回想一下 E3 2019 的 Nintendo Direct 发布会。当时《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》的制作人员名单刚滚动完毕,屏幕上就闪现出了一个更加黑暗的 Hyrule。玩家们瞬间沸腾了,任天堂的员工们也不例外。
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 是任天堂历史上保密工作做得最严密的项目之一,事实证明,该公司对几乎所有人隐瞒了这一秘密,甚至包括其内部的大多数员工。前任美国任天堂市场与公关负责人 Kit Ellis 和 Krysta Yang 分享了关于这款续作公布时,其保密程度究竟有多么极端的细节。
美国任天堂内部的信息封锁
曾担任美国任天堂社交媒体营销与原创内容总监的 Ellis 将该项目描述为处于“更高层级”的保密状态,远超他在公司任职期间参与过的任何其他项目。美国任天堂内部仅有极少数人被告知了这款续作的存在。
关键在于:Ellis 就是其中之一。但这份信任也伴随着严苛的条件。他必须独自准备所有的宣传材料,并对自己的社交媒体团队严格保密,直到预告片正式上线的那一刻。“我有大量的工作要做,”Ellis 解释道,“当时有一个庞大的传播团队,就像一台 E3 运作机器,在不停地制作材料,而这些材料的主要展示平台显然是 Nintendo Direct。很明显,我必须秘密地完成这些不同团队的工作,并在时机成熟时将内容分发给他们,告诉他们该怎么做。”
这意味着 Ellis 本质上是在任天堂的市场部门内部进行了一场“幽灵行动”,独自完成了通常需要多人协作的工作,而那些同事们当时就坐在离他几个工位远的地方,却对即将发生的事情一无所知。
任天堂员工对揭秘的反应
Yang 证实,E3 2019 的预告片在任天堂内部引发了轰动。那些在对续作一无所知的情况下辛苦筹备 E3 的员工们,突然发现自己和全球数百万玩家一样,在看着同一段揭秘预告片。显然,大家的反应正如你所预料的那样:欢呼雀跃。
这其中有一种近乎诗意的东西。任天堂成功地给了自家员工一个真正的惊喜,这种内部信息隔离的程度,大多数工作室在处理如此规模的项目时都难以做到。
从秘密续作到 Switch 2 的中流砥柱
在如此严密的保密下诞生的这款游戏,最终成为了 Switch 上最重磅的作品之一,通过“究极手”(Ultrahand)、“通天术”(Ascend)和“余料建造”(Fuse)机制,极大地扩展了《Breath of the Wild》的开放世界系统。Tears of the Kingdom 和 Breath of the Wild 后来都针对 Switch 2 进行了更新。
Zelda 系列此后一直保持着活跃。《Hyrule Warriors: Age of Imprisonment》作为 Tears of the Kingdom 的前传推出,涵盖了 Zelda 时空穿越之旅的事件。目前已确认《Ocarina of Time》的完整重制版将于今年发布,而一部真人版 Zelda 电影也已在筹备中,预计在不久的将来与观众见面。
当玩家回想起 E3 2019 的那个瞬间时,往往会忽略这种混乱其实是刻意为之的。Ellis 有效地执行了一场单人传播行动,以确保秘密不被泄露,而且他成功了。这个惊喜不仅震撼了玩家,也同样震撼了任天堂的员工。
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