Windrose 以 150 万 Steam 愿望单的成绩开启了 EA 测试,而玩家们已经遇到了游戏早期的一个资源瓶颈:粘土。这种材料从一开始就出现在好几个制作配方中,如果你正带领一个多人团队在野猪区域冒险,并且消耗大量药水,那么一个拥有 50-60 块粘土的矿点会很快耗尽。
粘土在 Windrose 中实际解锁什么
粘土是制作粘土瓶的基础,粘土瓶是盛放药水的容器。没有瓶子,就没有药水。这种材料也用于制作几个制作站,包括炭窑,任何尝试为整个团队运行一个炭窑的人都知道它会多么快地成为一个瓶颈。关键在于,粘土不是一次性解锁材料。只要你还在制作消耗品,你就会持续消耗它,而在生存游戏中,这基本上是永恒的。
事情是这样的:每瓶药水需要一个粘土瓶,而且你不会收回瓶子。显然,海盗并不环保。
寻找矿点及其外观
Windrose 中的粘土矿点看起来像是直接坐落在地上的泥泞、锯齿状的岩石斑块。它们暴露在外,不在洞穴里,这听起来应该很容易发现。但问题在于,它们与周围的地形融合得很好,以至于玩家在注意到它们之前,通常会多次路过它们。
你应该扫描海滩和开阔的地面,而不是在地下搜寻。矿点是地表生成的,一旦你识别出一个,在后续的访问中,视觉识别会容易得多。
信息
尽早将你的基地建在粘土矿点附近。矿点会在游戏内的几天内刷新,所以定期返回比长途资源采集更有效率。
关于镐的问题
采集粘土需要一把镐。镐的类型不如拥有一把镐重要。制作配方很简单:
根据 PC Gamer 对该游戏的报道,从石镐升级到铜镐似乎不会改变每个矿点的产量。它确实加快了采集速度,这在你清理一个矿点并看着耐久度下降时很重要。石镐对于最初的几批采集来说已经足够了。
刷新时间和补给管理
大多数玩家早期会忽略的一点是,将一个矿点挖空并不是终点。Windrose 中的矿点会按周期刷新,确认会在游戏内的几天内刷新。确切的时间似乎有些随机,但矿点会回来。
实际的启示是,补给管理比囤积更重要。将你的基地定位在两个或三个粘土矿点附近,并按计划轮流采集,可以在不需要长途跋涉的情况下保持资源供应。对于经常消耗药水的多人团队来说,在游戏初期进行这种邻近规划,在后期会带来显著的回报。
对于仍在适应 Windrose 生存系统的玩家,浏览更多攻略,了解早期资源链和制作优先级,以便在下一个瓶颈出现之前抢占先机。







