对于从未接触过此类游戏的玩家来说,Soulslike(类魂游戏)的魅力很难用言语解释。但与一些“魂系”精英玩家的看法相反,这并不意味着这些游戏只属于“有天赋”的玩家,而不适合“休闲”玩家。事实上,耐心远比纯粹的操作技巧更重要。花上数小时去背板、熟悉Boss的攻击招式是完全值得的,因为你知道最终你会取得进展,并体验到那种巨大的成就感。这就是Soulslike类型的核心:让玩家感受到自己确实通过努力克服了重重障碍。
这就是这份榜单存在的意义。这里有20款值得一玩的游戏,从定义了这一玩法的鼻祖之作,到找到自己独特风格的新兴佳作,应有尽有。

我心目中必玩的20款Soulslike游戏
1. Elden Ring

Elden Ring 圆桌厅堂
如果你从未玩过Soulslike游戏,Elden Ring 是最好的起点。在Boss战中卡关是此类游戏中最令人沮丧的部分之一,但Elden Ring为你提供了绕过它的方法。其开放世界意味着你可以直接离开,去探索其他地方,让自己变强,然后再回来挑战。作为一名褪色者,你将探索交界地,揭开一段关于神祇及其对破碎世界影响的深奥故事。
Elden Ring是这份榜单中唯一一款能让你沉浸于探索,以至于经常忘记自己正在玩Soulslike游戏的作品。
2. Bloodborne
Bloodborne 采用了魂系公式并将其推向了更黑暗的方向,使氛围成为了游戏最大的亮点。你将扮演一名猎人,来到被神秘瘟疫吞噬的哥特式城市雅南,任务是对抗克苏鲁风格的怪物并揭开这个世界的秘密。与之前魂系游戏那种较慢、偏向防御的打法不同,Bloodborne的战斗不断地推着你向前。敌人很少给你喘息的机会,将战斗变成了一场来回博弈的舞蹈,后撤往往比原地站桩更危险。
Bloodborne代表了FromSoftware游戏设计的巅峰,尽管它是一款运行在30 FPS的PlayStation独占游戏,但它永远是玩家心中最受喜爱的Soulslike游戏之一。
3. Dark Souls III
Dark Souls III 是该三部曲的集大成之作,它在回归熟悉理念的同时,也在此前几乎所有的作品基础上进行了升华。你扮演无火的余灰,被召唤至洛斯里克,此时初火渐熄,薪王们拒绝回归王座。
Dark Souls III比该类型中几乎任何其他作品都更值得反复游玩。它是三部曲中最易上手且容错率最高的一部,对于新玩家来说是一个更轻松的起点,尽管按顺序游玩会让其中的许多彩蛋更具深意。
4. Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice 与FromSoftware之前制作的任何游戏都不同,它至今仍常被视为Soulslike中的一个独立子类型。你扮演一名叛忍,任务是保护并营救一位名叫九郎的少年。最大的区别在于战斗:虽然之前的游戏也存在弹反机制,但Sekiro将其作为几乎每一场战斗的基础,通过格挡攻击和破坏敌人的架势来取得胜利。
这种设计使得Sekiro在Soulslike粉丝中评价两极分化,但它依然是必玩之作。即使对于那些不太喜欢以弹反为核心的战斗的玩家来说,FromSoftware在此作中取得的成就以及它对后续其他Soulslike游戏的影响也是不可忽视的。
5. Dark Souls
Dark Souls 在技术上并不是第一款使用这种玩法的游戏,但对于大多数玩家来说,这是他们开启Soulslike之旅的起点。作为不死人,你在初火渐熄之时穿行于罗德兰,最终选择是延续火之时代,还是让黑暗时代降临。其相互交错的世界地图、高难度的Boss以及探索感成为了该类型的标志性特征,尽管游戏年代久远,但这些设计依然经得起考验。
虽然今天看来它有一些无法忽视的粗糙之处,但Dark Souls依然是该类型的基石。很少有游戏能创造出一个世界,让你仅仅是弄清楚各个区域如何连接,就能获得如同击败Boss般的成就感。
6. Lies of P

Lies of P 宣传图
当你把童话故事重塑为一款Soulslike游戏会怎样?你将得到Lies of P,这款游戏将匹诺曹的故事变成了一场黑暗的维多利亚风格冒险。你扮演P,一个能够思考、感受并做出选择的木偶,在克拉特市探索并揭开城市崩溃背后的真相。虽然战斗干净利落且反馈灵敏,但游戏最大的优势在于其背景设定和叙事。
Lies of P也是非FromSoftware游戏如何能与该类型巨头并肩的绝佳范例。它可能大量借鉴了Bloodborne和Dark Souls,但其故事、氛围和战斗的结合使其远不止于简单的模仿,是该类型粉丝的必玩之作。
