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Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians
射击游戏

在Xbox One上体验Halo 5: Guardians!指挥斯巴达小队,投身史诗科幻战役与激烈的多人竞技对战,开启你的传奇射击之旅。

开发者

343 Industries

发布日期

October 27th 2015

平台

简介

Halo 5: Guardians 带来双线并行的史诗剧情,让两支传奇斯巴达小队展开巅峰对决,并呈现了系列史上最硬核的竞技多人模式。从4人合作战役、深度Warzone模式到强大的Forge地图编辑器,343 Industries将海量内容浓缩于一身,远超同类射击游戏的体验!

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概述

《Halo 5: Guardians》于 2015 年 10 月登陆 Xbox One,它肩负着一项使命:在《The Master Chief Collection》发售时遭遇技术危机后,重新建立玩家对该系列的信心。在战役模式中,343 Industries 将叙事视角一分为二,分别聚焦于士官长的“蓝队”(Blue Team)和斯巴达洛克的“奥西里斯火队”(Fireteam Osiris),带领两支小队穿越三个截然不同的世界,此时一股被称为“守护者”(Guardians)的神秘力量正开始摧毁整个文明。这种双火队结构为故事带来了该系列此前从未尝试过的猫鼠游戏般的紧张感。

战役模式支持最多 4 名玩家在线合作,每位玩家控制一名不同的斯巴达战士。难度会随玩家人数动态调整,当你单人游玩时,AI 队友的表现也相当可靠,尽管他们缺乏真人玩家那样的决策能力。以《Halo》的标准来看,任务流程较长,而 Sanghelios 和 Genesis 关卡的场景设计堪称该系列视觉表现力最宏大的作品之一。

Halo 5: Guardians content image

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游戏性与机制

《Halo 5》引入了多种移动选项,从根本上改变了战斗的节奏:

Halo 5: Guardians content image

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  • 推进闪避:用于侧向位移
  • 地面重击:空中攻击手段
  • 斯巴达冲锋:近战突进
  • 攀爬:抓取边缘向上攀爬
  • 稳定推进器:空中瞄准辅助

所有武器现在都支持机瞄(ADS),包括此前没有瞄准镜选项的突击步枪和战斗步枪。这让《Halo》在保留系列标志性的漂浮感和惯性移动的同时,更贴近现代射击游戏的设定。虽然这种平衡需要玩家适应,但最终呈现出的游戏体验比前作更加快速且更具垂直空间感。

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多人游戏与社交

多人模式是《Halo 5》口碑的基石。竞技场(Arena)涵盖了经典的竞技模式:杀戮(Slayer)、突围(Breakout)、据点(Strongholds)和夺旗(Capture the Flag),且全程锁定 60fps。战区(Warzone)是本作的一大亮点,这是一个大规模模式,两支 12 人队伍通过占领基地和击败 AI 首领来竞争,玩家可以在比赛中使用 REQ 卡牌来呼叫载具和武器。战区突袭(Warzone Assault)则将该模式简化为攻防战,体验更加紧凑。

Halo 5: Guardians content image

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REQ 系统通过卡包与游戏内氪金挂钩,但 REQ 卡牌仅限战区模式使用,确保了竞技场模式完全不受“付费获胜”的影响。竞技型玩家可以尽情在竞技场中磨练技术,无需花费一分钱,也永远不会因为卡牌经济系统而处于劣势。

Forge 模式为《Halo 5》带来了什么?

《Halo 5》中的 Forge 模式是该系列迄今为止功能最强大的编辑器。其物体预算远高于《Halo 4》,光照控制更加灵活,脚本选项也让创作者能够通过逻辑触发器构建自定义游戏模式。社区玩家已经制作出了《Counter-Strike》地图的复刻版、全新的游戏类型以及被 343 Industries 采纳进官方匹配列表的竞技地图。对于那些热衷于创作而非单纯竞技的玩家来说,仅凭 Forge 模式就足以让你重回这款游戏。

技术成就

《Halo 5》在所有模式下均保持原生 60fps,即便这意味着在分屏模式下需要降低分辨率,343 Industries 也始终坚持这一承诺。Xbox One X 的更新将游戏分辨率提升至最高 4K,并优化了纹理细节和远景渲染,使其成为该硬件上画面最干净利落的游戏之一。目前多人服务器依然活跃,竞技场的匹配时间也非常短,即便在发售多年后依然保持着极高的可玩性。对于一款以精准射击为核心的第一人称射击游戏而言,这种性能稳定性与列表中的任何功能一样重要。