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Esoteric Ebb

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Mostafa Salem

游戏研究主管

更新于:31/03/2026
发布于:31/03/2026

引言

多年来,“我刚玩完《极乐迪斯科》,现在该玩什么?”这个问题一直没有一个好的答案。那些爱上 ZA/UM 独特融合了政治哲学、破碎的侦探小说和技能检定驱动的角色扮演的玩家,陷入了茫然。由 Christoffer Bodegård 开发、Raw Fury 发行的 《Esoteric Ebb》,是这个空白期收到的最令人信服的答案。

《Esoteric Ebb》设定在后炼金朋克城市 Norvik,一个晚期中世纪奇幻与现代政治机器交织的地方——游戏中你将扮演一位 Cleric,是神 Urth 的政府特工,负责调查一家茶馆发生的神秘爆炸事件。而此时距离城市首次选举仅剩五天。从市政官员到阴影中的派系,每个人都在尽力阻止你找出真相。

这个前提几乎是在对你眨眼。而这款游戏中的几乎所有其他内容也是如此。

在 Norvik 构建你的 Cleric

在 Norvik 构建你的 Cleric

游戏玩法

关键在于,《Esoteric Ebb》不仅仅是借鉴了《极乐迪斯科》的配方。它对其进行了审视、延伸,有时甚至会用尖锐的棍子戳它。

其核心是一款以 D20 技能检定驱动的、对话量巨大的 RPG。你的 Cleric 的属性,从 力量敏捷魅力智力,不仅决定了战斗结果,还决定了你是否能在哥布林面前不丢脸地爬上梯子。构建一个高魅力、高智力的角色,你将成为一个口才出众的灾难制造者,会绊倒自己的脚。游戏不仅允许这样做,而且积极鼓励这样做。

D20 系统比《极乐迪斯科》基于百分比的检定感觉更明显地接近桌面游戏,而这种区别很重要。掷骰子的过程感觉既有分量又充满戏剧性,非常适合游戏融合了《碟形世界》和 D&D 的风格。你会想在进行一次掷骰前仔细考虑,游戏奖励准备并惩罚鲁莽,但从不残酷。失败几乎总是很有趣。

探索是自由的,并且回报丰厚。Norvik 被划分为不同的区域,每个区域都充满了支线任务、隐藏角色和环境叙事。一位 Steam 玩家曾生动地描述,在刚到这座城市的第一天,他们就和一位哥布林同伴一起跳进了污水管道,并在地下度过了整整一个回合来处理后果。这完美地捕捉了游戏的精神。

Norvik 分层的城市区域

Norvik 分层的城市区域

技能检定与后果

使《Esoteric Ebb》区别于那些平庸的《极乐迪斯科》模仿者的,是它理解了失败即是叙事燃料。错过一次掷骰并不会结束你的调查,而是会将其引向新的方向。角色对一个笨拙的 Cleric 的反应,与对一个称职的 Cleric 的反应是不同的,而游戏中一些最精彩的时刻就源于壮观的无能。

技能系统足够严苛,以至于你会在深入游戏前就想好你的角色构建。与一些属性只是建议性的 RPG 不同,在这里,属性是承重墙。

画面与音效

在视觉上,《Esoteric Ebb》令人惊叹,但并不追求技术上的野心。艺术风格倾向于一种绘画般、风格化的美学,这非常适合 Norvik 古怪的个性、鹅卵石街道、烛光照明的室内以及偶尔瞥见的城市表面之下真正令人不安的东西。

配乐一直受到玩家和评论家的一致好评,评论家指出它能够很好地衬托游戏的情感范围,从荒诞的喜剧到宁静的政治恐惧,而从不显得不协调。音效设计以一种容易被忽视的方式强化了世界的质感,直到你注意到当寂静偶尔降临时,它有多么不合适。

事件中心的茶馆

事件中心的茶馆

故事与叙事

这正是《Esoteric Ebb》赢得声誉的地方。

围绕茶馆爆炸案及其原因的中心谜团,在 Norvik 首次选举前五天发生,这是一个巧妙的框架,最终揭示了更宏大的内容。游戏的核心,是一部政治讽刺作品,披着奇幻冒险的外衣。Norvik 的选举是一个由相互竞争的利益组成的压力锅:宗教机构、犯罪组织、市民改革者以及比城市本身更古老的力量。

