如果你曾想过给所有法师都堆上 Deathfire Grasp 并看着世界在烈火中燃烧,那么你的机会快要来了。League of Legends Classic 已定档 July 29 正式上线,完整揭秘在 MSI 决赛表演赛期间公布,职业选手 Doublelift 和 Cpt Jack 参与了演示。这个模式是真实存在的,即将到来,而且它与大家预想的略有不同。
与其说是时间胶囊,不如说是时间拼贴
事实是:LoL Classic 并非任何单一时代的直接复刻。Riot Games 将其描述为以 Season 3 为核心,还原了旧版英雄技能、旧版装备以及最初的符文和天赋系统。但这并非像素级的完美复刻。部分英雄模型进行了现代化处理,加入了饰品眼,且 MSI 表演赛中的色彩饱和度看起来比玩家当年的实际体验要暗淡不少。
这种“时代拼贴”的做法已经引发了争议。Reddit 上的玩家指出,基地大门和饰品眼显得格格不入,一些人呼吁至少应提供旧版角色模型的切换选项。血条图形也遭到了批评,有人认为新设计比原版更难辨认。RiotMeddler 确认在揭秘后不久将发布一篇详细的开发者日志,届时这些问题应该会得到解答。
不过,那些流派玩法(Builds)呢?它们全都回来了。AP Master Yi、重做前的 Sion 以及携带 Deathfire Grasp 的法师们都已确认回归。旧版天赋页将天赋树恢复为三个分支,包括 Rally 和 Revive 在内的原始召唤师技能也悉数回归。经典的英雄选择界面音乐也确认回归,这或许是让最多人真正感到动容的细节。
将 Old School RuneScape 模式引入召唤师峡谷
大多数玩家在最初的兴奋中忽略了 Riot 所做的最有趣的决策。LoL Classic 不会像 World of Warcraft Classic 在发布时那样锁定在特定的版本。相反,该模式将根据玩家投票机制随时间演变,直接借鉴了 Old School RuneScape 多年来采用的模式。
这意味着玩家理论上可以投票决定带回 3v3 的 Twisted Treeline 地图。这意味着游戏环境(Meta)将由社区决定何时更迭,而不是由 Riot 的平衡团队决定何时推送更新。关键在于,这赋予了该模式超越怀旧的生命力。它将成为一个鲜活的游戏,而不是一个博物馆展品。
英雄池也将在上线后扩展。Graves 和 Urgot 被特别提及为 RiotMeddler 期待加入的角色,而 Sion 已确认首日上线。完整上线阵容目前确认有 60 名英雄,你可以查看 LoL Classic 确认加入的所有英雄和装备以获取完整攻略。
这对 July 29 入坑的玩家意味着什么
如果你已经离开 League 多年,July 29 的上线给了你一个重新安装游戏的充分理由。定义了早期竞技环境的流派玩法回归了,没有了十年累积下来的复杂系统,上手门槛更低,而且社区投票模式意味着你的声音确实能决定该模式的未来走向。
对于目前活跃在正式服的玩家来说,值得注意的是 LoL Classic 是与正式版本并行运行的,而非替代。当前的排位赛季和近期版本的所有改动都将照常进行。如果你想了解正式服目前的状况,LoL Patch 26.5 深度解析(涵盖所有增强、削弱和环境变动)提供了你需要的一切信息。
距离 July 29 已经很近了,Riot 需要尽快回答关于视觉和机制的遗留问题。开发者日志应该会澄清旧模型是否会有切换选项,以及投票系统在实践中将如何运作。在此之前,先掸掉你 AP Yi 玩法的灰尘,开始规划你的回归之路吧。








