Top Hybrid-Casual Games to Play

Các Game Hybrid-Casual Hàng Đầu

Báo cáo Q2 2025 của AppMagic cho thấy sự tăng trưởng của game hybrid-casual, với Rollic và Voodoo dẫn đầu doanh thu. Game giải đố và arcade chiếm lĩnh top 10.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Top Hybrid-Casual Games to Play

Báo cáo Q2 2025 của AppMagic nêu bật sự tăng trưởng liên tục trong thị trường game mobile hybrid-casual, đặc biệt là doanh thu từ mua hàng trong ứng dụng (IAP). Sự kết hợp của các game hypercasual ngày càng rõ rệt khi các nhà phát triển mở rộng mô hình kiếm tiền vượt ra ngoài các mô hình dựa trên quảng cáo. AppMagic đã phân tích 10 dự án có doanh thu cao nhất trong phân khúc hybrid-casual và hypercasual, trình bày dữ liệu cho Q2 2025 mà không giới hạn bảng xếp hạng ở một thể loại hoặc phân loại duy nhất.

Top Hybrid-Casual Games to Play

Các Game Hybrid-Casual Hàng Đầu Để Chơi

Tăng trưởng Doanh thu IAP Hơn 60% YoY

Trong Q1 2025, các dự án hybrid-casual đã đạt mức tăng trưởng doanh thu IAP 67% so với cùng kỳ năm trước. Sự tăng trưởng này đã tăng tốc trong Q2 2025, tăng gấp đôi lên 100% YoY, với 10 dự án hàng đầu tạo ra tổng cộng 126 triệu USD. Game giải đố chiếm hơn một nửa doanh thu này, tiếp theo là các game arcade đóng góp hơn 35%. Game hành động chiếm 2% tổng doanh thu, trong khi các game chiến thuật hybrid-casual cũng xuất hiện trong bảng xếp hạng. Cả ba thể loại phụ chính đều chứng kiến sự tăng trưởng, với game giải đố hybrid-casual tăng trưởng 137% YoY và các dự án arcade tăng trưởng 67%.

Top Hybrid-Casual Games to Play

Các Game Hybrid-Casual Hàng Đầu Để Chơi

Các Game Hybrid-Casual Hiệu Suất Cao Nhất

Top 10 game hybrid-casual có doanh thu cao nhất trong Q2 2025 bị chi phối bởi các game giải đố và arcade. Color Block Jam dẫn đầu bảng xếp hạng với 42 triệu USD doanh thu và 21,8 triệu lượt cài đặt, tiếp theo là Screwdom với 27,1 triệu USD và 13,1 triệu lượt cài đặt. All in Hole tạo ra 22,3 triệu USD từ 3,4 triệu lượt cài đặt, trong khi Pocket Champs và Mob Control lần lượt kiếm được 8,2 triệu USD và 6,5 triệu USD.

Các tựa game còn lại bao gồm Hole People, Screw Sort Puzzle – Cube Jam 3D, Tower War – Tactical Conquest, Epic Plane Evolution và Knit Out, mỗi game đóng góp vào xu hướng tăng trưởng chung của hybrid-casual. AppMagic đặc biệt nhấn mạnh All in Hole về hoạt động trực tiếp (live operations) tích cực, điều không phổ biến trong phân khúc này, và về việc đạt doanh thu trên mỗi lượt tải xuống cao nhất trong số 10 dự án hàng đầu.

Top Hybrid-Casual Games to Play

Các Game Hybrid-Casual Hàng Đầu Để Chơi

Game Giải Đố và Arcade Dẫn Dắt Thị Trường

Hole People, được phát hành bởi Rollic, đạt doanh thu 4,9 triệu USD và 2,5 triệu lượt cài đặt. Game kết hợp định dạng giải đố sắp xếp truyền thống với các yếu tố chiến lược bổ sung, chẳng hạn như chặn màu sắc làm tăng vai trò của việc lập kế hoạch và chiến lược. Rollic đã triển khai đường cong độ khó tăng dần, các vòng chơi lại khi thất bại và hỗ trợ liên tục. Doanh thu chủ yếu dựa vào battle pass, ưu đãi gỡ bỏ quảng cáo và mua lượt chơi lại khi thất bại, chiếm khoảng 30% doanh thu hàng tháng. Vào tháng 7 năm 2025, chỉ riêng các ưu đãi này đã tạo ra khoảng 1 triệu USD.

Screw Sort Puzzle – Cube Jam 3D từ BitEpoch báo cáo doanh thu 4,7 triệu USD từ 3,1 triệu lượt cài đặt. Góc nhìn 3D của game tạo sự khác biệt trong thể loại này. Doanh thu tăng 258% YoY trong khi lượt tải xuống không thay đổi. Các nhà phát triển đang thử nghiệm cả lối chơi, bao gồm các vật phẩm hỗ trợ tương tự Royal Match, và các chiến lược kiếm tiền như ngân hàng heo (piggy banks) có thể tăng cấp và điều chỉnh giá ưu đãi khi thất bại. Hoạt động trực tiếp bao gồm bảng xếp hạng hàng ngày và hàng tháng, sự kiện cột mốc và các thử thách trong game.

Top Hybrid-Casual Games to Play

Các Game Hybrid-Casual Hàng Đầu Để Chơi

Tower War – Tactical Conquest, được phát hành bởi SayGames và ra mắt lần đầu vào năm 2021, vẫn giữ vững vị thế với doanh thu 3,5 triệu USD và 9,5 triệu lượt cài đặt. Các nhà phát triển tiếp tục cập nhật các yếu tố cốt lõi của lối chơi để duy trì tính cạnh tranh. Epic Plane Evolution, được phát triển bởi Voodoo, cũng kiếm được 3,5 triệu USD với 8,6 triệu lượt cài đặt, tăng 265% so với quý trước, chủ yếu từ thị trường Hoa Kỳ. Voodoo đã chuyển đổi tựa game từ mô hình hypercasual dựa trên quảng cáo sang dự án tập trung vào IAP, triển khai hệ thống vé cho các lượt phóng máy bay và tăng giá các gói IAP.

