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Pentiment

关于Pentiment

工作室

Obsidian Entertainment

网站

pentiment.obsidian.net

发布日期

November 15th 2022

Pentiment Logo
Pentiment
解谜冒险

在16世纪巴伐利亚展开的叙事RPG!在Pentiment中,你的每一个选择都将影响长达25年的悬疑谋杀案,书写属于你的历史。

开发者

Obsidian Entertainment

发布日期

November 15th 2022

平台

简介

Pentiment是近年来最具特色的叙事RPG之一。这款由Obsidian Entertainment打造的冒险游戏,将你带入16世纪巴伐利亚的动荡时代。你将扮演一名游历艺术家,卷入一场跨越数十年的谋杀谜案。在这里,你的每一次对话、指控与抉择,都将对Tassing小镇及其居民产生深远且不可逆转的影响。

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概述

《Pentiment》是由 Obsidian Entertainment 开发、Xbox Game Studios 发行的一款叙事冒险 RPG,于 2022 年 11 月正式推出。玩家将扮演 Andreas Maler,一位在 Kiersau Abbey 缮写室工作的流浪艺术家,身处历史上最动荡的世纪之一。当一系列谋杀案开始撕裂这个社区时,Andreas 被卷入了一场跨越 25 年游戏内时间的调查,与农民、僧侣、贵族以及各色人等产生交集。

游戏名源自艺术修复术语:Pentiment(悔笔)是指画作表面随着时间推移,显露出的早期构图痕迹。这一概念贯穿了游戏设计的每一个层面。玩家在第一章做出的选择,会在第三章以意想不到的方式产生后果,这种反馈感真实且沉浸,而非机械式的剧透。这绝不是那种章节之间会重置进度的游戏。

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世界观与背景:处于变革边缘的巴伐利亚

16 世纪是西方历史上最充满张力的时期之一,而《Pentiment》就植根于此。马丁·路德的宗教改革、农民战争、修道院权力的缓慢衰落、印刷术对泥金装饰手抄本的冲击:这些并非背景板,而是塑造 Andreas 所遇见的每一个角色命运的真实力量。Tassing 小镇和 Kiersau Abbey 仿佛拥有在玩家到来之前就已存在、并在每一章结束后依然持续运转的厚重历史。

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游戏的剧本以一种罕见的严谨态度对待这一历史时期。角色的言谈举止深刻反映了他们的社会地位、信仰和受教育程度。僧侣和农民绝不会是那种“换个皮”就一样的角色。

视觉与音频设计:鲜活的手抄本

《Pentiment》的美术风格是玩家一眼就能注意到的亮点,且经得起推敲。整个游戏呈现出那个时代泥金装饰手抄本和木刻印刷品的质感,文字会根据说话者的身份使用相应的字体。学者的对话字体与农民的截然不同。甚至连游戏世界的视觉风格也会随着三个章节的推进而演变,反映出从手抄本文化向印刷文化的过渡。

核心视觉与设计特色包括:

  • 符合历史时期的排版对话系统
  • 贯穿三个章节的演变美术风格
  • 手绘角色肖像与环境
  • 基于时代乐器的音效设计
  • 反映角色背景的文字与视觉基调
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《Pentiment》是传统的 RPG 吗?

并非传统意义上的 RPG。这里没有战斗系统,没有刷装备的循环,也没有动作 RPG 那种技能树。相反,《Pentiment》提供的是一种纯粹的“选择与后果”结构,RPG 元素完全融入在对话、调查以及 Andreas 的背景设定中。玩家在游戏开始时选择他的学术背景,这些选择决定了他能解读哪些线索,以及哪些角色愿意向他敞开心扉。

故事核心的谋杀谜团并没有一个游戏预设的“唯一正确答案”。社区的命运取决于 Andreas 指控了谁,这些变动会随着游戏内时间的流逝产生涟漪效应。角色会老去、死亡、繁衍后代,并铭记 Andreas 的所作所为。这种持久的影响力正是《Pentiment》区别于该类型大多数叙事游戏的地方。

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影响力与遗产

《Pentiment》登陆了 Xbox、Steam(PC)、PlayStation 和 Nintendo Switch,使其成为 Obsidian 旗下平台覆盖最广的作品之一。游戏凭借对历史真实性的执着,以及拒绝弱化道德选择重量的勇气,在发布时就获得了极高的评价。对于那些追求严肃对待题材与玩家的叙事 RPG 爱好者来说,这无疑是该类型在彻底摒弃战斗后所能达到的巅峰之作。