Tổng quan
Darksiders ra mắt vào tháng 9 năm 2010 và ngay lập tức tạo dựng được vị thế riêng trong dòng game hành động phiêu lưu nhờ một nước đi táo bạo: lấy bối cảnh ngày tận thế trong Kinh thánh và biến nó thành một tựa game nhập vai (RPG) chặt chém (hack-and-slash) góc nhìn thứ ba, kết hợp với thiết kế hầm ngục (dungeon) phong cách Zelda ẩn sau những màn tiêu diệt quỷ dữ. Được phát triển bởi Vigil Games và hiện do THQ Nordic phát hành, trò chơi đưa người chơi vào vai War, Kỵ sĩ đầu tiên của Khải huyền, người bị buộc tội oan là đã kích hoạt Armageddon trước khi bảy ấn triện bị phá vỡ. Bị tước đoạt sức mạnh và chỉ còn một cơ hội duy nhất để tìm ra sự thật, War quay trở lại Trái đất hoang tàn, nơi đang bị kẹt giữa Thiên đàng và Địa ngục.
Thiết lập nghe có vẻ u tối (grimdark) và tông màu của game hoàn toàn trung thành với thẩm mỹ đó, nhưng ẩn sâu bên trong lại là một chiều sâu đáng kinh ngạc. War không chỉ là một nhân vật chỉ biết bấm nút tấn công. Anh là một nhân vật có diễn biến tâm lý cụ thể, một vẻ ngoài châm biếm và một nền tảng thần thoại đủ dày dặn để khiến câu chuyện có sức nặng thực sự, thay vì chỉ là phông nền cho các trận chiến. The Charred Council, tên quỷ Destroyer, thiên thần Uriel săn đuổi War khắp vùng đất hoang, đây không phải là những nhân vật phụ mờ nhạt.

Darksiders™ content image
Lối chơi và cơ chế
Về cốt lõi, Darksiders là sự kết hợp giữa chiến đấu chặt chém (hack-and-slash) và tiến trình khám phá. Hệ thống chiến đấu gợi nhớ đến God of War, trong khi cấu trúc hầm ngục và cơ chế mở khóa bằng vật phẩm (item-gating) lại lấy cảm hứng trực tiếp từ The Legend of Zelda. Sự kết hợp này nghe có vẻ lạ lẫm trên lý thuyết nhưng lại cực kỳ hiệu quả nhờ sự tự tin trong khâu thực thi.

Darksiders™ content image
Các cơ chế chính bao gồm:
- Chaos Form, chế độ biến hình tăng sức mạnh của War
- Vũ khí phụ như Crossblade và súng lục Mercy
- Các câu đố trong hầm ngục gắn liền với trang bị thu thập được
- Cây nâng cấp vũ khí sử dụng linh hồn (souls) thu thập từ kẻ địch
- Ruin, chiến mã rực lửa của War, hỗ trợ chiến đấu trên lưng ngựa ở các khu vực mở
Sự đa dạng của vũ khí giúp trải nghiệm chiến đấu không bị nhàm chán. War bắt đầu với thanh kiếm khổng lồ Chaoseater, nhưng sau đó có thể sử dụng lưỡi kiếm thiên thần, một chiếc lưỡi hái khổng lồ và chính Ruin như một cỗ xe húc đổ đội hình kẻ địch. Các nhánh nâng cấp gắn liền với nền kinh tế linh hồn (soul economy), mang lại cảm giác tiến triển tài nguyên trong mỗi trận chiến ngay cả ở những giờ chơi đầu tiên.

Darksiders™ content image
Thế giới và bối cảnh
Trái đất hậu tận thế trong Darksiders không chỉ là một vùng đất xám xịt của gạch vụn và rỉ sét. Chỉ đạo nghệ thuật lấy cảm hứng từ nền tảng truyện tranh của Joe Madureira, mang đến cho thế giới một phong cách hình ảnh táo bạo, phóng đại, nơi kiến trúc ma quỷ trồi lên qua những tòa nhà chọc trời đổ nát và những tàn tích thiên thần rực sáng dưới bầu trời độc hại. Quy mô của game thực sự hoành tráng mà không cần dựa vào đồ họa tả thực để tạo ấn tượng.

Darksiders™ content image
Mỗi khu vực chính đóng vai trò như một hầm ngục độc lập với bản sắc hình ảnh riêng biệt và một con trùm được thiết kế xoay quanh khả năng mới mà War thu thập được bên trong. Nhịp độ game tuân theo một vòng lặp có chủ đích: khám phá, thu thập, quay lại, tiến triển. Những người chơi thích quay lại các khu vực đã khóa trước đó sẽ tìm thấy một lượng nội dung tùy chọn thỏa mãn ẩn sau các kỹ năng mới học được.
Tác động và di sản
Darksiders ra đời vào thời điểm dòng game hành động phiêu lưu bị thống trị bởi các tựa game độc quyền của Sony, và nó đã khẳng định được vị thế của mình bằng cách không ngần ngại thể hiện rõ những ảnh hưởng mà nó kế thừa, đồng thời vẫn mang đến một trải nghiệm hoàn chỉnh và trau chuốt. Trò chơi đã tạo ra ba phần tiếp theo và một bản remaster, điều này chứng tỏ công thức gốc đã gây tiếng vang lớn như thế nào. Warmastered Edition, phát hành năm 2016, đã mang đến hình ảnh cập nhật cho các nền tảng hiện đại mà không làm thay đổi thiết kế cốt lõi.
Đối với những người chơi muốn một tựa game nhập vai chặt chém với chiều sâu khám phá hầm ngục thực sự, một câu chuyện giàu tính thần thoại và hệ thống chiến đấu đòi hỏi cả sự hung hăng lẫn tính thời điểm, Darksiders vẫn là một trong những cái tên ấn tượng nhất của dòng game này từ thời kỳ đó.







