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Abiotic Factor

關於 Abiotic Factor

工作室

Deep Field Games

網站

store.steampowered.com/app/427410

發售日期

July 22nd 2025

Abiotic Factor Logo
Abiotic Factor
角色扮演遊戲冒險射擊遊戲生存合作

在《Abiotic Factor》中扮演一名科學家,逃離被超自然實體和跨維度威脅佔據的地下研究設施!

開發者

Deep Field Games

狀態

可遊玩

發售日期

July 22nd 2025

平台

簡介

一場災難性的收容失效,將你的工作場所變成了宇宙戰場,生存成為終極實驗。《Abiotic Factor》以絕妙的科幻轉折,革新了傳統的生存製作遊戲。你將扮演被困在 GATE 龐大地下設施中的天才科學家。運用你的博士學位而非軍事訓練,用智慧而非蠻力,製作巧妙的工具、建造臨時基地,並與最多五名研究員合作,逃離這場跨維度的夢魘。

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概要

《Abiotic Factor》將聰明才智置於非凡的境地,為多人生存建造遊戲帶來耳目一新的體驗。這款受 90 年代科幻啟發的冒險遊戲由 Deep Field Games 開發,Playstack 發行,挑戰玩家像科學家而非戰士一樣思考。遊戲最多支援六名玩家合作,在 GATE 受損的研究設施中穿梭,這裡的超自然現象已失控,來自多個維度的敵對勢力威脅著設施內的每一個人。

GATE 公司營運著人類最先進的研究網絡,研究從傳統科學到超自然現象的一切。玩家將扮演員工,捲入一場大規模收容失效的災難後果中,異常實體四處遊蕩,一個名為「The Order」的神秘軍事組織正在追捕人員和文物。由於救援無望且逃生路線被封鎖,這些科學頭腦必須運用他們的專業知識,在一個違背常理的環境中求生。

地下綜合設施佔地廣闊,包含各種研究區、廢棄實驗室以及通往異世界的傳送門。每個區域都帶來獨特的挑戰,從扭曲重力的文物到具有暴力本能且無法用自然法則解釋的生物。

科學生存有何不同之處?

《Abiotic Factor》的獨特之處在於其角色養成系統,這基於學術專長而非戰鬥能力。玩家可以選擇各種博士學位學科,包括植物遺傳學家、國防分析師和古代技術顧問,每個學科都提供對生存至關重要的獨特優勢。這種角色扮演系統鼓勵合作遊戲,讓不同的科學背景相互補充。

建造系統反映了這種解決問題的智力方法:

  • 從實驗室設備中製作臨時武器
  • 利用科學原理建造複雜陷阱
  • 超越傳統理解的先進技術
  • 從手推車到傳送器的交通解決方案
  • 保護基地運營的防禦工事

Abiotic Factor 遊戲截圖

戰鬥強調創意而非反應速度。科學家缺乏軍事訓練,迫使玩家透過巧妙的工具使用、環境操控和策略定位來智取威脅。一根木棍看似原始,但結合科學知識後,就能創造出更有效的东西。

建造你的地下庇護所

《Abiotic Factor》中的基地建造系統與設施現有的基礎設施相結合。玩家從空置的辦公室搜刮資源,掠奪自動販賣機,並重新利用公司設備來建立作戰總部。模組化建造系統允許建立臨時營地,這些營地可以在探索深入設施時拆除並重新安置。

資源管理不僅限於基本生存需求。科學家必須維護設備、電力系統和研究能力,同時抵禦多種威脅類別。設施的原始基礎設施提供了傳統荒野生存場景中無法獲得的優勢,但也帶來了獨特的維護挑戰。

Abiotic Factor 遊戲截圖

交通選項反映了設施的規模和科學性質。叉車在各區域之間搬運重型設備,而 SUV 則提供穿越已清理走廊的快速運輸。一旦正確配置,傳送系統等先進技術就能提供即時旅行,但掌握這些系統需要特定的專業知識。

多人合作如何運作?

《Abiotic Factor》中的團隊動態圍繞著互補的專業知識而非角色專精。每個博士學位學科在生存挑戰中都貢獻不同,創造了加強合作遊戲的自然相互依賴性。植物學家可以種植食物來源,國防分析師設計安全系統,而古代技術顧問則維護著讓所有人活下來的先進技術。

六人上限保持了緊密的團隊動態,同時提供了足夠的多元性來解決複雜問題。在協調研究、資源分配和領土擴張時,溝通變得至關重要。設施的規模足以應對多項同時進行的活動,而無需強制保持持續的近距離接觸。

Abiotic Factor 遊戲截圖

進度系統獎勵個人專業知識和團隊成就。科學家透過實際應用他們的知識來升級,解鎖有益於整個團隊的特權和能力。這種共享的進步創造了對長期生存的投入,而非個人競爭。

超越傳統生存遊戲的威脅

地下綜合設施棲息著跨越多個現實類別的危險。從收容中逃脫的異常實體擁有違反物理定律的能力,而跨維度入侵者則帶來了外星狩獵本能和超自然能力。《The Order》的軍事力量為威脅矩陣增加了人類智慧,積極追捕文物並消滅目擊者。

Abiotic Factor 遊戲截圖

最初設計用於保護設施的機器人安全系統,現在將所有人類人員視為潛在威脅。這些自動化防禦結合了先進的武器和複雜的人工智能,創造了需要戰術思維而非快速反應的遭遇。實驗失敗造成的環境危害為導航和探索增加了另一層複雜性。

系統需求

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結論

《Abiotic Factor》成功地將生存建造機制與科學角色扮演元素融合,創造了一種獎勵智慧而非攻擊性的多人遊戲體驗。地下研究設施提供了一個引人入勝的背景,為玩家遇到的先進技術和超自然威脅提供了合理的解釋。透過強調基於博士學位的角色養成和合作解決問題,《Abiotic Factor》在生存遊戲領域開闢了一個獨特的利基市場。無論是單獨工作還是與其他科學家協調,玩家都會發現,對抗宇宙混亂的最大武器是訓練有素的大腦,並輔以科學方法。