
概述
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition 是一款俯视角、以小队为核心的 RPG 游戏。故事发生在 Rivellon 世界,此时神明已逝,一股被称为“虚空”的腐蚀力量正威胁着吞噬一切。玩家将扮演一名“源力者”,掌握着危险而禁忌的魔法,在这个会对你的身份和行为做出实时反馈的世界中展开冒险。《决定版》在原本就极其出色的游戏基础上进行了深度打磨,重写了第三章内容,增加了全新的日志功能,并对全平台的性能表现进行了优化。
这款游戏的宏大程度难以言表。在 Rivellon,你可以与动物交谈、招募亡灵作为队友、点燃油面将敌人困在火海中,甚至可以在对话过程中直接干掉任务发布者,而游戏进程却不会因此中断。最后一点至关重要:大多数 RPG 在你做出“不合时宜”的选择时,往往会悄悄封锁部分内容,而本作则允许你继续探索属于自己的道路。

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition 内容展示图
游戏玩法与机制
战斗系统是本作的核心,也正是它赢得了极高的口碑。游戏中共有 12 个技能流派,包含超过 200 种技能。玩家的流派构建(Build)极其丰富,从追求极致输出的“玻璃大炮”火法师,到能抗能打的战争骑士,再到通过召唤物进行输出的混合型召唤师,应有尽有。元素交互系统让战场瞬息万变:雨系法术可以制造水洼,闪电可以将其导电,而火焰则会将水蒸发成阻挡视线的蒸汽云。

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核心机制一览:
- 元素表面交互(火、水、毒、油、电)
- 基于行动点数(AP)的经济系统与先攻回合制
- 源力点:一种稀有且强大的高阶资源
- 双持、远程与法术施放的混合流派构建
- 高地优势系统:影响命中率与伤害
AI 的表现极具威胁。敌人会使用与玩家相同的手段,这意味着他们会投掷毒桶、将你的角色传送进岩浆,或者在你露出破绽时对你的小队进行连锁控制。战术难度(Tactician)和荣誉模式(Honor mode)进一步提升了挑战性,其中荣誉模式下仅允许保存一个存档文件。

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你将扮演谁?
角色创建提供了 6 位预设的起源角色,每位都有各自的背景故事、个人任务以及其他角色无法获取的独特对话选项。Fane 是一位亡灵学者,正在探寻其种族灭绝的真相;Lohse 是一位被恶魔缠身的吟游诗人;Red Prince 是一位蜥蜴人贵族,有着远超小队目标的宏大计划。每一位起源角色都会影响 NPC 的反应、任务的触发以及剧情走向。
玩家也可以从零开始创建自定义角色,选择人类、蜥蜴人、精灵、矮人或亡灵种族。精灵可以通过进食尸体残肢来获取记忆;亡灵角色可以通过“装死”来扒窃 NPC。在这里,种族绝不仅仅是外观差异。

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多人游戏与重玩价值
游戏支持最多 4 人合作,包括在线联机和本地分屏。每位玩家控制自己的起源角色,可以独立推进个人任务,当小队成员目标冲突时,会产生真实的摩擦。例如,一名玩家可能正试图与某派系达成和平协议,而另一名玩家却已经杀死了该派系的首领。这种张力是游戏特色,而非 Bug。
游戏大师模式(Game Master Mode)为游戏增添了额外的重玩价值,允许一名玩家利用内置工具为他人创建并运行自定义战役。Steam 创意工坊极大扩展了这一功能,玩家可以下载并体验社区制作的各种精彩战役。







