Tổng quan
Hela: of Mice & Magic là một tựa game phiêu lưu thế giới mở 3D từ nhà phát triển Windup và nhà phát hành Knights Peak, dự kiến ra mắt vào ngày 1 tháng 12, 2026. Người chơi sẽ vào vai một chú chuột nhỏ (familiar) có chủ nhân là một phù thủy đang lâm bệnh, khiến khu rừng mà bà từng bảo vệ dần mất đi sự cân bằng. Cốt truyện tuy đơn giản nhưng mang sức nặng thực sự: một thế giới từng phụ thuộc vào một người bảo hộ giờ đây phải trông cậy vào những sinh vật nhỏ bé nhất, ít được chuẩn bị nhất để duy trì sự sống.
Trò chơi lấy cảm hứng hình ảnh từ phong cảnh miền Bắc Thụy Điển, biến những con đường mòn trên núi, vùng đất ngập nước và rừng rậm thành những không gian khổng lồ dưới góc nhìn của loài chuột. Những vật dụng hàng ngày trở thành địa hình. Một chồng củi là một thử thách leo trèo. Một vũng nước nông là một câu đố băng qua đường. Sự thay đổi góc nhìn nhất quán đó chính là điều tạo nên nét đặc trưng nhất cho Hela trong dòng game khám phá thế giới mở.

Lối chơi và cơ chế
Về cốt lõi, Hela vận hành theo một vòng lặp (loop) gồm khám phá, thu thập tài nguyên và giải đố. Người chơi thu thập các nguyên liệu rải rác khắp thế giới và chế tạo các loại thuốc ma thuật với những đặc tính riêng biệt, sau đó sử dụng chúng để vượt qua các thử thách môi trường hoặc giúp đỡ các loài động vật và cộng đồng mà họ gặp trên hành trình. Các tính năng chính định hình vòng lặp đó bao gồm:

- Chế tạo thuốc (Potion brewing) bằng nguyên liệu thu thập được
- Tương tác vật thể dựa trên cơ chế vật lý (Physics-based)
- Kỹ năng di chuyển lướt và leo trèo
- Ba lô ếch (Froggy backpack) để thu thập tài nguyên và giải đố
- Hệ thống Bóng ma (Shade System) để giải đố đơn lẻ
Hệ thống Bóng ma (Shade System) xứng đáng được chú ý đặc biệt. Khi chơi đơn, người chơi có thể triệu hồi các bản sao ma thuật của chính mình để giữ công tắc, đứng trên các tấm áp suất hoặc tương tác với các vật thể cùng một lúc. Đây là một giải pháp thông minh cho vấn đề thiết kế các câu đố co-op nhưng vẫn hoạt động tốt cho người chơi solo, giúp mọi phần của thế giới mở đều có thể tiếp cận được mà không cần người thứ hai.

Chế độ co-op trong Hela như thế nào?
Hela hỗ trợ tối đa 4 người chơi trong chế độ co-op trực tuyến và cũng cung cấp chế độ chia màn hình (split-screen) cục bộ cho 2 người chơi, khiến nó trở thành một trong những thiết lập co-op linh hoạt nhất trong thể loại này. Toàn bộ cuộc phiêu lưu đều có sẵn trong tất cả các chế độ, vì vậy không có nội dung nào bị khóa sau một số lượng người chơi cụ thể. Các nhóm sẽ cùng nhau giải đố, khám phá thế giới và giúp đỡ các cộng đồng rải rác trên bản đồ.
Đối với người chơi solo, Hệ thống Bóng ma thay thế hoàn toàn nhu cầu về đồng đội là người thật, đảm bảo thiết kế câu đố không bao giờ bị phá vỡ khi chơi một mình. Trò chơi được xây dựng để có thể hoàn thành theo cả hai cách, điều này rất quan trọng đối với một tựa game có cấu trúc thiên về giải đố như thế này.
Thế giới và bối cảnh
Cảm hứng từ miền Bắc Thụy Điển mang lại cho Hela một sự nhất quán về mặt hình ảnh, giúp phân biệt nó với những khu rừng giả tưởng thông thường trong thể loại này. Những con đường núi gồ ghề, những dải đất ngập nước đầy sương mù và những bờ hồ yên bình đều xuất hiện trong cùng một thế giới mở, mỗi hệ sinh thái (biome) mang một tâm trạng khác nhau trong khi vẫn duy trì chủ nghĩa tự nhiên chân thực. Những con đường ẩn và các mảnh ghép câu chuyện rải rác sẽ phần thưởng cho những người chơi dành thời gian khám phá ngoài lộ trình chính.

Sự hiện diện của phù thủy xuyên suốt thế giới ngay cả khi bà vắng mặt. Phép thuật của bà đóng vai trò như một mạng lưới an toàn, cứu nguy cho người chơi khi có sự cố, giúp tông màu của game trở nên nhẹ nhàng thay vì mang tính trừng phạt. Hela rõ ràng không cố gắng trở thành một trò chơi khó. Thử thách nằm ở tư duy sáng tạo và sự tò mò, chứ không phải ở phản xạ hay sự tiêu hao sinh lực.
Chơi nhiều người và tính xã hội
Cấu trúc co-op của Hela là một trong những điểm mạnh thực tế nhất của nó với tư cách là một trò chơi phiêu lưu thế giới mở. Chế độ chia màn hình cục bộ giúp game có thể chơi được trên một màn hình duy nhất với bạn bè, trong khi tùy chọn trực tuyến 4 người chơi mở rộng cơ hội cho các nhóm ở những địa điểm khác nhau. Hệ thống vật lý điều khiển cách các vật thể trong thế giới vận hành, tạo không gian cho người chơi tìm ra giải pháp của riêng mình thay vì đi theo một lộ trình định sẵn duy nhất. Sự tự do đó trở nên thú vị hơn khi có nhiều người chơi cùng thử nghiệm đồng thời, khiến trải nghiệm co-op mang lại cảm giác cộng tác thực sự thay vì chỉ là nhân đôi số lượng người chơi.

















