以 Sophia 探寻真相为核心的前传故事
《Resonance: A Plague Tale Legacy》的故事发生在《A Plague Tale: Requiem》的 15 年前,玩家将扮演年轻的掠夺者 Sophia,在逃亡途中追寻关于自己身世的真相。她的探索之旅将她带到了 Minotaur's Island,这里不仅有致命的试炼和险恶的地形,还有一支紧追不舍的军队,但这还远不是她面临的最大威胁。Asobo Studio 将其打造为《A Plague Tale》宇宙中的原创故事,融合了战斗、解谜以及与该系列宏大历史紧密相连的神话元素。
近战格斗、双重时间线与光影解谜

Sophia 是一位出色的近战高手,游戏通过动态且激烈的近身格斗充分展现了这一点,玩家需要凭借敏锐的反应和精准的格挡来获得战斗优势。多方势力为了争夺岛上的神秘宝藏而汇聚于此,因此想要活下去,玩家必须审时度势,寻找最佳时机,而不是盲目冲锋。
游戏还会在 Sophia 所处的中世纪与古老的米诺斯文明时期之间切换,过去的余波将直接影响当下的局势。一颗被盗的米诺斯球体将成为解开岛上由 Daedalus 设计的各种光影谜题的关键道具。
神话背后的生物

除了军队和试炼,岛上还潜伏着某种不安的存在,它时刻追踪着 Sophia 的动向,在深渊中伺机狩猎。潜行、智斗并不断前行是唯一的选择,游戏明确告诉玩家:大多数踏上这座岛的人,都再也没能离开。
游戏特色

- 以格挡、敏捷和强力打击为核心的近战系统
- 在中世纪与古米诺斯文明背景间切换的双重时间线结构
- 利用被盗米诺斯球体进行的光影解谜
- 面对穷追不舍、无法击败的威胁,进行潜行与躲避
- 《A Plague Tale》宇宙中的原创故事,与 Macula 的传承息息相关
发布信息
游戏预定于 2026 年 8 月 27 日发售。
系统需求
PC 最低配置要求:需要 64 位处理器和操作系统 OS:需要 64 位处理器和操作系统 DirectX:版本 12 其他说明:即将公布。











