两款相隔 24 年、由完全不同的工作室开发的 RPG 游戏,本不应该共享同一个引擎。但现在,我们看到了玩家 InfernoPlus 正在让这一切成为现实。他正在进行的将 Morrowind 移植到 ELDEN RING 的项目刚刚收到了一个新更新,其标题既令人望而生畏又令人兴奋:“史上最复杂的游戏”。
InfernoPlus 到底做了什么
在一段新的 YouTube 视频中,InfernoPlus 详细介绍了该项目的当前进展。好消息一上来就摆明了:“距离上次更新已经过去几个月了,我们在游戏上取得了巨大的进步。许多我曾认为不可能的事情已经成型,游戏已经进入了一个相当可玩的状态。”
这与他最初在 2025 年首次公布该项目时的状态相比有了显著的转变,当时他形容自己“大约完成了二分之一”。随后的几个月里一片沉寂,这让人们不禁担心该游戏是否已经悄然停滞。
事实并非如此。视频展示了在 FromSoftware 的引擎中运行的战斗、法术和装备。看到 Morrowind 的系统在“交界地”中运行,确实令人难以置信,让你忍不住要仔细看看屏幕。
必须从头开始构建的系统
事情是这样的:Elden Ring 是一款基于非常具体的设计理念开发的 魂类游戏。它没有“逮捕系统”。它没有构成 The Elder Scrolls 体验核心的“犯罪与惩罚”框架。你偷一个甜面包不会有卫兵追捕你。
而 Morrowind 则恰恰建立在这些系统之上。NPC 有自己的日程安排。派系会追踪你的声望。世界会根据你的行为做出反应,而这些是 FromSoftware 的引擎根本没有原生框架支持的。
因此,InfernoPlus 和他的团队不得不通过自定义编码和脚本,从头开始构建这些系统。这可不是一件小事。这基本上是在一个从未被设计成支持它的游戏之上编写新的游戏逻辑。
该游戏目前处于“相当可玩的状态”,但 InfernoPlus 确认在正式发布前“还有很长的路要走”。目前尚未公布发布日期。
呼唤支援

新职业,还是那个交界地
考虑到工作量之大,InfernoPlus 并不打算独自完成。更新视频的结尾直接呼吁艺术家和配音演员加入该项目。Morrowind 有大量的 NPC。其中很多 NPC 都会说话。在新的背景下为他们配音,本身就是一项巨大的制作挑战。
这里的雄心壮志难以言表。这不仅仅是更换材质或导入地图。这是在一个完全不同的游戏引擎中,对 Bethesda RPG 的核心系统进行全面重建,而创作者仍在不断前进。
InfernoPlus 表示:“它离完成还有很长的路要走,但我们在这里所构建的东西实际上非常非常有趣。”这与其说是一种保留,不如说是对团队迄今为止所取得成就的真正自豪。
为什么这比游戏本身更重要
这里的更广泛背景不容忽视。The Elder Scrolls 6 仍然遥遥无期,没有发布日期,关于它究竟会是什么样的具体信息也非常少。那些等待该系列新作的玩家,说得委婉点,现在已经非常有耐心了。
在 Elden Ring 的引擎中运行完整的 Morrowind 体验,将为这些玩家提供一个可以沉浸其中的真实内容,以度过漫长的等待。这两款游戏比你想象的要更具相似性,都围绕着开放世界探索、角色构建以及一个奖励好奇心的世界。执行风格完全不同,但吸引玩家同时体验这两款游戏的玩家本能是相同的。
对于任何关注该项目或在等待期间想进入基础游戏的玩家来说,我们的 ELDEN RING 攻略 是一个可靠的资源,可以帮助你在这段时间内 navigating 交界地。请继续关注 InfernoPlus 的 YouTube 频道,获取下一个更新。







