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LoL Patch 26.22 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift

LoL 26.22 版本解析:所有增益、削弱与版本变动

补丁 26.22 带来了新的英雄平衡调整、Mel 的中期更新以及两件装备的改动,从而改变了游戏版本。

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补丁 26.22 的整体思路是什么?

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补丁 26.22 于 2026 年 11 月 4 日上线,带来了一系列平衡性调整,旨在改变当前的游戏格局。Riot 正在对一些表现不佳的英雄进行加强,同时削弱一些强势的英雄。ARAM 乱斗模式在经历上个补丁的《巨星之路》重大更新后,也将进行进一步调整。

补丁 26.22 的整体思路是什么?

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LoL 补丁 26.22 解析:所有增益、削弱与版本变动

补丁 26.22 的重点在于提升那些在当前版本中难以找到位置的英雄的可用性,同时削弱那些在常规游戏中过于强势的英雄。Riot 还希望让其他装备选择更具吸引力,特别是对于射手和巨魔类英雄。

  • 加强: 斯维因、库奇、凯尔、茂凯、娜菲莉、兰博、慎、斯莫德、维克托和扎克。
  • 削弱: 洛克、锤石和亚索。
  • 调整: 魅尔。

多兰的弓和统御壁垒也将进行调整。

英雄调整

魅尔

魅尔将迎来一次中期重做,将部分强度从游戏前期转移到后期成长,同时改变她一个令人沮丧的技能。她原来的W技能允许她反射敌方弹道,常常能克制依赖弹道的英雄,并使某些对线局面变得异常困难。Riot 将用弹道摧毁来取代这一机制,并调整她的其他技能来弥补失去如此强大工具的损失。

基础属性

属性调整前调整后
生命值640 + 每级 99590 + 每级 107
法力值480 + 每级 28455 + 每级 38
每级护甲5.25.4
攻击力54 + 每级 3.352 + 每级 3.3
每级攻速2.5%2.75%

反击(W):重做

反击(W)不再将弹道反射回其原始目标。取而代之的是,它会在其扩张范围内摧毁 incoming 弹道,然后反击那些发射它们的敌人。该技能还为魅尔和附近的友军提供护盾和移动速度。

  • 反击伤害: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 (+10% AP),对同一敌人的后续命中伤害降低至 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+5% AP),最多可叠加七次。
  • 护盾: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+70% AP),持续 2 秒。
  • 移动速度: 10–30%,随英雄等级成长,持续 2 秒。
  • 法力消耗: 100 / 80 / 60 / 40 / 0。
  • 冷却时间: 30 / 28.5 / 27 / 25.5 / 24 秒。

炽热光辉(被动)

  • 每发弹射的额外伤害: 8–30 → 4–30。
  • 对小兵的首次叠加伤害减免: 50% → 45%。

光辉弹幕(Q)

  • 首次命中伤害: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+55% AP) → 60 (+25% AP)。
  • 多次命中伤害: 5 / 7 / 9 / 11 / 13 (+5% AP) → 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+8% AP)。
  • 总伤害: 85–277 (+80–100% AP) → 85–285 (+65–97% AP)。
  • 冷却时间返还: 现在命中敌方英雄时返还 0.5–1 秒的冷却时间,随英雄等级成长。
  • 法力消耗: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 → 60 / 65 / 70 / 75 / 80。
  • 弹道速度: 3800 → 3200。

日蚀陷阱(E)

  • 禁锢持续时间: 1.5 秒 → 0.8–1.6 / 0.85–1.75 / 0.9–1.9 / 0.95–2.05 / 1.0–2.2 秒,随距离增加。
  • 减速: 30% → 20 / 25 / 30 / 35 / 40%。
  • 法力消耗: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 → 40 / 50 / 60 / 70 / 80。

金色蚀(R)

  • 冷却时间: 120 / 100 / 80 秒 → 120 / 90 / 60 秒。

在补丁 26.21 中,魅尔的胜率是45.87%。

加强的英雄

茂凯

茂凯在辅助位置之外难以找到自己的位置,他的上单和打野位置都落后了。这次加强旨在提高他在这些位置上的效率。

  • 纠缠根蔓(Q)最大生命值百分比伤害: 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% → 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5%。

在补丁 26.21 中,茂凯的胜率是51.10%。

库奇

在世界赛之前,由于库奇在职业比赛中的强势表现,他一直受到限制。现在这些限制不再那么必要,Riot 正在给予他一些额外的伤害,以帮助他在常规游戏中更有效地竞争。

  • 磷光炸弹(R)伤害: 90 / 170 / 250 (+85% 额外 AD) → 100 / 190 / 280 (+90% 额外 AD)。
  • 磷光炸弹(R)巨型炸弹伤害: 180 / 340 / 500 (+170% 额外 AD) → 200 / 380 / 560 (+180% 额外 AD)。

