Tổng quan
Exodus là tựa game nhập vai hành động phiêu lưu (action-adventure RPG) lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng, được phát triển bởi Archetype Entertainment và phát hành bởi Wizards of the Coast. Người chơi sẽ vào vai Traveler, một chuyên gia được cử đến các hệ mặt trời xa xôi để thu hồi công nghệ ngoài hành tinh tiên tiến nhằm cứu vãn nhân loại sau khi đã rời bỏ Trái Đất từ lâu. Thoạt nhìn, tiền đề này có vẻ quen thuộc, nhưng cơ chế cốt lõi bên dưới lại hoàn toàn khác biệt so với các tựa game RPG tiêu chuẩn.
Khái niệm định hình nên Exodus chính là Time Dilation (Giãn nở thời gian). Trong khi Traveler tính toán các nhiệm vụ theo ngày, thì nền văn minh ở quê nhà lại trải qua khoảng thời gian đó tính bằng thập kỷ. Mỗi chuyến đi là một bước nhảy vọt về thời gian đối với tất cả những người còn lại. Những người mà Traveler quen biết sẽ già đi, thay đổi và qua đời trong khi nhân vật chính gần như không hề già đi chút nào. Đây không chỉ là yếu tố trang trí cho cốt truyện, mà là "động cơ" thúc đẩy mọi lựa chọn trong game.

Exodus content image
Điều gì khiến Time Dilation khác biệt so với các hệ thống lựa chọn thông thường?
Hầu hết các tựa game RPG với cốt truyện phân nhánh đều cho phép bạn chọn các tùy chọn hội thoại và chứng kiến hậu quả ngay trong cùng một phiên chơi. Exodus vận hành ở một quy mô hoàn toàn khác. Một quyết định được đưa ra trước nhiệm vụ không chỉ ảnh hưởng đến một đoạn cắt cảnh (cutscene) trên đường trở về, mà nó còn định hình cả nhiều năm, thậm chí nhiều thế hệ cuộc đời của những nhân vật bị bỏ lại trên hành tinh mới của nhân loại.

Exodus content image
Các tính năng chính được xây dựng xoay quanh hệ thống này bao gồm:
- Hiệu ứng cánh bướm (butterfly effects) mang tính thế hệ từ những quyết định đơn lẻ
- Người thân già đi và thay đổi qua các nhiệm vụ
- Thu hồi công nghệ ngoài hành tinh là vòng lặp nhiệm vụ cốt lõi
- Một thiên hà đầy thù địch làm bối cảnh xuyên suốt
- Mối quan hệ giữa các nhân vật phát triển theo thời gian thực qua nhiều thập kỷ
Cấu trúc này tạo ra một sức nặng cảm xúc mà hầu hết các tựa game action RPG đều bỏ qua. Traveler vĩnh viễn bị lệch nhịp với thế giới mà họ đang cố gắng bảo vệ.

Exodus content image
Thế giới và bối cảnh
Trái Đất đã không còn. Nhân loại đang cố gắng duy trì sự tồn tại mong manh trên một hành tinh mới trong một thiên hà không hề chào đón họ. Traveler hoạt động ở biên giới của sự tồn tại này, dấn thân vào những hệ mặt trời mà văn minh nhân loại chưa từng chạm tới, tìm kiếm công nghệ có thể xoay chuyển cán cân sinh tồn.
Archetype Entertainment đã xây dựng một vũ trụ nơi các rủi ro mang tính hiện sinh thực sự chứ không chỉ là vẻ bề ngoài. Công nghệ ngoài hành tinh mà Traveler thu hồi không chỉ là loot (vật phẩm). Nó mang theo những hệ quả đối với sự phát triển của nền văn minh mới của nhân loại, điều này tác động ngược lại các hậu quả thế hệ của Time Dilation, kết nối các hành động tức thời với mạch truyện lớn hơn.
Lối chơi và cơ chế
Exodus là một tựa game action-adventure RPG, vì vậy chiến đấu và khám phá là nền tảng của trải nghiệm. Traveler di chuyển qua các hệ mặt trời xa xôi, đối mặt với bất kỳ mối đe dọa và khám phá nào mà môi trường đó mang lại. Archetype Entertainment chưa công bố chi tiết đầy đủ về cơ chế chiến đấu, nhưng cấu trúc được xác nhận cho thấy lối chơi hành động phục vụ cho một khung sườn RPG đậm chất cốt truyện, nơi quyền tự quyết của người chơi mang lại những cái giá dài hạn thực sự.

Exodus content image
Tựa game sẽ có mặt trên PC thông qua Steam và Epic Games Store, Xbox, và PlayStation, mang lại phạm vi tiếp cận nền tảng rộng lớn cho một IP mới. Với hơn 500,000 lượt thêm vào danh sách mong ước (wishlist) chỉ riêng trên Steam trước khi ra mắt, sự khao khát đối với một tựa game RPG khoa học viễn tưởng được xây dựng xoay quanh hệ thống hậu quả thời gian như thế này là rất rõ ràng. Exodus đang định vị mình là một thương hiệu (franchise), và cơ chế Time Dilation mang lại cho nó một nền tảng đủ khác biệt để phát triển.