大多数玩家在第一次游玩时会错过的是,游戏多么鼓励与所有人交谈,即使是那些看起来无关紧要的角色。写作风格始终犀利,Bodegård 擅长塑造那些让你感觉他们存在于屏幕之外的角色。玩家评论中不断出现的《碟形世界》的类比是恰当的,游戏利用荒诞幽默作为传递深刻见解的载体,具有特里·普拉切特式的风格。

与《极乐迪斯科》相比,游戏的基调明显更轻松。当《极乐迪斯科》将你拖入存在主义的绝望和政治悲剧时,《Esoteric Ebb》则以挑衅的眼神和干巴巴的评论来处理其黑暗面。一些玩家可能会觉得这是一个局限。而另一些人,考虑到评分,可以说大多数人,会觉得这是一种解脱。

高风险的 D20 对话检定

高风险的 D20 对话检定

结论

《Esoteric Ebb》并非一款完美的游戏。它如此明显地展现其影响,以至于与《极乐迪斯科》的比较是不可避免的,有时甚至是不利的;它的一些结构性选择和 UI 设计感觉更像是直接致敬而非进化。那些期待《极乐迪斯科》那种阴郁基调的玩家,可能会觉得 Norvik 更轻松的氛围略有令人失望。

但关键在于:这一切都丝毫不会削弱《Esoteric Ebb》所取得的成就。这里的关键在于理解 Bodegård 并不是试图取代《极乐迪斯科》,而是试图将其火焰带入新的领域。而且他在这方面基本上是成功的。写作非常出色,这个世界非常值得探索,而 D20 系统赋予了角色扮演一种触感上的分量,使其区别于其灵感来源。

对于《极乐迪斯科》、《异域镇魂曲》的粉丝,或者任何曾经想过将 D&D 通过特里·普拉切特的风格过滤一遍的人来说,《Esoteric Ebb》是一次必不可少的体验。“我玩完《极乐迪斯科》后该玩什么?”这个问题的答案,终于有了名字。

Esoteric Ebb 评论

《Esoteric Ebb》是《Disco Elysium》粉丝多年来一直期待的游戏——并且它确实配得上这样的赞誉。开发者Christoffer Bodegård毫不掩饰地借鉴了《Planescape: Torment》和特里·普拉切特的《Discworld》等作品的灵感,但将其融合成了一种真正鲜活且原创的体验。Norvik这座城市充满了秘密、讽刺和令人惊讶的情感深度。游戏的文笔一如既往地犀利,D20机制比初看起来更具挑战性,遇到的角色也令人难忘,即使放下手柄后仍会萦绕心头。是的,它在很大程度上借鉴了《Disco Elysium》的模式——对某些评论家来说可能过于依赖。但关键在于:它以如此精湛的技艺和自信来做到这一点,以至于很少让人感觉是在模仿。如果你一直在寻找一款奖励好奇心、容忍失败并信任你能在奇妙而怪诞的世界中找到自己道路的CRPG,《Esoteric Ebb》正是这样一款游戏。不要错过它。

9

优点

文笔犀利,层次分明,充满真挚的智慧与深刻的政治内涵

诺维克是一座构筑精良的城市,充满了令人惊喜的发现

D20技能系统创造了有意义的、影响深远的RPG选择

Discworld-meets-D&D 的基调在幽默与庄重之间取得了难得的平衡

获得评论家和玩家的一致好评

缺点

在结构和系统上大量借鉴了《Disco Elysium》

更轻松的基调可能会让那些寻求《Disco》系列阴郁氛围的粉丝感到失望

技能检定的频率要求玩家从一开始就仔细规划属性

有限的任务指引可能让玩家感到迷茫

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关于Esoteric Ebb

工作室

Christoffer Bodegård

Esoteric Ebb

一款桌上角色扮演风格的CRPG,在充满神话生物的奇幻大都市中,通过骰子判定来调查政治阴谋。

开发者

Christoffer Bodegård

平台

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