Beryl xuất hiện trong Reverse 1999 Phiên bản 3.2 với tư cách là một Arcanist Trí tuệ 6 sao giới hạn, người hoàn toàn định hình lại cách thức hoạt động của các đội hình sát thương theo thời gian (damage-over-time). Hệ thống Lingering Glow của cô ấy chuyển đổi các hiệu ứng debuff Burn và Halo thành một động cơ tự duy trì các đòn tấn công tiếp theo, và không có nhân vật nào khác trong danh sách hiện tại làm được điều đó. Nếu bạn muốn sử dụng một đội hình tập trung vào DoT, cô ấy là đơn vị mà toàn bộ hệ thống được xây dựng xoay quanh.
Bộ kỹ năng của Beryl có gì độc đáo trong Reverse 1999?
Thiết kế của Beryl xoay quanh một tài nguyên bị động duy nhất: Lingering Glow. Mỗi khi kẻ địch nhận sát thương từ Halo hoặc Burn, cô ấy tích lũy các điểm Lingering Glow, tối đa là 750. Cứ mỗi 10 điểm tích lũy, cô ấy nhận được một điểm thưởng Tỷ lệ chí mạng (critical rate), nghĩa là trận đấu càng kéo dài, cô ấy đánh càng mạnh. Khi đạt 150 điểm, cô ấy tự động tung ra Destined Doom, một đòn tấn công Sát thương Tinh thần (Mental Damage) diện rộng, đồng thời gây ra một hệ số nhân thưởng khổng lồ cho kẻ địch nào đang mang nhiều điểm Halo hoặc Burn nhất.
Điều này tạo ra một vòng lặp lối chơi không giống bất kỳ điều gì khác trong game: áp dụng debuff, theo dõi sát thương theo thời gian nuôi dưỡng Lingering Glow, và để Beryl tự động dọn sạch bàn cờ trong khi bạn tiếp tục duy trì áp lực debuff.
Beryl là nhân vật đầu tiên giới thiệu hệ thống Lingering Glow. Bỏ lỡ banner của cô ấy có nghĩa là bạn sẽ không thể sử dụng lối chơi này cho đến khi cô ấy quay trở lại, nếu có.
Giải thích kỹ năng và khả năng của Beryl
Nothing Unexpected (kỹ năng 1)
Nothing Unexpected là kỹ năng tự buff của Beryl. Sử dụng kỹ năng này sẽ cho cô ấy các điểm Vision, làm giảm ngưỡng Lingering Glow cần thiết để kích hoạt Destined Doom. Càng nhiều điểm Vision nghĩa là các đòn tấn công tiếp theo càng rẻ và thường xuyên hơn. Đây nên là một trong những kỹ năng đầu tiên bạn sử dụng trong mọi trận chiến.
Blaze Through the Lens (kỹ năng 2)
Đây là đòn tấn công mục tiêu đơn chính của cô ấy. Nó gây Sát thương Tinh thần và áp dụng các điểm Halo lên mục tiêu. Logic nhắm mục tiêu rất thông minh: nếu kẻ địch có ít Halo hoặc là kẻ địch duy nhất trên sân, nó sẽ áp dụng một lượng điểm cố định. Nếu mục tiêu đã có nhiều Halo, kỹ năng sẽ chia một nửa số điểm đó cho phần còn lại của đội hình địch, tự động lan tỏa hiệu ứng debuff của bạn.
A Shimmering Night (Tuyệt kỹ)
Tuyệt kỹ của Beryl tấn công tất cả kẻ địch bằng Sát thương Tinh thần, nhưng giá trị thực sự nằm ở việc chuẩn bị trước khi sát thương được tính toán. Nó lấy tất cả các điểm Halo hiện có trên sân và phân phối lại chúng dựa trên lượng máu hiện tại của kẻ địch, tối ưu hóa việc lan tỏa sát thương và ngay lập tức nuôi dưỡng khả năng tạo Lingering Glow của bạn. Sử dụng tuyệt kỹ này khi bạn cần khắc phục tình huống debuff lộn xộn hoặc muốn chuẩn bị bàn cờ cho một chuỗi Destined Doom lớn.
Emanation Crystals
Khi bắt đầu mỗi trận chiến, Beryl có thể trang bị các tinh thể màu sắc để thay đổi lối chơi của cô ấy:
Đối với hầu hết nội dung ở mức đầu tư cơ bản, hai tinh thể Tím mang lại sát thương và khả năng áp dụng debuff ổn định nhất. Tinh thể Xanh dương trở nên hấp dẫn hơn khi bạn có tốc độ xoay vòng đủ để liên tục kích hoạt Destined Doom nhiều lần mỗi chu kỳ.
Bắt đầu mọi trận chiến bằng cách chọn hai Tinh thể Phát xạ Tím nếu bạn sử dụng Beryl mà không đầu tư nhiều vào Insight. Việc áp dụng thêm Halo giúp Lingering Glow của bạn tăng nhanh hơn bất kỳ lựa chọn nào khác ở giai đoạn đó.
Nên ưu tiên Tăng cường (Inheritances) nào cho Beryl?
