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Disco Elysium - The Final Cut Banner
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Disco Elysium - The Final Cut

关于Disco Elysium - The Final Cut

工作室

ZA/UM

网站

www.zaumstudio.com

发布日期

October 15th 2019

Disco Elysium - The Final Cut Logo
Disco Elysium - The Final Cut
冒险独立游戏视觉小说

在衰败的Revachol城中扮演一名失忆侦探,解开一桩谋杀案的谜团,开启一场开放世界的RPG冒险。

开发者

ZA/UM

状态

可玩

发布日期

October 15th 2019

平台

简介

渴望一款将对话视为核心战斗系统、将哲学作为弹药的RPG?《Disco Elysium - The Final Cut》是一款定义了游戏类型的侦探RPG,将叙事和角色塑造置于一切之上。它设定在破碎的Revachol城,挑战你对角色扮演游戏的一切设想,带来独一无二的游戏体验。

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概述

《极乐迪斯科 - 最终剪辑版》是ZA/UM备受赞誉的开放世界RPG的终极版本,最初于2019年发布,并新增了全程语音、新任务和额外结局。玩家将扮演一位潦倒的侦探,在一间破败的旅馆房间醒来,却失去了关于自己的身份、过去以及如何来到这里的记忆。最初只是在勒瓦肖尔港区展开的一桩看似简单的谋杀案调查,却逐渐演变成了一幅更为复杂、描绘了一个饱受革命、贫困和意识形态崩溃创伤的城市画卷。

《最终剪辑版》不仅修复了原版游戏,更深化了其内容。游戏中所有角色都拥有了完整的配音,赋予了勒瓦肖尔的市民们鲜活的质感和个性,将即使是微不足道的互动也变成了令人难忘的经历。新的政治愿景任务拓展了叙事的意识形态维度,而额外的结局则为玩家提供了更多方式来结束侦探和他破碎世界的旅程。

Disco Elysium - The Final Cut

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《极乐迪斯科》的RPG系统有何独特之处?

《极乐迪斯科》用一套完全围绕对话、说服和内心独白构建的技能检定系统取代了传统的战斗。侦探的内心被划分为24个独特的技能,从“修辞学”和“共情”到“电化学”和“战栗”,每一个技能都如同他脑中的一个独立声音,在对话中提供评论、警告和机会。

Disco Elysium - The Final Cut

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定义游戏体验的关键机制:

  • 24个独特的角色技能,塑造每一次互动
  • 思想内阁系统,用于装备和处理想法
  • 技能检定骰子,显示成功概率
  • 分支对话,具有持久的叙事后果
  • 多种政治意识形态影响角色发展

这种设计意味着没有两次游戏体验会完全相同。一个侧重于体能恐吓的侦探在勒瓦肖尔的行动方式,会与一个倾向于共情或智力疏离的侦探截然不同。思想内阁系统,玩家可以在其中随着时间装备和“内化”想法,为角色表达增添了另一层维度,让玩家能够真正塑造他们的侦探的思维方式。

世界与背景:勒瓦肖尔之城

勒瓦肖尔不仅仅是一个背景,它是整个体验的跳动心脏。这座城市是一个后革命的都市景观,失败的乌托邦在每个街角和每个居民身上都留下了深刻的伤痕。ZA/UM的作家们以文学创作般的密度和特异性构建了一个世界,借鉴了政治哲学、艺术史和社会理论,创造了一个感觉真实可信的世界。

Disco Elysium - The Final Cut

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游戏的写作从不说教。相反,它将意识形态融入角色行为、建筑和环境对话中,让玩家自己对勒瓦肖尔的过去和现在得出结论。无论玩家选择参与游戏的政治维度,还是纯粹专注于其核心的谋杀之谜,这个世界都会以同等的精妙来回应。

视觉与音频设计

《极乐迪斯科》的绘画风格极具辨识度,一种手工打造的美学,将印象派的笔触与粗粝的都市现实主义相结合。角色肖像、环境艺术和UI元素都承载着一致的视觉身份,强化了游戏的书卷气。

《最终剪辑版》的全配音阵容极大地提升了游戏体验。超过一百万字的对话都得到了令人惊叹的一致演绎,其结果是游戏几乎可以像有声读物一样体验,而且它还会对玩家的每一个决定做出回应。

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影响与传承

《极乐迪斯科》在RPG类型中获得了罕见的地位。自最初发布以来,它赢得了四项游戏大奖、三项BAFTA奖以及一项D.I.C.E.奖,这些荣誉既反映了其评论界的赞誉,也体现了其文化影响力。它成为了游戏中叙事设计和写作质量的标杆,证明了一个完全建立在文字和思想之上的角色扮演体验,可以与任何动作驱动的替代品竞争,甚至超越它们。

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《极乐迪斯科 - 最终剪辑版》是叙事RPG设计的里程碑。其基于技能的对话系统、精心构建的世界以及深刻的文学性写作,共同创造了一款奖励耐心、好奇心和真正投入的冒险游戏。该游戏现已登陆PC、主机和移动平台,仍然是制作最独特、最深思熟虑的角色扮演游戏之一,对于任何认真对待该类型的人来说都是必不可少的。