在补丁 26.21 中,库奇的胜率是49.05%。

兰博

与库奇类似,兰博在竞技比赛中的强势表现使得难以提升他在其他方面的强度。现在这个问题不再那么令人担忧,这些改动旨在提高他在常规游戏中的表现。

  • 恒温灼烧(R)每秒伤害 AP 加成: 35% → 40%。
  • 恒温灼烧(R)最大伤害 AP 加成: 175% → 200%。

在补丁 26.21 中,兰博的胜率是47.29%。

斯维因

尽管星界飞行(W)在第二个加满时能提供更多伤害,但大多数斯维因玩家仍然更喜欢将技能点投入重力场(E),因为它具有清线能力、大范围控制和斩杀机制。这次加强使得这种更受欢迎的技能加点顺序更有回报。

  • 重力场(E)5 秒总魔法伤害: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+60% AP) → 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+60 / 65 / 70 / 75 / 80% AP)。

在补丁 26.21 中,斯维因的胜率是51.17%。

凯尔

当上单角色任务系统首次推出时,凯尔表现尤为强劲,因为它提供的经验奖励非常适合她快速升级的需求。然而,后续的补丁降低了任务提供的经验奖励,并削弱了她早期的优势。现在,重点是改善她的对线期,并使她成为一个更具吸引力的后期英雄。

  • 光辉冲击(Q)冷却时间: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒 → 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 秒。
  • 神圣审判(R)冷却时间: 160 / 120 / 80 秒 → 140 / 110 / 80 秒。

在补丁 26.21 中,凯尔的胜率是51.16%。

慎

即使在之前旨在帮助坦克打野的改动之后,慎在与其他打野英雄的竞争中仍然步履维艰。现在重点是提高他的打野清野速度。

  • 暮光冲击(Q)野怪伤害加成: 100 / 125 / 150 / 175 / 200% → 120 / 140 / 160 / 180 / 200%。

在补丁 26.21 中,慎的胜率是51.3%。

斯莫德

补丁 26.20 中对斯莫德的加强有助于建立他暴击流和法师流之间更健康的平衡,但仍然让他处于劣势。这个补丁没有偏向某一种出装,而是给予他整体伤害的提升,使两种出装都受益。

  • 啊嚏!(W)爆炸伤害: 10 / 35 / 60 / 85 / 110 → 25 / 50 / 75 / 100 /

    在补丁 26.21 中,斯莫德的胜率是49.06%。

    维克托

    补丁 26.21 中的削弱有效地降低了维克托的早期压制力,但同时也比预期更严重地影响了他的后期成长。Riot 希望在不削弱其早期优势的前提下,恢复部分后期能力。

    • 每级生命值成长: 100 → 105。
    • 风暴 (R) 创造伤害 AP 加成: 50% → 60%。

    在补丁 26.21 中,维克托的胜率是47.06%。

    扎克

    虽然扎克已经确立了自己作为一名强势后期英雄的地位,但他的早期对线期让他很少有机会进行换血或小规模团战。降低暗裔战斧(Q)的冷却时间,让他在这个游戏阶段有更多战斗的机会。

    • 暗裔战斧(Q)冷却时间: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒 → 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 秒。

    在补丁 26.21 中,扎克的胜率是50.40%。

    娜菲莉

    尽管补丁 26.10 和 26.15 中的削弱并非针对特定位置,但它们对娜菲莉的打野表现影响不大,却显著削弱了她在中路的表现。这些改动旨在帮助她在较弱的位置上恢复。

    • 暗裔匕首(Q)治疗量: 45 / 60 / 75 / 90 / 105 (+40% 额外 AD) → 55 / 70 / 85 / 100 / 115 (+45% 额外 AD)。
    • 狼群召唤(W)额外攻击力: 20% → 22%。

    在补丁 26.21 中,娜菲莉的胜率是49.65%。

    加强对版本的影响

    英雄影响
    斯维因更好的清线和区域控制能力。
    库奇能更可靠地收割残血目标,并对集结的敌人造成伤害。
    凯尔在对线期能更频繁地使用大招,提供更好的保护以应对早期强开。
    茂凯更快的打野清野速度。
    娜菲莉换血后能在线上停留更长时间,寻找击杀机会时威胁更大。
    兰博大招释放更有回报,能对被击中的敌人或集结的敌人造成更大伤害。
    慎更快的打野清野速度,让他有更多机会施压边路和进行 Gank。
    斯莫德在他达到后期成长之前,能对对手造成更大的消耗压力。
    维克托恢复了部分后期伤害威胁,使他在战斗持续时间更长时更危险。
    扎克有更多机会在对线期进行换血和小型团战,而不是被动地对线。

