Crimson Desert might be an open world ...

Crimson Desert: Dừng tàu mà GTA 5 không làm được

Thí nghiệm của YouTuber cho thấy gỗ, chứ không phải robot hay rồng, có thể dừng tàu hỏa trong Crimson Desert – điều GTA 5 chưa từng làm được.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 13, 2026

Crimson Desert might be an open world ...

GTA 5 đã ra mắt hơn một thập kỷ, và trong suốt thời gian đó, không ai có thể dừng được đoàn tàu đó. Rockstar đã xây dựng nó để không thể ngăn cản, một trò đùa dai dẳng đến mức trở thành huyền thoại trên internet. Crimson Desert, tựa game hành động giả tưởng thế giới mở của Pearl Abyss, cũng có một đoàn tàu chạy qua thế giới của nó. Người chơi, với bản chất của mình, ngay lập tức bắt đầu đặt ra câu hỏi hiển nhiên.

Khoa học trông như thế nào ở Pywel

YouTuber BjornTheBear đã tự mình thực hiện một loạt các bài kiểm tra có phương pháp đối với đoàn tàu, ghi lại mọi thứ trong một video đã thu hút sự chú ý nghiêm túc từ cộng đồng Crimson Desert. Phương pháp ở đây chính xác là những gì bạn mong đợi: ném mọi thứ vào phía trước của phương tiện đang di chuyển và xem cái gì sẽ hiệu quả.

Đầu tiên là những nỗ lực rõ ràng. Cú đá, tấn công vật lý, phép thuật. Không có gì để lại dấu vết. Pearl Abyss rõ ràng đã dự đoán rằng người chơi sẽ cố gắng làm hư hại đoàn tàu bằng bộ công cụ chiến đấu tiêu chuẩn của họ, vì vậy những biện pháp bảo vệ đó đã được tích hợp sẵn.

Sau đó là những lựa chọn lớn hơn. Robot? Hoàn toàn vô dụng. Rồng, một trong những công cụ ngoạn mục nhất trong kho vũ khí của Crimson Desert, đứng trên đường ray và phun lửa vào đoàn tàu đang lao tới. Đoàn tàu không quan tâm. Nó đi thẳng qua, không hề hấn gì.

Câu trả lời hóa ra là cây cối

Đây là vấn đề: giải pháp hóa ra lại tầm thường hơn nhiều so với bất kỳ ai mong đợi. Một khúc gỗ duy nhất đặt trên đường ray không có tác dụng gì, quá mỏng manh để được coi là một chướng ngại vật thực sự. Nhưng xếp chồng vài khúc gỗ lại với nhau và đoàn tàu sẽ thực sự dừng lại, ít nhất là tạm thời.

Việc dừng hẳn đến từ một cách đặt cụ thể. Một khúc gỗ đặt vuông góc trên đường ray gây ra sự chậm lại ngắn ngủi, nhưng đó là một khúc gỗ được đặt thẳng về phía đoàn tàu đang lao tới, đầu tiên, đã khiến nó dừng lại hoàn toàn. Giả thuyết đang hoạt động là hệ thống phát hiện va chạm của đoàn tàu coi mặt rộng của thân cây là không đáng kể, trong khi đầu của nó được coi là một vật thể rắn, không thể di chuyển. Một lỗi nhỏ trong cách engine vật lý xử lý hình học cây cối, và đột nhiên Crimson Desert làm được điều mà GTA 5 chưa bao giờ làm được.

Điều này có ý nghĩa gì đối với văn hóa sandbox thế giới mở

Câu chuyện rộng lớn hơn ở đây không thực sự là về tàu hỏa. Đó là về những gì người chơi làm ngay khi thế giới mở cung cấp cho họ đủ công cụ để bắt đầu thử nghiệm. Crimson Desert đã ra mắt được vài tuần và mọi người đã khám phá ra du hành vũ trụ bằng cách bay đủ cao, xem NPC xây dựng một bức tượng trong nhiều ngày theo thời gian thực và tìm ra các mẹo lướt gió tốc độ có thể là lỗi hoặc không. Đoàn tàu chỉ là mục mới nhất trong danh sách các khám phá bất ngờ ngày càng tăng.

Đoàn tàu không thể ngăn cản của GTA 5 đã trở thành một meme chính xác vì thế giới của Rockstar có vẻ hoàn chỉnh và có chủ đích đến mức ngay cả những giới hạn của nó cũng trở nên nổi tiếng. Việc đoàn tàu của Crimson Desert có thể bị dừng lại, dù vô tình hay không, nói lên điều gì đó về cách Pearl Abyss xây dựng hệ thống vật lý của mình. Có đủ mô phỏng thực sự bên dưới bề mặt mà người chơi liên tục tìm thấy những điểm mà các nhà phát triển có lẽ chưa bao giờ lập bản đồ.

Đối với mọi thứ khác đang diễn ra trong trò chơi ngay bây giờ, hãy duyệt tin tức game mới nhất để cập nhật những gì cộng đồng đang khám phá. Lộ trình của Crimson Desert đã có các trận tái đấu boss, cài đặt độ khó mới và thú cưng bổ sung được xác nhận cho ba tháng tới, vì vậy việc thử nghiệm của người chơi sẽ chỉ trở nên sáng tạo hơn khi nội dung mở rộng.

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 4 13 2026

đã đăng

tháng 4 13 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật