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Deadlock City Never Sleeps:全更新内容指南

City Never Sleeps更新现已上线:新增6位英雄、重制版New York地图、Broker的Corrupted Items及全面升级的HUD。

作者
Abdalla
更新于
阅读时间
11 分钟
难度
进阶
City Never Sleeps 中的六位新英雄是谁?
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Deadlock 于 2026 年 9 月 29 日迎来了“City Never Sleeps”更新,将其仅仅称为补丁实在是有所低估。此次更新包含了六位新英雄、对 New York 地图进行的彻底视觉重构、全新的野怪阵容、一位售卖诅咒物品的限时商人,以及一个能显示以往需要玩家猜测信息的 HUD。9 月 29 日上线后的游戏版本与前一天相比,体验有着显著差异。以下是你需要了解的所有内容。

City Never Sleeps 中的六位新英雄是谁?

Valve 并不会一次性放出这六位英雄,而是会在三周内陆续推出。玩家可以在对局前的准备大厅中投票决定发布顺序,首位英雄将于 10 月 2 日上线,此后每逢周二和周五的 2:00 PM PT 会各推出两位。Valve 尚未公布他们的技能组,因此目前已知的信息均来自官方标签和视觉描述。

英雄标签概念
Nurse Harrow严厉、恐怖、救世主一位挥舞针筒的护士,兼具辅助与伤害能力
Rat King好斗、高贵、坚韧由社区粉丝创意演变而来的正式英雄,头戴王冠
Solomon策略家、大师、将死一位漂浮在半空中的国际象棋主题英雄
Deadman Danny鲁莽、高空飞行、爆炸骑着火箭发射器的骷髅
Baba咯咯笑、精明、施咒一位老女巫,被描述为《小鬼当家 2》中那位鸽子夫人的邪恶版本
Violet表现力、敏捷、创造力一位用画笔战斗的画家,是 Deadlock 中首位此类英雄

英雄发布投票机制如何运作?

投票在每场比赛开始前的新准备大厅中进行。获胜队伍的投票权重翻倍,且每日首胜也会使你的投票权重翻倍。首位英雄发布后,通过游玩游戏可获得英雄优先权代币 (Hero Priority Tokens),帮助你更快解锁新角色。你还可以通过“战役海报”公开支持你希望下一个推出的英雄。

以下是基于周二和周五节奏的完整发布时间表:

发布顺位日期时间 (PT)时间 (UTC)
英雄 110 月 2 日,周五2:00 PM21:00
英雄 210 月 6 日,周二2:00 PM21:00
英雄 310 月 9 日,周五2:00 PM21:00
英雄 410 月 13 日,周二2:00 PM21:00
英雄 510 月 16 日,周五2:00 PM21:00
英雄 610 月 20 日,周二2:00 PM21:00

New York 地图有哪些变化?

Cursed Apple 进行了全面的视觉重构。在 City Never Sleeps 更新前,三条兵线外观过于相似,导致新手玩家在比赛中难以辨别方向。现在每条兵线都有独特的名称、三个主题区域以及各自的专属野怪类型。小地图标注了所有地点,因此标记敌人位置现在变得更有意义。

Broadway 兵线,Times Square 区域

Broadway 兵线,Times Square 区域

兵线解析:Broadway、Greenwich 和 York

Broadway(蓝色兵线)贯穿 Uptown、Times Square 和 Downtown。其野怪是 Specimen,一种拥有独立爬行肢体的神秘科学混合体。

Greenwich(绿色兵线)经过 Umbria University、Central Park 和 Brownstones。Central Park 是 Hangman's Elm 的所在地,这棵树据称已存在约 300 年。此处的兵线野怪是 Past Dues,一种与大学占卜术课程相关的书籍主题生物。

York(黄色兵线)覆盖 Stock Exchange、Old Fairfax Factories 和 Pier 16 的 Seaport Dock。这是唯一拥有两种野怪类型的兵线:Gutter Ghouls(由垃圾袋形状的废弃黑暗思想构成的实体)和 Barrel Mimics(非常危险且活着的爆炸桶)。

如果你想深入了解这些兵线变化如何影响移动和控制,建议阅读《Deadlock 对线攻略:涵盖单人线、双人配合及兵线控制》,这篇攻略与本文相辅相成。

四个新区域是什么?

