• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Venaitura Banner
  1. Trò chơi
  2. Venaitura
  3. navigation.overview

Venaitura

aboutGame

studio

Ephiam

website

rpgmaker.net/games/10892

releaseDate

tháng 8 2 2021

Venaitura
Indie

Tựa game RPG retro nơi bạn chiêu mộ 4 anh hùng từ 12 lớp nhân vật, tham gia hành trình theo lượt đầy kịch tính để thanh tẩy tòa tháp Tsufana.

developer

Ephiam

releaseDate

tháng 8 2 2021

sidebar.platform

Giới thiệu

Nếu bạn là fan của dòng game RPG cổ điển với lối chơi xây dựng đội hình chiến thuật và những trận đấu theo lượt đầy thử thách, thì Venaitura chính là lựa chọn không thể bỏ qua! Được phát triển bởi Ephiam, Venaitura mang đến trải nghiệm RPG thuần túy: chọn lớp nhân vật, xây dựng tổ đội 4 người và chiến đấu giải cứu thế giới khỏi sự tha hóa. Một siêu phẩm mang đậm phong cách old-school cực kỳ lôi cuốn!

Venaitura Gallery 1
Venaitura Gallery 2
Venaitura Gallery 3
Venaitura Gallery 4
Venaitura Gallery 5
Venaitura Gallery 6
Venaitura Gallery 7
Venaitura Gallery 8
Venaitura Gallery 9

Tổng quan

Venaitura là tựa game nhập vai (RPG) theo lượt được phát triển và phát hành bởi Ephiam, ra mắt vào ngày 2 tháng 8 năm 2021 trên Windows thông qua Steam. Trò chơi xoay quanh việc xây dựng một đội hình gồm 4 anh hùng được chọn từ 12 lớp nhân vật (classes) khác biệt, sau đó đưa họ vào những trận chiến chống lại sự tha hóa đang lan rộng từ tòa tháp Tsufana. Cốt truyện của game rất tinh gọn và có mục đích rõ ràng, một kiểu thiết lập cho phép các cơ chế gameplay tự lên tiếng thay vì làm người chơi choáng ngợp bởi những đoạn dẫn chuyện dài dòng.

Phong cách thẩm mỹ retro hiện lên vô cùng rõ nét. Venaitura chịu ảnh hưởng sâu sắc từ các quy chuẩn JRPG cổ điển – những yếu tố đã định hình nên thể loại này trên các hệ máy 16-bit – và tự hào thể hiện những ảnh hưởng đó. Đồ họa pixel, cơ chế chiến đấu điều khiển qua menu và một thế giới mang cảm giác được thiết kế thủ công thay vì tạo ra bởi thuật toán (procedurally generated) đều cho thấy nhà phát triển biết chính xác họ muốn tạo ra một tựa game như thế nào.

Venaitura content image

Venaitura content image

Xây dựng đội hình và sự đa dạng của lớp nhân vật

Trái tim của Venaitura chính là hệ thống lớp nhân vật. Với 12 lớp nhân vật có sẵn và chỉ 4 vị trí trong đội hình, mỗi lượt chơi đều đòi hỏi những quyết định thực sự. Những lựa chọn cốt lõi mà người chơi phải đối mặt:

Venaitura content image

Venaitura content image

  • Cân bằng giữa vai trò tấn công và hỗ trợ
  • Quản lý các yếu tố nguyên tố hoặc phạm vi kỹ năng
  • Tính toán các loại hình đối đầu với boss
  • Lựa chọn sự kết hợp (synergies) giữa các kỹ năng của lớp nhân vật
  • Điều chỉnh đội hình phù hợp với phong cách chơi

Sự kết hợp giữa 12 lớp nhân vật thành các nhóm 4 người tạo ra vô số cấu hình đội hình khác biệt, đây cũng là nơi chứa đựng giá trị chơi lại (replayability) của trò chơi. Những người chơi yêu thích việc nghiên cứu chiến thuật (theorycrafting) sẽ thấy màn hình chọn lớp nhân vật luôn đáng để quay lại sau mỗi lần chơi.

Venaitura content image

Venaitura content image

Chiến đấu theo lượt: Cơ chế vận hành ra sao?

Chiến thuật theo lượt trong Venaitura tuân theo cấu trúc truyền thống. Các cuộc chạm trán được điều khiển qua menu, với mỗi anh hùng hành động theo thứ tự dựa trên lớp nhân vật và cách xây dựng của họ. Không có yếu tố thời gian thực, không cần quản lý thanh hành động, chỉ đơn thuần là những quyết định chiến thuật sáng suốt trong từng lượt đấu. Sự thuần túy trong thiết kế này có thể là điểm mạnh nhất hoặc hạn chế lớn nhất của trò chơi, tùy thuộc vào những gì bạn đang tìm kiếm.

Hệ thống chiến đấu thưởng cho những người chơi hiểu rõ khả năng của đội hình và biết lập kế hoạch trước. Nếu lao vào trận chiến mà không có chiến lược mạch lạc, bạn sẽ sớm phải trả giá, điều này hoàn toàn nhất quán với độ khó của các dòng RPG cổ điển mà trò chơi hướng tới.

Thế giới và bối cảnh

Thế giới Tsufana cung cấp bối cảnh cho cuộc hành trình, với tòa tháp cùng tên đóng vai trò là nguồn gốc của sự tha hóa mà người chơi phải nỗ lực loại bỏ. Venaitura không quá dựa dẫm vào việc giải thích cốt truyện; trọng tâm vẫn nằm ở trải nghiệm cơ chế gameplay trong quá trình tiến triển thay vì các chuỗi dẫn chuyện kéo dài.

Venaitura content image

Venaitura content image

Đối với những người chơi thích các tựa game RPG đi thẳng vào vấn đề và cho phép họ được chơi ngay, cách tiếp cận này hoạt động rất hiệu quả. Bối cảnh cung cấp đủ ngữ cảnh để tạo ý nghĩa cho nhiệm vụ mà không đòi hỏi người chơi phải đầu tư quá nhiều thời gian vào các đoạn cắt cảnh hay cây hội thoại.

Nội dung và giá trị chơi lại

Giá trị chơi lại trong Venaitura chủ yếu đến từ việc thử nghiệm các sự kết hợp lớp nhân vật khác nhau qua nhiều lần chơi. 12 lớp nhân vật có sẵn mang lại chiều sâu thực sự cho hệ thống xây dựng đội hình, và những người chơi muốn thử mọi cấu hình khả thi đều có lý do chính đáng để quay lại. Định dạng RPG retro đồng nghĩa với việc trò chơi không kéo dài thời lượng bằng những nội dung phụ không cần thiết; những gì có ở đây đều rất tập trung và đầy chủ ý. Đối với những fan của dòng RPG theo lượt cổ điển đang tìm kiếm một trải nghiệm indie gọn gàng, được định hình rõ ràng xoay quanh việc xây dựng đội hình và chiến đấu chiến thuật, Venaitura mang đến chính xác những gì họ mong đợi.