
概述
《Beholder 2》是一款由 Warm Lamp Games 开发、Alawar Entertainment 发行,并于 2018 年 10 月 22 日推出的叙事驱动型模拟策略游戏。游戏背景设定在一个阴郁的极权国家,你将扮演一名刚入职“总理部”(Prime Ministry)的实习生,这里是该威权政府的核心中枢。晋升之路就在你脚下,而你将如何步步高升,或者是否能在这一过程中幸存下来,完全取决于你所做出的每一个抉择。
与前作《Beholder》专注于居民楼内的监视不同,《Beholder 2》将舞台搬到了权力的走廊。在这个部门里,到处都是窃窃私语、伪造的文件以及背后捅刀的勾当。游戏基调黑暗,幽默感冷峻,且后果真实可感。随着你在游戏进程中积累的决策,剧情会走向多种不同的结局,让每一次通关都像是一场独特的道德实验。

Beholder 2 content image
该游戏已登陆 Windows、macOS、iOS、Android、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、Steam 以及 Epic Games Store 等多个平台,是反乌托邦模拟类游戏中极具亲和力的独立佳作。
游戏玩法与机制
从核心层面来看,《Beholder 2》是一款披着政治惊悚外衣的资源管理与决策游戏。玩家需要在部门中处理日常任务,而每一项任务都承载着道德的重量。核心机制包括:

Beholder 2 content image
- 完成任务以获取晋升
- 收集同事的黑料
- 管理与上司及竞争对手的关系
- 在忠诚、腐败与反抗之间做出抉择
- 在个人生存与道德底线之间寻求平衡
游戏采用时间压力系统,任务会过期,后果也会不断累积。无视上司的要求可能会让你丢掉饭碗;帮助同事或许能赢得信任,也可能成为你的累赘。每一次互动都是一场小小的博弈。

Beholder 2 content image
《Beholder 2》讲述了什么样的故事?
《Beholder 2》讲述了一个关于“同流合污”的故事。主角并非误入歧途的英雄,而是主动选择踏入这台机器的齿轮。部门里充斥着各怀鬼胎、身藏秘密且有着各自生存策略的同事。有些人是政权的狂热信徒,有些人则在绝望中挣扎。如果代价合适,其中一些人或许能成为你的盟友。
游戏的文案在不失犀利的前提下,展现了官僚威权主义的荒诞感。表格必须填写,印章必须盖好。而在那堆文书工作之中,一个人的命运就这样被决定了。游戏明显从苏联时期的治理美学中汲取了灵感,并透过一种黑色幽默的滤镜,让整个体验不至于陷入纯粹的压抑。
视觉与音频设计
Warm Lamp Games 延续了前作的手绘艺术风格,赋予了《Beholder 2》极具辨识度的剪影视觉特征。角色以阴影形象呈现于柔和的背景之上,强化了贯穿整个游戏的匿名感与监视感。部门本身的设计令人感到压抑,灰色的墙壁和荧光灯营造出一种窒息的氛围。
音频设计与视觉基调相得益彰。翻阅纸张的沙沙声和远处的脚步声充斥着办公楼层,而配乐则保持低调,在紧张时刻起到画龙点睛的作用,而不会喧宾夺主。
内容与重玩价值
《Beholder 2》的分支叙事结构是其吸引玩家多次游玩的最强理由。三种截然不同的角色路径——忠诚的官员、冷酷的野心家以及揭秘者,将带来意义深远的不同体验与结局。早期章节所做的决定会重塑后续可用的选项,因此,带着不同的道德准则进行二周目游玩,将真正改变故事走向,而不仅仅是表面细节的变化。对于那些热衷于政治题材、决策驱动型模拟游戏的玩家来说,本作提供了足够丰富的变数,值得你多次重返这个部门。

Beholder 2 content image