主兵线之间的小巷现已划分为四个独特的区域,每个区域都有各自的野怪和至少一个值得前往的理由。

区域野怪显著特征
Theater DistrictStage Hands闹鬼的舞台环境
Chinatown DistrictCrabbage Pots, Festival Spirits钟楼目标点
Haunted Lot DistrictShrooms恶魔蘑菇遭遇战
Plaza DistrictUnderhandsSunken Plaza 目标点

Chinatown 是内容最丰富的区域:两种野怪类型加上钟楼,使其成为转线时值得关注的地点。Plaza District 则位于本次更新中风险最高的灵魂刷取点正上方。

有哪些新的地图目标点?

Sunken Plaza

Sunken Plaza 位于 Plaza District 主广场下方。深入此处会隔绝外部声音并消耗你的体力。虽然灵魂奖励丰厚,但在地底遭遇战斗后的逃生难度远高于地面。

钟楼 (Bell Tower)

Chinatown 的钟楼顶部拥有集中的灵魂奖励。拾取奖励会敲响全图可见的钟声,向双方队伍暴露你的位置。建议在敌人阵亡或被压制在远方时进行刷取,否则请做好在塔顶战斗的准备。

新的拾取物与可破坏物

  • 坚固板条箱 (Tough Crates):需要重型近战攻击才能打开,掉落的灵魂比普通箱子更多。
  • 增益容器 (Buff Containers):重新设计的金色雕像,现在提供永久的灵力抗性 (Spirit Resist)、子弹抗性 (Bullet Resist)、技能范围 (Ability Range) 或 移动速度 (Move Speed)。
  • 治疗零食 (Healing Snacks):隐藏在城市各处,用于紧急恢复生命值。
  • 蒸汽管道 (Steam Vents):站在上面可获得隐身效果和少量生命恢复,适合在不被发现的情况下重新调整位置。

Broker(商人)如何运作?

Broker 是一位临时商人,会在比赛进行到约 30 分钟时出现在 New York 的某个位置。由于游戏背景设定中在城内交易恶魔物品是非法的,他的位置每次出现都会变动。首批货物售罄后,新的“腐化物品”大约每 15 分钟补货一次。

Broker 的腐化物品商店

Broker 的腐化物品商店

他将高级物品交易为腐化版本,这些物品属性更强,但会附带随机的负面效果。核心机制在于:每件腐化物品的负面效果对于该场比赛的所有玩家都是相同的。如果你看到了自己腐化物品的惩罚,你就知道了购买相同物品的对手的弱点。

Valve 在更新页面给出的示例包括腐化弹射 (Corrupted Ricochet) 和腐化快速充能 (Corrupted Rapid Recharge)。

大多数玩家在面对腐化物品时常犯的错误是将其负面效果视为纯粹的坏事。由于惩罚在全场共享,你可以围绕该效果进行出装,从而惩罚那些没有利用好这一点的敌人。

HUD 和商店有哪些变化?

生命值条的重构是提升可读性最显著的改动。敌方血条现在显示玩家名称、实时生命值、体力状态、残血指示器、Rejuvenator 可用状态以及终极技能就绪情况。过去你需要猜测敌人是否有大招,现在不必了。

有关如何利用这些中盘信息优势的完整解析,请参阅《Deadlock 中盘进阶攻略:涵盖转线、目标点及出装》,该攻略涵盖了这些 HUD 改动所直接支持的决策层面。

值得了解的商店改动

新的热门物品 (Popular Items) 标签页会拉取实时玩家数据,显示当前英雄购买率最高的物品,包括玩家通常在比赛的哪个阶段购买它们。物品过滤器允许你按属性类型进行筛选,并支持组合过滤。出装现在支持复制和粘贴。默认情况下,使用 1 到 6 键可切换商店标签页。

你现在无需离开商店即可查看击杀记录、收到的聊天信息和记分板,这消除了旧版本中一个令人烦恼的操作阻碍。

标记与语音更新

新增了超过 15,000 条更新后的标记 (Pings),以及超过 10,000 条非标记语音。赛前英雄对话从约 700 条增加到约 1,500 条。新的对话播放器允许你直接从菜单中浏览游戏中的每一条语音。技能标记现在显示实时冷却信息,你还可以标记物品来示意购买意图或确认持有状态。

增加了哪些辅助功能?

