概述
Riftstorm 是一款多人 Roguelite 射击游戏,融合了快节奏的动作、策略性寻宝以及最多三名玩家的合作玩法。游戏拥有随机任务、独特的角色和各种升级,提供了类似于《孤胆枪手》等经典游戏但又具有现代风格的体验。玩家探索程序生成的关卡,挑战强大的敌人并收集战利品以定制他们的构筑。在最近的 Alpha 测试中,该游戏因其引人入胜的机制和对 Web3 的创新运用而受到关注,同时也引发了关于其 NFT 集成的争议。
游戏玩法
游戏开始时,玩家可以选择七个独特的角色之一,每个角色都提供独特的玩法以适应各种战斗策略。无论您喜欢装备突击步枪和手榴弹的士兵,还是部署炮塔以获得战术优势的狙击手,游戏都为玩家的创造性战斗方法提供了坚实的基础。

在 Riftstorm 中开始任务才是真正刺激的开始。任务可以通过裂隙(Rifts)进入,提供惊险刺激的挑战、环境和目标组合。每个裂隙都会引入神话生物(Mythics),这些超自然敌人让玩家时刻保持警惕,并为冒险者提供隐藏奖励。玩家可以根据自己的战斗力(CP)选择任务,CP 越高的任务提供更大的挑战和奖励。

在投入战斗之前,自定义您的装备同样重要,您可以装备适合您策略的主武器和副武器。游戏甚至会提示队友何时使用相同的武器,鼓励在合作游戏中发挥协同作用。随着您的进度,您将解锁蓝图,允许您制作更高稀有度的武器,显著提升您的表现并在每场比赛中占据优势。

合作多人模式是 Riftstorm 真正闪耀的地方,玩家可以组队挑战最具挑战性的内容。无论您是与朋友组队还是加入公共大厅,对协同作用和策略的关注都提升了游戏体验。通过选择互补的编织者(Weavers)并协调装备,团队可以应对更艰巨的任务,创造难忘的游戏时刻。与朋友一起玩增加了额外的保障,因为更好的沟通使计划和执行策略更加顺畅和有效。

除了 Roguelite 机制之外,还有 Lythograms,这是一种在任务中发现的可收集升级,提供临时增益以实时塑造您的构筑。这些升级促使玩家调整策略,增强优势或弥补劣势,以满足每个任务不断变化的需求。

虽然 Riftstorm 提供了一个精致且引人入胜的体验,但它并非没有缺点。重复的任务结构和有限的强化道具种类可能会阻碍其长期的可玩性。尽管如此,Riftstorm 仍然提供了动作、策略和合作玩法的引人入胜的融合,使其成为 Roguelite 爱好者的一个令人兴奋的选择。
评测
Riftstorm 提供了一个精致、快节奏的 Roguelite 体验,考虑到其 Alpha 阶段,这一点尤其令人印象深刻。战斗机制流畅,角色和敌人设计周到,创造了引人入胜且身临其境的战斗。然而,环境设计有所欠缺,常常显得缺乏灵感,未能与动作的活力相匹配。虽然随机关卡和合作机制为可玩性奠定了坚实的基础,但内容种类的有限性在玩了几个小时后就变得显而易见,使得体验感觉重复。
从好的方面来看,进度系统直观易懂,对新手玩家来说易于上手,同时也能奖励经验丰富的玩家。然而,尽管其执行力出色,Riftstorm 仍难以打造独特的身份,严重依赖《孤胆枪手》和《哈迪斯》等同类型游戏中的熟悉元素。虽然它是一款精心制作的游戏,但它有被视为日益拥挤的领域中的衍生作品的风险。潜力是存在的,但很明显,Riftstorm 需要更多的创新和多样性才能在长期内脱颖而出。



