概览
《Neva》是一款由 Nomada Studio 开发、Devolver Digital 发行的横版动作冒险游戏,于 2024 年 10 月 15 日发售。游戏围绕着年轻女子 Alba 展开,她在一次与黑暗势力的创伤性遭遇后生活被彻底颠覆,并因此与一只她命名为 Neva 的狼崽紧密相连。随后,他们踏上了一段穿越一个美丽世界却逐渐被腐蚀吞噬的旅程。这段故事并非通过冗长的叙述来讲述,而是通过两位幸存者之间日益增长的信任和羁绊来展现。
这款游戏一经推出,便让人立刻联想到 Nomada Studio 备受赞誉的处女作《GRIS》,但《Neva》代表着一次刻意的进化。如果说《GRIS》主要是一次沉思式的体验,那么《Neva》则在标志性的平台跳跃和环境谜题的基础上,引入了动态战斗。《Neva》一手承载着情感的重量,一手掌握着机制的深度,并且两者都很少会让人失望。

玩法与机制:战斗与平台跳跃如何协同工作?
《Neva》将横版平台跳跃与实时战斗巧妙地融合在一起,感觉浑然天成,而非生搬硬套。Alba 负责挥舞剑刃,而 Neva 本身也会参与战斗。随着游戏的进展,她们之间的配合会变得越来越默契。游戏早期通过易于应对的遭遇战来介绍基本操作,但随着世界环境的恶化,挑战也会随之显著升级。

主要玩法元素包括:
- 融合了环境谜题的横版平台跳跃
- 带有协同伙伴机制的实时近战
- 随着章节推进,在视觉和机制上不断演变的世界
- 与叙事进展挂钩的、不断升级的敌人遭遇战
- 一个随着时间推移,Alba 和 Neva 合作日益加深的羁绊系统
谜题设计从不让人感到厌烦。每一个环境挑战都显得别有用心,强化了这样一个观念:这个世界拥有其内在的逻辑,而不仅仅是作为一个障碍赛道而存在。
世界与背景:一个在美丽中衰败的世界
《Neva》的世界是游戏最引人注目的成就之一。Nomada Studio 构建的环境即使在逐渐瓦解时,也依然显得生机勃勃,从郁郁葱葱的森林,到阴暗的废墟,再到随着叙事需求而改变基调的腐化之地,它们依次展现。这种衰败不仅仅是美学上的;它反映了旅程本身的情感状态。

Alba 与 Neva 的关系是玩家所穿越的每一个环境的核心。游戏开场时出现的小狼崽会逐渐成长为一只强大而有主见的成年狼,这种身体上的转变也呼应了故事的情感弧线。Neva 对身份的追寻以及 Alba 对她伙伴的坚定承诺赋予了这个世界意义,将一个可能只是普通的动作平台游戏背景,升华为更具共鸣的东西。
视听设计
Nomada Studio 在《GRIS》中建立的艺术造诣在《Neva》中达到了新的高度。游戏的手绘艺术风格将鲜艳的色彩与富有表现力的角色动画相结合,创造了一个无需对话就能传达情感的世界。每一个环境都通过构图和色彩讲述着自己的故事,奖励那些驻足欣赏周围环境的细心玩家。
音效设计同样一丝不苟地衬托着画面。配乐会随着屏幕上的动作而变化,在战斗场景中,从细腻的环境音效过渡到更紧迫的乐章。声音与画面协同作用,营造出一种在当今独立平台游戏中独一无二的氛围。

《Neva》堪称近年来最成功的独立动作冒险游戏之一,它将精湛的横版战斗与环境解谜以及情感充沛的叙事融为一体。Nomada Studio 打造了一款机制上的进步与叙事在每个转折点都相互强化的游戏,其核心是两个角色之间一段真正能让玩家投入的感情。这款游戏登陆 PC、主机和移动平台,有力地证明了当艺术野心与设计工艺获得同等重视时,动作平台游戏类型能够达到怎样的高度。