City Never Sleeps 增加了专门的辅助功能部分,涵盖视觉、音频和控制:

  • 自动移动:双击前进键即可保持移动,无需一直按住。
  • 自动攀爬:无需额外的跳跃输入即可自动攀爬边缘。
  • 自动开火:按住开火变为切换模式,无需持续按住。
  • 减少镜头晃动:降低受击和爆炸产生的晃动。
  • 语音字幕:游戏内对话字幕,支持调整大小、颜色和字体。
  • 自定义敌方 UI 颜色:独立更改敌方血条和 UI 元素的颜色。
  • 准星自定义:支持填充颜色和边框颜色的独立控制。

沙盒模式 (Sandbox) 有什么新内容?

沙盒模式获得了一整套测试工具,使其在出装对比方面真正实用:

  • DPS 仪表:追踪 DPS 和总伤害,战斗在最后一次攻击后 3 秒结束。
  • 战斗日志:分解每一项伤害实例、增益和减益效果。
  • 机器人录制:录制、循环并分享机器人动作序列,以便进行可重复的测试。
  • 速度图表:实时可视化移动速度和控制效果。
  • 武器衰减指南:准确显示伤害开始衰减的位置以及衰减至最低点的位置。
  • 免费购物模式:切换免费购买物品,以便进行即时的出装对比。

沙盒和探索 NYC 模式中,板条箱和野怪的首次刷新时间从 30 秒缩短至 5 秒,消除了每次测试开始时令人烦恼的等待。

游戏性修复与引擎改动

Deadlock 随此次更新迁移到了最新版本的 Source 2 引擎。技能和物品现在会在按下按钮的瞬间激活,而不是等待下一个输入窗口,这使得操作手感明显更加紧凑。

以下是一些值得注意的具体改动:

  • 招架 (Parry):成功招架目标点不再重置招架冷却时间。
  • Graves:现在可以用她的武器摧毁 Venator 的陷阱。
  • Walkers:死亡后不再发射火球;攻击范围指示器仅在靠近时显示。
  • Yamato:Flying Strike 不再对炮塔、神龛和目标点失效。
  • Sinners Sacrifice:奖励时机现在会在不同比赛间有所变化。
  • 投影 (Drop shadows):现在垂直向下投射,提升了性能并改善了敌方追踪效果。

十二位英雄获得了新的脚步声:Billy、Mina、Drifter、Silver、Victor、Venator、Apollo、Graves、Celeste、Doorman、Paige 和 Rem。

更新后如何修复 Deadlock 崩溃问题

City Never Sleeps 将游戏迁移到了新的 Source 2 构建版本,这会导致旧的模组和缓存着色器失效。请按顺序执行以下步骤:

  1. 禁用模组。移除自定义模组并恢复默认的 gameinfo.gi 文件,直到模组作者更新他们的作品。
  2. 验证游戏文件。在 Steam 中右键点击 Deadlock,打开属性,选择已安装文件,并运行完整性检查。
  3. 删除着色器缓存。导航到你的 Steam 文件夹,打开 steamapps\shadercache,删除 1422450 文件夹,让游戏重新构建缓存。
  4. 更新 GPU 驱动。在再次启动游戏前,为你的显卡安装最新驱动。

后续建议

City Never Sleeps 对游戏基础机制的改变非常大,以至于 9 月 29 日之前编写的攻略已部分过时。新的区域布局、Haunt 位置以及 HUD 信息都改变了你在早期和中期的决策方式。如果你正在基于更新后的版本构建知识库,完整的《Deadlock 策略攻略合集》涵盖了当前版本下的对线、转线、英雄特定玩法及地图导航内容。

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