Halo 重制版的推出计划比任何人预期的都要多。随着《Halo: Campaign Evolved》——这款 2001 年原版游戏的完整虚幻引擎 5 重制版——已确定将于今年晚些时候在 PS5、Xbox 和 PC 上发布,玩家们的注意力已转向下一步。据一位声称拥有消息来源验证证据的爆料者称,答案是:全部推出。
爆料内容及其依据
YouTube 频道 Rebs Gaming 本周发布了一份报告,称一位新消息来源在分享信息前提供了直接的身份证明,这比通常的匿名爆料更具分量。据 Rebs Gaming 报道并被 Video Games Chronicle 转载的消息称:《Halo 2》和《Halo 3》的重制版确定将推出,目前 Halo Studios 正在积极开发中。两款游戏均处于早期开发阶段,因此玩家们近期不应期待发布日期。
关键在于:这并非空穴来风的传闻。《Combat Evolved》重制版已是已确认的即将推出的游戏,这使得推出完整三部曲的设想与其说是痴心妄想,不如说是一个合乎逻辑的路线图。据报道,Halo Studios 同时有多个项目在进行中,包括继《Halo Infinite》之后的下一款主线作品,所有这些作品都将在虚幻引擎 5 上构建,以在新时代保持游戏系列的统一性。
第一款游戏中的骷髅头修改器和一些野兽人
报告中一个更有趣的细节是:来自《Halo 2》和《Halo 3》的元素可能会融入《Campaign Evolved》本身。特别是野兽人(Jiralhanae),作为从 《Halo 3》开始成为主要派系的敌人,可能会通过一个计划中的新骷髅头修改器出现在第一款游戏的重制版中。骷髅头一直是《Halo》系列中用于修改难度和游戏行为的经典元素,因此添加一个将野兽人引入原版战役的骷髅头,将是在续作仍在开发中的情况下连接三部曲的巧妙方式。
《Halo 2》和《Halo 3》的重制版均处于早期开发阶段。尚未公布发布时间窗口,Halo Studios 也未发布任何官方公告。
三部曲目前的状况
作为背景,《Halo》三部曲最初由 Bungie 开发,该公司在《Halo Reach》之后离开了该系列。当年,《Combat Evolved》和《Halo 2》都推出了周年纪念重制版,并且目前都可以通过 PC 和 Xbox 上的《Halo: The Master Chief Collection》进行游戏。而 Halo Studios 现在正在构建的是一个完全不同的项目:使用虚幻引擎 5 进行完整的重制,而不是分辨率提升或素材替换。
据报道,此次计划的规模相当可观。三款定义了整个主机世代的游戏的完整重制版,将从头开始重建,同时还有一款全新的主线《Halo》作品。对于一个在动荡的《Halo Infinite》时代后仍在证明自己的工作室来说,这是一个非常充实的计划。
除了《Campaign Evolved》的 2026 年发布窗口外,尚未确认任何发布日期。请关注最新的游戏新闻,以获取 Halo Studios 关于后续作品的任何官方动态。







