnh cuộc khủng hoảng trên hòn đảo Triều Tiên giống như phiên bản Crysis gốc, trò chơi theo chân Trung sĩ 'Psycho' Sykes trong một nhiệm vụ song song diễn ra cùng thời điểm với các sự kiện của phần game chính. Bạn không cần phải sở hữu Crysis để chơi bản này; đây là một lựa chọn thiết kế có chủ đích giúp Warhead đứng vững trên đôi chân của chính mình thay vì chỉ là một bản mở rộng (add-on) đơn thuần.

Câu chuyện xoay quanh việc Sykes truy đuổi một vị tướng Triều Tiên, kẻ đã chiếm được công nghệ ngoài hành tinh đầy quyền năng. Nếu như Nomad, nhân vật chính của Crysis gốc, hành động với sự chính xác đầy toan tính, thì Psycho lại là một chiến binh hung hãn, ưa đối đầu và luôn sẵn sàng ứng biến. Sự khác biệt về tính cách này ảnh hưởng trực tiếp đến thiết kế nhiệm vụ: các cuộc đụng độ trở nên hỗn loạn hơn, nhịp độ game dồn dập hơn và hiếm khi yêu cầu bạn phải giảm tốc độ.

Crysis Warhead® content image

Crysis Warhead® content image

Gameplay và cơ chế

Nanosuit vẫn là cốt lõi của mọi trải nghiệm. Sykes có quyền truy cập vào bộ kỹ năng tương tự: các chế độ Strength (Sức mạnh), Speed (Tốc độ), Armor (Giáp) và Cloak (Tàng hình), cho phép người chơi linh hoạt chuyển đổi giữa một chiến binh brawler bọc thép hạng nặng và một bóng ma lướt qua các toán tuần tra của kẻ địch mà không bị phát hiện. Các tính năng chính bao gồm:

Crysis Warhead® content image

Crysis Warhead® content image

  • Vũ khí tùy biến hoàn toàn với các phụ kiện (attachments)
  • Phương tiện có thể điều khiển bao gồm xe tăng và tàu đệm khí
  • Chuyển đổi chế độ Nanosuit ngay trong lúc chiến đấu
  • Hỗ trợ đồng đội theo đội hình trong một số nhiệm vụ nhất định
  • Các phân cảnh chạm trán người ngoài hành tinh được mở rộng

Khả năng tùy biến vũ khí thực sự rất linh hoạt. Ống ngắm (scopes), bộ giảm thanh (silencers) và súng phóng lựu có thể được thay đổi trong thời gian thực mà không làm gián đoạn nhịp độ chiến đấu, giúp các màn đấu súng không bị cứng nhắc. AI của kẻ địch phản công quyết liệt hơn so với bản gốc, chúng bọc lót (flanking) hung hãn hơn và phản ứng với các kỹ năng Nanosuit một cách nhạy bén hơn.

Crysis Warhead® content image

Crysis Warhead® content image

Thế giới và bối cảnh

Môi trường hòn đảo quay trở lại nhưng đưa Sykes đến những khu vực trên bản đồ mà phần game gốc chưa từng đặt chân tới. CryEngine 2 của Crytek tái hiện những khu rừng rậm rạp, địa hình băng giá của người ngoài hành tinh và những dải bờ biển rộng lớn với độ chi tiết chân thực đến kinh ngạc vào thời điểm năm 2008. Trò chơi đã giành giải thưởng VES thường niên lần thứ 7 cho Hình ảnh thời gian thực xuất sắc nhất trong trò chơi điện tử, và IGN đã trao giải Công nghệ đồ họa tốt nhất tại lễ trao giải năm 2008 của họ – một sự công nhận cho thấy độ trung thực về hình ảnh đã vượt xa các đối thủ cùng thời như thế nào.

Môi trường không chỉ là những phông nền đẹp mắt. Các vật chắn có thể phá hủy, tương tác vật lý của vật thể và một thế giới phản ứng hoàn toàn có nghĩa là cách bạn tiếp cận một khu căn cứ sẽ thay đổi không gian đó vĩnh viễn. Việc thổi bay một lỗ hổng trên tường là một lựa chọn chiến thuật hợp lý, chứ không chỉ là một màn trình diễn được lập trình sẵn.

Crysis Wars có đáng chơi không?

Crysis Warhead đi kèm với Crysis Wars, một thành phần multiplayer đầy đủ bao gồm 21 bản đồ, trong đó có 7 bản đồ mới. Các chế độ chơi vượt xa kiểu deathmatch cơ bản, mang đến lối chơi dựa trên mục tiêu theo đội, đưa các kỹ năng Nanosuit vào môi trường cạnh tranh khốc liệt. Việc sở hữu 21 bản đồ ngay khi ra mắt đã mang lại chiều sâu thực sự cho phần chơi mạng của một tựa game vốn có thể dễ dàng bị coi là một phần đính kèm sơ sài.

Crysis Warhead® content image

Crysis Warhead® content image

Tầm ảnh hưởng và di sản

Warhead đã tạo dựng được danh tiếng là phiên bản cô đọng và tập trung hơn của trải nghiệm Crysis. Chiến dịch (campaign) ngắn hơn bản gốc nhưng không lãng phí thời gian của người chơi, và việc chuyển sang nhân vật chính là Psycho đã mang lại cho câu chuyện một góc cạnh gai góc hơn, điều mà nhiều game thủ cảm thấy lôi cuốn hơn so với sự hiện diện tương đối trung tính của Nomad. Giải thưởng KGC 2009 đã vinh danh trò chơi về mặt đồ họa, và giải thưởng Best of E3 2008 của IGN cho hạng mục Game bắn súng góc nhìn thứ nhất xuất sắc nhất đã khẳng định vị thế của nó ngay cả trước khi ra mắt. Là một tựa game bắn súng độc lập với cơ chế Nanosuit và một chiến dịch đầy kịch tính, Crysis Warhead vẫn đứng vững như một trong những bản phát hành tự tin nhất của Crytek từ thời kỳ đó.