
掌握Deadlock的Street Brawl模式,涵盖规则、道具选购策略、回合目标及2026年9月Corrupted道具更新。

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作者 Abdalla
内容撰稿人
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Deadlock City Never Sleeps:6位新英雄与投票机制详解
Deadlock即将迎来6位由玩家投票选出的新英雄。本文将介绍英雄详情、上线时间及如何让你的投票效力翻倍。

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掌握 Deadlock 中期玩法,学习轮转技巧、目标优先级、灵魂farming策略及新手英雄出装。
Deadlock 的 Street Brawl 模式将游戏精简为最直接的对抗形式:每队四名玩家、单条兵线、没有灵魂经济系统,通过五局三胜制来摧毁目标。忘掉补刀、反补博弈和野区游走吧。每一回合持续三分钟,装备通过选秀获取而非商店购买,整场比赛大约在 20 分钟内结束。如果标准的 6v6 模式让你感到压力过大,Street Brawl 是学习英雄基础知识的最快途径,且不会因为经济落后而让任何失误都付出惨重代价。
Street Brawl 于 2026 年 1 月 22 日随 Old Gods, New Blood 更新上线,与标准匹配队列并列于同一客户端中。这是一个独立的可选模式,而非排位赛。Valve 开发者 Yoshi 当天确认,Street Brawl 的比赛结果完全不会影响你的段位,2026 年 7 月 30 日的排位天梯系统也同样将其视为非排位模式。如果你想进行对比,新手必备攻略涵盖了标准的 6v6 模式内容。
每一回合的目标只有一个:摧毁敌方的 Guardian。率先赢得三回合的队伍获胜。当一支队伍以 2-0 领先时,其自身的 Guardian 会被移除,最终目标变为 Walker,因此巨大的领先优势只会增加最后几回合的博弈难度,而不会让比赛提前结束。
回合时间非常紧凑。每回合开始前有 50 秒的时间进行装备选秀。回合本身持续三分钟,之后进入 Overtime(加时赛),四分半时进入 Urgent Overtime(紧急加时)。第 1 和第 2 回合的复活时间为 25 秒,从第 3 回合开始增加到 30 秒。
这里有两条重要的结构性规则。Guardian 拥有 Backdoor Protection(后门保护),因此你无法跳过它直接攻击后方的建筑。此外,建筑在回合进程中失去抗性的速度比标准模式更快,这意味着持续的消耗战是一种切实可行的策略,而不是浪费时间。
| 回合 | 获胜目标 | 建筑基础生命值 | 落后方补偿加成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 敌方 Guardian | 1,800 | +1,200 |
| 2 | 敌方 Guardian | 3,200 | +1,200 |
| 3 | 敌方 Guardian | 4,600 | +1,200 |
| 4 | Guardian 或 Walker | 6,000 | +1,200 |
| 5 | Guardian 或 Walker | 7,400 | 赛点时 +2,800,若为 Walker 则 +4,000 |
建筑生命值的补偿加成意味着 2-0 的领先并不保证稳操胜券。如果落后方正在防守,第 5 回合的 Walker 生命值会获得显著的额外缓冲,所以千万不要把第 5 回合当成走过场。
你无需使用灵魂购买装备,而是在每回合前进行选秀。每次选秀提供三组装备,每组包含三件,你需要从每组中挑选一件。每回合有一次重选机会,重选会保持在相同的等级和稀有度区间,因此你不必担心会意外降级。
掉落对双方队伍是镜像的。如果你获得了稀有、强化或传奇装备,对方队伍也会获得同等水平的装备。如果提供的装备与你已有的重复,选秀系统会以低一级的装备代替。
| 回合 | 选秀池等级 |
|---|---|
| 1 | 1、2 和 3 级 |
| 2 | 2 和 3 级 |
| 3 | 2、3 和 4 级 |
| 4 | 3 和 4 级 |
| 5 | 4 级,有几率出现 5 级传奇装备 |
Street Brawl 拥有 17 件专属传奇装备池,这些装备不会出现在标准比赛中,被标记为 5 级,价值 9,999 灵魂。2026 年 6 月 11 日的补丁将该模式中所有技能和装备的范围与半径数值降低了 10%,而 2026 年 3 月 6 日的补丁完全移除了装备槽位限制,因此你持有的装备数量没有上限。