Knit Out, một sản phẩm khác của Rollic, tạo ra 3,4 triệu USD từ 1,5 triệu lượt cài đặt. Bất chấp sự cạnh tranh gay gắt trong thể loại này, Rollic đã định vị thành công game trong top 10. Nhà phát hành dựa vào hoạt động trực tiếp và Thread Pass mới ra mắt, một hệ thống battle pass đóng góp 5–7% doanh thu IAP hàng tháng. Các ưu đãi mua lượt chơi lại khi thất bại vẫn là nguồn doanh thu chính.

Top Hybrid-Casual Games to Play

Các Game Hybrid-Casual Hàng Đầu Để Chơi

Cảnh Quan Cạnh Tranh và Triển Vọng Thị Trường

Phân khúc hybrid-casual ngày càng trở nên cạnh tranh. Từ tháng 1 đến tháng 7 năm 2025, hơn 215 game đã ra mắt với từ khóa "hole" trong tên, so với 15 game trong cùng kỳ năm 2024, cho thấy sự tăng trưởng đáng kể của các tựa game dựa trên giải đố. Tương tự, hơn 280 game bao gồm các từ khóa như "wool," "thread," hoặc "knit." Các nhà phát hành đang tích cực điều chỉnh cơ chế lối chơi và chiến lược kiếm tiền để duy trì tính cạnh tranh.

Rollic và Voodoo tiếp tục dẫn đầu phân khúc này bằng cách kết hợp đổi mới lối chơi với hoạt động trực tiếp và các chiến lược IAP tinh chỉnh. Khi mô hình hybrid-casual mở rộng, nó đang trở thành một danh mục quan trọng trong game mobile, mang đến cho các nhà phát triển một giải pháp thay thế cho các định dạng hypercasual dựa trên quảng cáo. Sự phát triển của các game này cũng cho thấy tiềm năng ngày càng tăng của các cơ chế liên quan đến web3 và nền kinh tế kỹ thuật số để được tích hợp vào các tựa game mobile trong tương lai.

Top Hybrid-Casual Games to Play

Các Game Hybrid-Casual Hàng Đầu Để Chơi

Câu Hỏi Thường Gặp (FAQ)

Game hybrid-casual là gì?

Game hybrid-casual kết hợp các yếu tố của lối chơi hypercasual, chẳng hạn như cơ chế đơn giản và các phiên chơi ngắn, với các tính năng sâu hơn như hệ thống tiến trình, mua hàng trong ứng dụng và hoạt động trực tiếp. Các game này thường bao gồm các câu đố, thử thách arcade hoặc cơ chế chiến lược để tăng cường sự gắn kết của người chơi và khả năng kiếm tiền.

Công ty nào dẫn đầu thị trường hybrid-casual?

Theo báo cáo Q2 2025 của AppMagic, Rollic và Voodoo là những nhà phát hành có hiệu suất cao nhất trong phân khúc hybrid-casual. Các tựa game của họ liên tục xuất hiện trong bảng xếp hạng doanh thu hàng đầu, được thúc đẩy bởi hoạt động trực tiếp, lối chơi cân bằng và các mô hình kiếm tiền hiệu quả.

Thể loại nào tạo ra doanh thu cao nhất trong game hybrid-casual?

Game giải đố chiếm thị phần doanh thu lớn nhất trong số các game hybrid-casual hàng đầu, tiếp theo là các tựa game arcade. Game hành động và các dự án hybrid-casual dựa trên chiến lược đóng góp một phần nhỏ hơn nhưng tiếp tục có sự tăng trưởng.

Game hybrid-casual kiếm tiền như thế nào?

Các phương thức kiếm tiền bao gồm mua hàng trong ứng dụng, ưu đãi mua lượt chơi lại khi thất bại, tùy chọn gỡ bỏ quảng cáo, battle pass và nội dung cao cấp. Hoạt động trực tiếp, chẳng hạn như các sự kiện hàng ngày và bảng xếp hạng, cũng đóng vai trò quan trọng trong việc duy trì doanh thu.

Xu hướng nào đang nổi lên trong thị trường hybrid-casual?

Thị trường ngày càng cạnh tranh, với số lượng lớn các tựa game giải đố mới ra mắt vào năm 2025. Các nhà phát triển đang tăng cường độ sâu của lối chơi, điều chỉnh chiến lược kiếm tiền và khám phá tích hợp web3 cho các dự án tương lai. Hoạt động trực tiếp và hệ thống tiến trình đang trở nên cần thiết để giữ chân người chơi và thúc đẩy doanh thu IAP.

Thị trường hybrid-casual đang hoạt động như thế nào so với game hypercasual?

Game hybrid-casual đang cho thấy tốc độ tăng trưởng doanh thu nhanh hơn so với các tựa game hypercasual truyền thống. Trong khi game hypercasual chủ yếu dựa vào quảng cáo, game hybrid-casual tích hợp IAP và hoạt động trực tiếp, cho phép các luồng doanh thu bền vững và có thể mở rộng hơn.

Đây là danh sách tất cả các game được đề cập:

  1. Color Block Jam
  2. Screwdom
  3. All in Hole
  4. Pocket Champs
  5. Mob Control
  6. Hole People
  7. Screw Sort Puzzle – Cube Jam 3D
  8. Tower War – Tactical Conquest
  9. Epic Plane Evolution
  10. Knit Out
Báo cáo, Giáo dục

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật