遊戲概覽
《Airship Climber》是由 Exis Games 開發並發行的一款垂直型 Roguelike 派對遊戲,於 2026 年 5 月 28 日透過 Steam 在 Windows 平台正式推出。玩家必須在混亂的飛船與漂浮殘骸中奮力向上攀爬,展開一場爭奪皇冠的瘋狂競速;一旦有人奪冠,還需在接下來的 60 秒內挺過殘酷的生存挑戰,隨後下一輪比賽便會重置這一切混亂。其遊戲循環節奏緊湊,勝負充滿個人恩怨,保證讓玩家每一局都能體驗到截然不同的樂趣。

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本作支援 1 至 4 名玩家,非常適合線下聚會遊玩,只要有人發現捷徑,原本的盟友關係瞬間就會崩解。與一般的平面競技場亂鬥遊戲不同,《Airship Climber》主打垂直移動機制,強迫玩家在觀察對手的同時,也必須精準掌握環境變化。每一塊飛船平台、懸掛的繩索以及會爆炸的木桶,都是這場動態博弈中不可預測的變數。

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遊戲玩法與機制
《Airship Climber》的核心循環分為兩個階段。首先是「攀爬階段」:玩家需在隨機生成的飛船關卡中競速,一邊克服垂直障礙,一邊設法陷害對手。其次是「統治階段」:率先搶到皇冠的玩家,必須在炸彈、投射物與混亂攻勢中存活整整 60 秒,而其他所有玩家則會聯手將其拉下王座。
定義每一場對局的關鍵機制:
- 在機械化的飛船平台上進行垂直移動
- 皇冠持有者的生存倒數(60 秒)
- 隨機生成的關卡佈局,提升重複遊玩價值
- 淘汰玩家可化身天使或惡魔參與干擾
- 支援 1 至 4 名玩家
特別值得一提的是觀戰系統。被淘汰的玩家並非只能乾瞪眼,他們會化身為「天使」或「惡魔」,各自擁有干擾戰局的能力。天使可以協助領先者,而惡魔則能製造更多混亂。這讓被淘汰的玩家也能全程參與,並為傳統淘汰制遊戲帶來了意想不到的變數。

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多人連線與社交:值得與朋友同樂嗎?
絕對值得,這正是本作的靈魂所在。當朋友搶到皇冠,全場玩家瞬間轉而圍攻他時,《Airship Climber》便展現了讓人津津樂道的派對魅力。觀戰者的天使與惡魔角色設計,消除了回合間的空窗期,這正是許多同類派對遊戲最致命的缺點。
1 至 4 人的遊玩人數讓對局節奏恰到好處,既不會顯得冷清,也不會讓混亂失控。滿編的四人局加上活躍的觀戰者,讓每一場比賽都充滿了值得回味的精彩瞬間。遊戲沒有用冗長的選單或大廳拖慢節奏,其設計哲學顯然就是為了讓玩家從第一回合到最後一刻都能保持高昂的興奮感。
內容與重複遊玩性
隨機關卡生成系統是《Airship Climber》耐玩度的核心引擎。飛船區塊與漂浮殘骸在每一局都會重新配置,因此單靠肌肉記憶是行不通的。觀察當前的地形並隨機應變,遠比背誦固定的最佳路徑來得重要。
皇冠生存賽制也創造了自然的非對稱性。率先登頂的玩家面臨的挑戰與其他人截然不同,這意味著遊戲會根據你在競速中的位置,測試不同的技術。無論是擅長攀爬的快手,還是防禦力強的生存者,都有獲勝的機會,這種多樣性正是讓垂直 Roguelike 模式在反覆遊玩時依然保持新鮮感的關鍵。

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《Airship Climber》是一款目標明確、混亂有趣的派對 Roguelike 遊戲,它徹底貫徹了自身的核心概念。觀戰系統、垂直移動機制與快節奏的回合結構完美結合,獎勵那些既有技術又懂得臨場發揮的玩家。對於那些尋求在混亂表象下,仍具備紮實遊戲深度的派對遊戲玩家來說,本作絕對能滿足你的需求。