7. Dark Souls II
Dark Souls II 常被认为是三部曲中的“异类”,故事发生在多兰古雷格王国,其美术风格与前作有显著不同。它的故事遵循着火之将熄以及选择继承还是放弃的宏大主题,但旅程和世界观感觉与系列其他作品截然不同。其战斗和关卡设计也采取了一些非常不同的方法,有好有坏。
操作手感可能会让人觉得笨重,判定框也存在争议,但Dark Souls II确实值得一试,只要你做好足够的心理准备。
8. Mortal Shell II
尽管是这份榜单中最新的游戏,Mortal Shell II 已经在最佳Soulslike游戏中名列前茅。你扮演先驱者,受宇宙生物Undermethyr的委托,找回她被腐蚀的卵。主线故事相当直白,但当游戏的核心机制——躯壳系统发挥作用时,事情就变得有趣了。
每个躯壳都为你提供一套不同的能力、游玩风格和专属故事,这使得实验性玩法成为游戏的重要组成部分。该系统赋予了Mortal Shell II超乎预期的多样性,并鼓励多周目游玩。对于那些想要一款在不失该类型核心满足感的前提下,稍微宽容一点的Soulslike游戏的玩家来说,这是一个更好的选择。
9. Demon's Souls Remake
Demon's Souls Remake 以现代化的面貌带回了最早的Soulslike游戏之一。原版于2009年发布,至今仍是一款迷人的游戏,但其年代感体现在粗糙的玩法、漫长的加载时间以及其他过时的系统上。对于今天的大多数玩家来说,重制版是体验它的更好方式,它保留了原有的结构,同时增加了生活质量优化并完全重构了视觉效果。
如果你想看看魂系公式究竟起源于何处,重制版是一个轻松的推荐。
10. Nioh 2
Nioh 2 将Soulslike公式与你通常在Diablo等游戏中看到的刷宝RPG系统结合在一起。它的战斗比FromSoftware的游戏快得多,拥有多种武器架势和连招。然而,主要的结构差异在于世界:游戏不是探索一个相互连接的地图,而是被划分为从世界地图中选择的独立任务。
如果你习惯了传统的Soulslike,这种进度推进方式的改变可能会让你感觉非常不同,但这正是它值得推荐的原因。它将熟悉的公式引向了自己的方向,而不是简单地试图重现Dark Souls。
11. Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong 是对中国古典名著《西游记》的黑暗重构。你扮演天命人,一只无名猴子,任务是穿越危险的世界,寻找与孙悟空六根相关的六件遗物。游戏从一开始就比大多数传统Soulslike游戏更强调叙事,同时依然提供高难度的战斗和极具挑战的Boss。
故事是让你坚持玩下去的动力,想知道接下来会发生什么,会让攻克艰难的遭遇战变得物有所值。如果你更喜欢剧情驱动的游戏,但又想要一些考验技巧的内容,Wukong是一个绝佳的选择。
12. Stellar Blade
Stellar Blade 将Soulslike公式带入了未来世界,你扮演伊芙,一名被派往地球对抗几乎灭绝了人类的变异生物的安卓机器人。虽然战斗借鉴了Soulslike,但游戏在难度方面要灵活得多,有不同的设置,而且值得注意的是,死亡时不会损失货币或资源。它的战斗也更加强调连招、能力和技能树。
和Wukong一样,故事是体验的重要组成部分,大量的电影化过场动画推动着叙事发展。如果你想要Soulslike的战斗体验,但又希望对难度有更多掌控,这是一个很好的选择。
13. Nine Sols

Nine Sols 游戏截图
Nine Sols 是这份榜单中第一款2D游戏,将Soulslike机制与类银河战士恶魔城结构以及平台跳跃解谜相结合。一些玩家可能主要将其归类为类银河战士恶魔城,但Soulslike的影响是不容忽视的。它的战斗围绕弹反展开,让人感觉就像是一款设定在科幻世界的2D版Sekiro。
有些Boss可能会非常残酷,学习曲线也很陡峭,但故事、视觉效果和艺术指导完美地融合在了一起。
14. Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order 以极少数游戏能做到的方式带回了探索星球大战宇宙的感觉。你扮演卡尔·凯斯提斯,最后幸存的绝地武士之一,在星球之间穿梭,躲避帝国并试图帮助重建绝地武士团。乍一看,它看起来更像Tomb Raider或Uncharted,但其战斗、检查点,尤其是Boss战,赋予了它明显的Soulslike影响。
