Tổng quan
Total War: WARHAMMER III là chương cuối cùng trong bộ ba game chiến thuật Warhammer Fantasy của Creative Assembly, được phát hành vào ngày 16 tháng 2 năm 2022. Tựa game đưa người chơi bước vào Realm of Chaos, một chiều không gian bị cai trị bởi bốn Ruinous Powers: Nurgle, Slaanesh, Tzeentch và Khorne. Hai vương quốc của người phàm là Kislev và Grand Cathay trở thành tuyến phòng thủ cuối cùng chống lại sự tha hóa của quỷ dữ đang tràn vào thế giới. Chiến dịch chính yêu cầu người chơi phải điều hướng qua cuộc xung đột này, trong khi một kẻ chủ mưu cổ xưa đang giật dây từ phía sau.
Công thức đặc trưng của bộ ba game đã trở lại đầy đủ: bản đồ chiến dịch theo lượt (turn-based), nơi bạn xây dựng khu định cư, quản lý ngoại giao và điều động quân đội, tiếp nối là các trận chiến thời gian thực (real-time) với hàng ngàn đơn vị quân va chạm trên những địa hình chi tiết. WARHAMMER III tinh chỉnh công thức này với cơ chế thu thập linh hồn trong chiến dịch Realm of Chaos, nơi việc tiến sâu vào lãnh thổ quỷ dữ đòi hỏi bạn phải quản lý lực lượng thật cẩn thận nếu không muốn mất sạch quân do sự tha hóa.
Immortal Empires: có gì mới?
Immortal Empires là chế độ định hình giá trị dài hạn của WARHAMMER III. Nó hợp nhất bản đồ chiến dịch, các chủng tộc và phe phái từ cả ba phần game thành một sandbox khổng lồ, biến đây trở thành chiến dịch Total War lớn nhất từng được tạo ra. Mọi người sở hữu WARHAMMER III đều có quyền truy cập vào trải nghiệm Immortal Empires cơ bản, mặc dù một số phe phái vẫn bị khóa trừ khi bạn sở hữu hai phần game đầu hoặc các gói DLC tương ứng.

Total War: WARHAMMER III content image
Các tính năng chính của Immortal Empires:
- Bản đồ kết hợp bao trùm lãnh thổ của cả ba phần game
- Hàng chục Legendary Lords có thể điều khiển với cơ chế độc đáo
- Ngoại giao toàn diện và tương tác phe phái giữa các chủng tộc
- Hỗ trợ cả chiến dịch solo và multiplayer
- Quyền truy cập vào danh sách quân đội (army roster) xuyên suốt bộ ba game

Total War: WARHAMMER III content image
Quy mô khổng lồ của Immortal Empires biến WARHAMMER III thành một nền tảng cho cả bộ ba thay vì chỉ là một phần game độc lập. Những người chơi sở hữu cả ba phần game cùng các DLC sẽ được tận hưởng một trong những sandbox chiến thuật sâu sắc nhất hiện có trên PC.
Phe phái và sự đa dạng trong chiến dịch
Game gốc giới thiệu Kislev và Grand Cathay là hai phe phái mới có thể chơi được bên cạnh bốn phe phái của các vị thần Chaos. Kislev mang lối chơi của một đế chế phòng thủ dựa trên phép thuật băng giá và kỵ binh gấu, trong khi Grand Cathay dựa vào cơ chế hòa hợp (harmony) để cân bằng Âm Dương trong đội hình quân đội. Mỗi phe phái quỷ dữ đều sở hữu phong cách chơi cực kỳ khác biệt: Nurgle tràn ngập bản đồ bằng sự tiêu hao và dịch bệnh, Tzeentch chơi theo kiểu "pháo thủy tinh" (glass cannon) thiên về phép thuật, Khorne hoàn toàn bỏ qua phép thuật để tập trung vào sức mạnh chiến đấu thuần túy, và Slaanesh trừng phạt kẻ thù bằng sự mê hoặc và tốc độ.

Total War: WARHAMMER III content image
Sự đa dạng này đảm bảo không có hai chiến dịch nào mang lại cảm giác giống nhau, đó là chưa kể đến hàng chục phe phái bổ sung có sẵn thông qua Immortal Empires và các DLC. Creative Assembly vẫn tiếp tục mở rộng danh sách quân đội sau khi ra mắt, với các Legendary Lords bổ sung và việc làm mới các phe phái cũ để phù hợp với tiêu chuẩn thiết kế thế hệ cuối của bộ ba game.
Thiết kế hình ảnh và âm thanh
Môi trường trong Realm of Chaos là một trong những bối cảnh đặc sắc nhất mà Creative Assembly từng xây dựng. Lãnh địa của mỗi vị thần đều có logic hình ảnh riêng: Nurgle's Garden là một đầm lầy thối rữa đầy dịch bệnh; cõi của Tzeentch bẻ cong hình học thành những hình thù không tưởng. Sự tương phản giữa những địa ngục này và kiến trúc vững chãi của Kislev hay Cathay mang lại cho chiến dịch một bản sắc thị giác mạnh mẽ.
Âm thanh trong trận chiến duy trì bầu không khí chân thực ngay trên mặt đất. Tiếng nổ của những loạt đạn tầm xa từ Kislev, tiếng bước chân nặng nề của lũ plaguebearer nhà Nurgle, và tiếng lách cách sắc bén của những lính cầm kích (halberdiers) nhà Cathay đều mang những đặc trưng âm thanh riêng biệt, giúp các trận chiến quy mô lớn trở nên hỗn loạn mà không hề gây cảm giác ồn ào khó chịu.

Total War: WARHAMMER III content image







