Tổng quan
Trees Hate You là một tựa game phiêu lưu indie thuộc thể loại rage game, xoay quanh một chuyến đi bộ về nhà bỗng trở nên tồi tệ một cách ngoạn mục. Sau một buổi dã ngoại, người chơi phải đối mặt với một khu rừng nơi những cái cây chủ động phá hoại hành trình trở về. Nhà phát triển và phát hành Tykenn xây dựng tiền đề dựa trên hệ thực vật thù địch, những bất ngờ chết người và sự hài hước của một chuyến đi bình thường bỗng biến thành một mối thù cá nhân.
Mục tiêu vẫn rất đơn giản: về nhà. Khó khăn đến từ một con đường đầy rẫy những cạm bẫy được thiết kế để khiến người chơi bất ngờ. Trees Hate You biến sự bất công có chủ đích thành một phần bản sắc của mình, với việc chết đi sống lại liên tục nuôi dưỡng một chu kỳ khám phá và một nỗ lực khác. Hiểu được trò đùa thường có nghĩa là trở thành nạn nhân đầu tiên của nó.
Trees Hate You chơi như thế nào?
Trees Hate You là một rage game dựa trên cạm bẫy, nơi người chơi điều hướng qua các môi trường thù địch, cố gắng tránh phục kích và thử lại sau khi chết. Tiến trình bao gồm việc học cách khu rừng lừa người chơi, chứ không chỉ đơn thuần nhận ra cây cối là chướng ngại vật để đi vòng qua.

- Né tránh cạm bẫy và thử lại
- Những cuộc chạm trán với cây cối thù địch
- Du hành qua nhiều quần xã sinh vật
- Mũ để thu thập
Sự khác biệt này rất quan trọng vì Trees Hate You coi cảnh vật bình thường là một mối đe dọa tích cực. Một cái cây có thể tấn công trực tiếp người chơi, biến một đoạn đường đi bộ có vẻ yên bình trở nên nguy hiểm. Quan sát là quan trọng, nhưng các cạm bẫy cũng nhắm vào những giả định về những gì trông có vẻ vô hại. Thất bại trở thành thông tin cho lần thử tiếp theo, ngay cả khi cách truyền đạt cố tình gây khó chịu.

Một chuyến đi bộ qua các quần xã sinh vật thù địch
Buổi dã ngoại cung cấp một điểm khởi đầu nhỏ, dễ liên tưởng cho Trees Hate You. Không có một chuyến thám hiểm vĩ đại nào đằng sau chuyến đi; rắc rối bắt đầu khi cố gắng rời khỏi rừng. Một số quần xã sinh vật đưa hành trình vượt ra ngoài bối cảnh ban đầu đó, mang đến cho hệ thực vật thù địch những môi trường khác nhau để can thiệp.
Một cuộc chạm trán với tuyết cho thấy bối cảnh góp phần tạo nên các cạm bẫy như thế nào. Một người tuyết tự biến thành một cái cây và cản đường người chơi, trong khi một món quà đang đến gần phát nổ gần đó. Các đồ vật quen thuộc theo mùa trở thành mối nguy hiểm, mở rộng sự thù địch của khu rừng ra ngoài một thân cây rõ ràng đứng bên cạnh con đường. Sự ngụy trang là một phần của cuộc tấn công.

Hài hước với số lượng người chết
Trees Hate You xây dựng sự hài hước của mình vào những gì xảy ra với người chơi. Một cuộc tấn công được chứng minh bao gồm một cái cây bắn vào nhân vật, một sự leo thang thô bạo của ý tưởng rằng khu rừng muốn vị khách rời đi. Trò đùa hoạt động thông qua sự không phù hợp giữa một chuyến đi bộ bình thường và thảm thực vật sẵn sàng sử dụng vũ lực chết người.

Những chiếc mũ có thể thu thập được bổ sung thêm một chi tiết hài hước cho cuộc phiêu lưu dựa trên cạm bẫy. Chúng mang lại cho hành trình một thứ gì đó để thu thập cùng với những sự bẽ mặt lặp đi lặp lại, giữ một yếu tố vui tươi trong sự trừng phạt. Trees Hate You kết hợp sự xao lãng ăn mặc đó với cấu trúc rage game, trong đó việc bị mắc kẹt vừa là một trở ngại vừa là lời thoại kết thúc.
