    削弱的英雄

    洛克

    自从洛克发布以来,他已经多次被削弱,但仍然表现出色,尤其是在那些充分利用他技能组合的经验丰富的玩家手中。最新的调整旨在控制他早期的强度,而无需对他技能进行更广泛的改动。

    • 仪式之钉(Q)叠加伤害: 18 / 26 / 34 / 42 / 50 → 15 / 22 / 29 / 36 / 43。
    • 仪式之钉(Q)最大叠加伤害: 75.6 / 109.2 / 142.8 / 176.4 / 210 → 63 / 92.4 / 121.8 / 151.2 / 180.6。
    • 灵魂点燃(W)持续时间: 6 → 5 秒。

    在补丁 26.21 中,洛克的胜率是50.24%。

    锤石

    尽管之前被削弱,锤石仍然是高端玩家中最强的辅助选择之一。这次的改动针对他的伤害,将他进一步削弱,但不会影响他作为辅助的实用性。

    • 基础攻击力: 56 → 54。
    • 天谴(R)伤害: 250 / 400 / 550 (+100% AP) → 200 / 350 / 500 (+100% AP)。

    在补丁 26.21 中,锤石的胜率是51.90%。

    亚索

    随着玩家们转向暴击装备,亚索的胜率和禁用率持续攀升。Riot 最初没有像削弱永恩那样削弱他,但他的持续崛起使得再次进行调整成为必要。

    • 斩钢闪(Q)总 AD 加成: 105% → 100%。

    在补丁 26.21 中,亚索的胜率是50.59%。

    削弱对版本的影响

    英雄影响
    洛克通过激进的换血和强开来滚雪球的机会减少。
    锤石更依赖队友跟进他的钩子和控制来击杀敌人。
    亚索爆发伤害降低,迫使他进行更持久的换血以最大化其伤害。

    装备改动

    装备改动影响
    多兰的弓AD:8 → 7。略微降低了其早期攻击价值,使多兰的剑成为射手更具竞争力的起始选择。
    统御壁垒AD:30 → 40。复仇:根据已损失生命值提供 0–12% → 0–10% 总 AD。降低了该装备对低生命值情况的依赖性,为巨魔类英雄在战斗中提供更可靠的伤害加成。

    多兰的弓

    多兰的弓已经成为那些通常会选择多兰的剑的射手的首选起始装备。Riot 认为它略微过强,因此这次小幅度的削弱使这两种起始选择更加接近,但并未使多兰的弓失去吸引力。

    统御壁垒

    统御壁垒本应是巨魔类英雄的主要后期装备之一,但除了赛特之外,它在他们的出装中难以证明其价值。改动将更多的强度转移到其基础属性而非已损失生命值加成上,使其成为蒙多医生和塞恩等英雄更具吸引力的选择。

    补丁 26.22 还有什么内容?

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    LoL 补丁 26.22 解析:所有增益、削弱与版本变动

    英雄联盟经典模式更新

    英雄联盟经典模式在本补丁中迎来倒数第二次内容更新,新增三名英雄:沃利贝尔、斯维因和伊莉丝。此次更新还带来了比以往更大的平衡调整,以缩小该模式中最强和最弱英雄之间的差距。

    此外,在模式剩余运行期间,经典通行证奖励将每局增加 50%,以弥补比预期更慢的进度。

    ARAM 乱斗模式调整

    ARAM 乱斗模式将迎来新一轮的增幅器调整,多项改动旨在提高生存能力。此次更新还将带回屠夫之桥和九神之桥。

    云顶之弈独立客户端

    云顶之弈将于11 月 4 日迁移至独立的客户端,但玩家仍然可以切换至该客户端和 英雄联盟。现有的云顶之弈皮肤暂时仍可在英雄联盟中使用,皮肤的完全分离计划于12 月 15 日进行。

    六款新皮肤

    本次补丁共推出六款新皮肤:

    • K/DA 烈焰少女 阿狸
    • K/DA 烈焰少女 伊芙琳
    • K/DA 烈焰少女 凯莎
    • K/DA 烈焰少女 点燃 阿卡丽
    • K/DA 热门歌曲 伊芙琳
    • 炫彩经典 元素领主 考格莫
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