对于星球大战粉丝来说,这款游戏几乎是不二之选。作为一名绝地武士在银河系中穿梭,同时慢慢重建你的能力,精准捕捉到了这个宇宙的魅力所在。多种难度设置也使得它在战斗难度过高时更易于被接受。
15. Remnant: From the Ashes
Remnant: From the Ashes 在保持Soulslike核心理念的同时,尽可能地接近了一款射击游戏。你的主要武器不是剑和斧头,而是可以定制不同特性和武器模组的枪械。在这款游戏中,在一种被称为根蔓的外星力量开始入侵不同世界后,人类濒临灭绝,你必须在这些世界之间穿梭,寻找阻止它的方法。
Remnant的独特之处在于其终局内容。通过DLC引入的生存模式增加了一种Roguelike模式,你开局几乎一无所有,在随机生成的世界中战斗,收集升级,一旦死亡就会失去一切。这赋予了游戏近乎无限的重玩价值,也使Remnant成为了射击游戏玩家尝试Soulslike的绝佳切入点。
16. Blasphemous 2
Blasphemous 2 是Soulslike公式的又一2D演绎,将高难度的战斗和Boss战与类银河战士恶魔城的探索和平台跳跃解谜相结合。作为悔罪者,你穿行于一片扭曲的土地,阻止一位新神祇的诞生。与前作相比,续作感觉更加流畅,战斗反馈更灵敏,平台跳跃也不那么折磨人了。
一些玩家可能更喜欢前作那种更黑暗、更严酷的风格,但续作在保持Blasphemous独特个性的同时,让体验变得更加亲民,这使其成为任何想入坑该系列玩家的推荐起点。
17. Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor 游戏截图
Star Wars Jedi: Survivor 在Fallen Order事件后继续讲述卡尔·凯斯提斯的故事,为该系列带来了更流畅的战斗、更多的能力以及整体上更好的游戏体验。游戏还通过减少星球数量来扩大探索范围,使世界本身变得更大,尽管对某些人来说,这失去了一点在银河系中不断穿梭的魔力。
Survivor还面临着承接前作精彩结局的艰巨任务,其自身的故事从未达到同样的高度。即便如此,它依然是星球大战和Soulslike粉丝的必玩之作。
18. Code Vein
Code Vein 被称为“二次元版Dark Souls”是有原因的。其动漫风格的角色和精细的角色创建器使其立刻脱颖而出,但在这种风格之下,是一款节奏较慢的Soulslike游戏,拥有自己独特的构建和战斗系统。
第一部Code Vein之所以能入选这份榜单,而不是它的续作,是因为虽然第二部改进了原版中许多令人沮丧的地方,但将其专注的线性结构转变为更开放的世界体验,却失去了一些使其特别的东西。第一部游戏的战斗节奏较慢,构建灵活性较低,但这反而成了它的优势。如果你喜欢这种动漫美学,它绝对值得一玩。
19. The First Berserker: Khazan
The First Berserker: Khazan 讲述了一位被诬陷叛国并被抛弃等死的将军,在幸存后开启残酷复仇之旅的故事。像Nioh一样,该游戏将RPG系统与快速、动作感十足的战斗相结合,并使用基于任务的结构,而不是传统的相互连接的世界。它还为那些可能在战斗中挣扎的玩家提供了更简单的难度选项。
如果你更喜欢直观、专注的Soulslike,而不是建立在庞大相互连接世界上的游戏,Khazan是一个很好的选择。
20. Another Crab's Treasure
Another Crab's Treasure 起初看起来像是Dark Souls的恶搞版,但在幽默的外表下,是一款令人惊讶的扎实Soulslike游戏,它简化了该类型许多复杂的系统,同时没有丢失其核心理念。你扮演克里尔,一只因为欠下海洋税而失去壳的寄居蟹,为了买回壳,他踏上了寻找传说中藏宝图的旅程。
这款游戏节奏快、简单,比大多数Soulslike游戏更平易近人,即使对于觉得该类型令人生畏的玩家来说,也是一个轻松的推荐。它非常清楚自己想要成为什么,并且从不把自己看得太严肃,这正是它如此令人愉悦的重要原因。
寻找你的下一款Soulslike游戏
Soulslike游戏并不适合所有人,这完全没问题。它们可能令人沮丧、要求严苛,有时甚至极其残酷,但当你最终击败那个折磨了你数小时的Boss时,那种感觉正是许多玩家不断回归的原因。这份榜单上的游戏都以各自的方式诠释了那种感觉,无论是通过更快的战斗、远程武器、2D世界,还是对故事的更多关注。
如果你一直在寻找下一款Soulslike游戏,希望其中一款能给你一个拿起手柄,重新开始“受苦”的理由。