Hệ thống Insight của Beryl là nơi bộ kỹ năng của cô ấy thực sự phát huy tác dụng. Đây là thứ tự ưu tiên:
Insight I (Multiple Refraction) là bắt buộc và phải là thứ bạn mở khóa đầu tiên. Nó kích hoạt toàn bộ cơ chế Lingering Glow cho đội của bạn, cho phép bạn chọn Tinh thể Phát xạ khi bắt đầu trận chiến, và cấp cho Beryl một trạng thái độc đáo tự động tạo ra một kỹ năng đặc biệt được sử dụng trước cho cô ấy vào đầu mỗi vòng sau vòng đầu tiên. Nếu không có điều này, cô ấy chỉ phát huy được một phần nhỏ tiềm năng của mình.
Insight II (Multiple Refraction) là một hiệu ứng bị động sạch sẽ và hiệu quả: Beryl bắt đầu trận chiến với mức tăng 10% Tỷ lệ chí mạng cố định. Không có điều kiện, không cần thiết lập. Nó giúp cô ấy đánh mạnh hơn ngay từ vòng đầu tiên.
Insight III (Multiple Refraction) là mục tiêu cuối cùng. Beryl bắt đầu trận chiến với Moxie ban đầu và các điểm Lingering Glow đã được nạp sẵn. Nếu cô ấy kết thúc một vòng với kho Lingering Glow dồi dào, cô ấy sẽ tự động tạo thêm Moxie, cho phép cô ấy xoay vòng Tuyệt kỹ của mình với tốc độ gần như không công bằng.
Psychubes tốt nhất cho Beryl là gì?
Sát thương của Beryl phụ thuộc nhiều vào các chỉ số chí mạng và khả năng tích lũy Lingering Glow, vì vậy lựa chọn Psychube của bạn nên củng cố cả hai.
The Thousandfold Fate được thiết kế riêng cho Beryl. Cô ấy càng giữ nhiều Lingering Glow, nó càng cung cấp nhiều Sát thương Chí mạng, nghĩa là nó càng mạnh khi trận chiến tiến triển thay vì chỉ là một chỉ số cố định. Nếu bạn có đủ tài nguyên, việc quay ra Psychube đặc trưng của cô ấy là xứng đáng.
Long Night Talk là lựa chọn thực tế cho những người chơi quản lý tài nguyên cho nhiều nhân vật. Sau khi thử nghiệm cả hai lựa chọn với nội dung nhiều kẻ địch, khoảng cách hiệu suất nhỏ hơn so với mô tả của Psychube đặc trưng, đặc biệt là trong các trận chiến mà thời gian duy trì buff là nhất quán.
Đừng bỏ qua Insight I chỉ để tiết kiệm tài nguyên. Nếu không có nó, Beryl hoàn toàn không thể truy cập Lingering Glow hoặc Emanation Crystals. Psychube đặc trưng không có ý nghĩa gì nếu cơ chế cốt lõi bị khóa.
Chơi Beryl hiệu quả trong chiến đấu như thế nào
Nhịp điệu bạn muốn thiết lập trông như sau:
- Chọn Tinh thể Phát xạ Tím khi bắt đầu trận chiến (hai tinh thể cho các bản dựng cơ bản).
- Sử dụng Nothing Unexpected sớm để tích lũy Vision và giảm ngưỡng kích hoạt Destined Doom.
- Sử dụng Blaze Through the Lens để áp dụng Halo lên kẻ địch có lượng máu cao nhất, cho phép kỹ năng lan tỏa các điểm lên phần còn lại của đội.
- Nhờ đồng đội áp dụng Burn cùng với Halo của Beryl để tăng gấp đôi tốc độ tạo Lingering Glow.
- Để Destined Doom tự động kích hoạt khi Lingering Glow đạt 150. Hệ số nhân thưởng sẽ rơi vào kẻ địch nào có nhiều điểm debuff hoạt động nhất.
- Sử dụng A Shimmering Night khi việc phân phối debuff trở nên lộn xộn hoặc khi bạn cần một lượng Moxie bùng nổ để đặt lại chu kỳ Tuyệt kỹ của mình.
Beryl kết hợp cực kỳ tốt với các nhân vật áp dụng Burn, vì mỗi lần sát thương tick của Burn đều nuôi dưỡng Lingering Glow của cô ấy giống như Halo. Theo hướng dẫn xây dựng của BlueStacks, Isolde được đặc biệt đề cập là một nhân vật DoT đạt đến tầm cao sát thương mới khi kết hợp với hệ thống của Beryl.
Có nên quay tướng Beryl không?
Có, và lý do rất đơn giản. Beryl là một nhân vật giới hạn và là người duy nhất kích hoạt hệ thống Lingering Glow. Bỏ qua banner của cô ấy không chỉ có nghĩa là bỏ lỡ một đơn vị. Nó có nghĩa là toàn bộ lối chơi DoT mà cô ấy kích hoạt sẽ không khả dụng cho đến khi cô ấy quay trở lại, mà không có gì đảm bảo khi nào điều đó sẽ xảy ra.
Đối với những người chơi đã sử dụng các đội hình tập trung vào DoT, cô ấy là mảnh ghép còn thiếu biến sát thương tốt thành thứ gì đó thực sự áp đảo. Đối với những người chơi mới xây dựng đội hình, cô ấy cho bạn một hướng đi rõ ràng để xây dựng ngay từ đầu.
Để có thêm các bản dựng và phân tích chiến lược trên toàn bộ đội hình của Reverse 1999, hãy xem thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG.

