概览
消逝的光芒2:人与仁之境 是Techland开发的一款开放世界动作角色扮演游戏,玩家将在被感染的城市中通过敏捷的身手和近距离的战斗来探索。Villedor的建筑为玩家提供了高架的行动路线,而人类的冲突和游荡的僵尸使得移动与战斗同等重要。
游戏的核心循环将探索、搜刮和与城市居民的遭遇相结合。玩家搜寻战利品,对抗威胁,并利用周围的建筑来保持移动。这款游戏可在Windows PC、PlayStation和Xbox上游玩。
跑酷如何影响战斗?
跑酷既是移动系统,也是在战斗中生存的方式。艾登可以跨越屋顶,在缝隙间摆荡,并利用滑索,将城市的垂直布局变成一系列可能的进出方式。

- 屋顶穿梭
- 缝隙摆荡
- 滑索逃生路线
- 跑酷战斗技巧
- 近战武器肢解
移动也融入了进攻玩法。艾登的敏捷性帮助他占据敌人优势,而武器则支持粉碎、切割和肢解。战斗的特色在于身体移动与血腥打击之间的联系,攻击方式超越了武器挥砍。

当遭遇变得过于危险时,撤退仍然是一个可行的选择。用于获取战利品的路线也可以提供逃生途径,因此了解建筑之间的连接方式比到达下一个目的地更有价值。选择战斗还是逃跑是Villedor探索的一部分。
一座被白昼分割的城市
艾登·考德威尔是一名朝圣者,一位在分散的定居点之间运送货物和消息的旅行者。他进入Villedor的原因是私人的:他正在寻找他的妹妹米娅,而沃尔兹博士的实验创伤将这场寻找与他的童年联系在一起。
Villedor的幸存者维持着人际关系和日常生活,但派系、匪徒和稀缺的物资让这个定居点承受着压力。人类对手使本已充满感染敌人的世界更加复杂。找到其他人并不一定意味着找到安全,而艾登的旅程涉及到在一个分裂的社区中结盟。

昼夜循环改变了谁控制着街道。日落后,感染者从黑暗的室内涌出,在城市中蔓延。因此,探索路线不仅仅是目标之间的连线:一天中的时间会改变沿途的危险,为搜刮和旅行增加了另一个考量因素。
玩家在合作模式中可以做什么?
《消逝的光芒2:人与仁之境》支持最多4名玩家的合作模式。团队可以一起体验剧情,将共享的探索和战斗融入艾登的冒险中。

朝圣者前哨站的挑战为团队提供了另一项活动,而自由探索则为玩家提供了在城市中与敌人作战的非结构化机会。合作模式的吸引力在于共享目标与在战斗间隙仍然有用的跑酷相结合,使穿越Villedor的旅程成为行动的一部分。
















