
Abdalla
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Gears of War: E-Day 评论
8/10
《Gears of War: E-Day》凭借情感充沛的战役、更灵活的移动以及令人恐惧的洛克特回归,获得了 8.7/10 的评分。将 Marcus 和 Dom 置于首次入侵的背景下,使他们的关系超越了怀旧,而 Kalona 的陨落则提供了无需过多解释的赌注。跳跃、攀爬和滑铲改进了熟悉的战斗,但并未取代其核心。这种克制也决定了游戏的上限:《E-Day》比《Gears》的任何进步都更能令人信服地改进《Gears》,而多人模式的缺失则使这款游戏不如它本可以更完整。Horde Siege 提供了另一个值得回归的实质性理由,但战役仍然是最值得推荐的部分。为了 Marcus 和 Dom、Emergence Day 的恐怖以及更精炼的《Gears》战斗而玩。
8
优点
Marcus 和 Dom 为“Gears of War: E-Day”的爆发日注入了情感核心。
跳跃、攀爬和滑行使移动更加灵活。
卡洛娜的陨落重拾了洛克特人的威胁感。
Horde Siege 模式是对战役和多人竞技模式的补充。
缺点
核心战斗在扩展的移动选项的衬托下,仍然显得保守。
一些成熟的多人游戏模式和预期的机制缺失了。
重新映射的冲刺控制需要让回归玩家重新学习旧习惯。