选择随机英雄进行排队可以让你在前三个回合获得第二次重选机会,如果你能灵活使用不同英雄,这将是一个巨大的优势。
2026 年 9 月 29 日的 City Never Sleeps 补丁增加了一条特定规则:在第 5 回合的装备选秀结束后,每位玩家除了选秀获得的装备外,还会额外获得一件 Corrupted item(腐化装备)。选秀先进行,随后自动发放腐化装备。
腐化装备带有从预设池中抽取的随机负面属性,且这些负面属性对于同一场比赛中的所有玩家都是相同的。这并非纯粹的增益。可以将其视为第 5 回合中影响双方队伍的高变数波动。Valve 尚未公布完整的属性池,因此在它出现之前,你无法预知具体的负面效果。
腐化装备此前仅限于 Broker(经纪人)商店,该限时商店已于 2026 年 10 月 2 日首位新英雄 Rat King 到来时关闭。Street Brawl 的第 5 回合规则现在是大多数玩家接触到它们的主要途径。
它被完全移除了。小兵不再掉落灵魂,野区营地不会刷新,也没有商店。取而代之的是每回合固定的资源发放:第 1 回合 10 点恩赐,后续回合分别为 19、25、30 和 34 点。技能点遵循类似的模式:第 1 和第 2 回合 6 点,第 3 和第 4 回合 5 点,第 5 回合 10 点。
这彻底颠覆了常规的优先级列表。没有需要反补的目标,没有补刀需求,也不需要追踪野区刷新时间。不过,小兵对建筑的伤害比标准模式更高,因此护送兵线进入 Guardian 依然至关重要。
如果你想了解 Street Brawl 舍弃了什么,Deadlock 灵魂刷取攻略详细解析了标准经济系统的运作方式,对比一目了然。
简短的回答是:没有可靠的排行,原因在于其结构。装备选秀对每回合结果的控制力远超英雄选择。基于胜率的排行在补丁更新后很快就会过时,因为选秀池会变动,装备协同效应也会随之改变。
唯一可验证的是反制装备系统。Healbane 在对抗 McGinnis 时在选秀中出现的频率更高,而 Knockdown 在对抗 Seven 和 Vindicta 时出现得更频繁。当你排到这些英雄时,了解这一规律很有价值。
若想深入了解装备强度如何映射到当前版本环境,Deadlock 装备强度排行涵盖了适用于两种模式的胜率和选取率数据。
一旦回合达到三分钟,加时赛开始,小兵属性开始攀升。这种成长幅度非常激进,如果你让比赛拖得太久,原本占优的回合可能会迅速翻盘。
| 阶段 | 小兵生命值倍率 | 小兵伤害倍率 |
|---|---|---|
| 第 1-3 回合加时赛 | x1.75 | x1.44 |
| 第 4 回合加时赛 | x2.00 | x1.44 |
| 第 5 回合加时赛 | x2.50 | x1.56 |
标准加时赛会增加 25 到 30 秒的复活时间。四分半时的紧急加时会增加 40 到 45 秒。滑索每回合有 20 秒冷却时间,且你无法暂停 Street Brawl 比赛。
大多数玩家犯的错误是将加时赛视为中立的延长。事实并非如此。当小兵拥有 x2.5 生命值和 x1.56 伤害时,它们对建筑构成了真正的威胁,因此如果你在第 5 回合加时赛中落后,让你的小兵在无人干扰的情况下推进是一条合法的获胜途径。
| 规则 | 数值 |
|---|---|
| 队伍规模 | 4v4 |
| 赛制 | 五局三胜 |
| 回合计时 | 3 分钟(随后进入加时) |
| 选秀时间 | 每回合前 50 秒 |
| 复活时间(第 1-2 回合) | 25 秒 |
| 复活时间(第 3-5 回合) | 30 秒 |
| 每回合重选次数 | 1 次(随机英雄为 2 次) |
| 专属传奇装备 | 17 件 |
| 影响段位 | 否 |
Street Brawl 是排位赛吗? 不是。它与排位天梯完全独立运行,不会影响 MMR。
一场完整比赛需要多久? 五个回合,每回合约三分钟,加上每回合前 50 秒的选秀,整场比赛大约 20 分钟。
在 Street Brawl 中可以使用灵魂吗? 不能。小兵不掉落任何东西,该模式中不存在中立生物,也没有商店。装备完全来自选秀。
第 5 回合的腐化装备是什么? 截至 2026 年 9 月 29 日的补丁,每位玩家在第 5 回合选秀后会自动获得一件腐化装备。它带有随机的负面属性,且对比赛中的所有人相同。
随机英雄选项有什么用? 有。选择随机英雄进行排队,可以在前三个回合获得第二次装备重选机会。
想了解更多关于 Street Brawl 涉及的系统,完整的 Deadlock 攻略合集涵盖了从对线基础到中期游走的一切内容。