概覽
《Monster Train》堪稱近年來最具創意的 Roguelike 牌組構築遊戲之一。本作由 Shiny Shoe 開發、Good Shepherd Entertainment 發行,這款回合制策略遊戲顛覆了傳統塔防的規則,讓玩家化身為地獄的守護者。天堂凍結了冥界,唯有載著最後火種(Pyre)的「Boneshaker」列車能重燃地獄之火。玩家必須在三層垂直的列車空間中策略性地部署怪物與法術,在天使大軍抵達並熄滅火種前將其擊退。
本作於 2020 年 5 月發售,隨後登陸 Windows、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、iOS 及 Android 平台。遊戲包含超過 250 張卡牌、五大特色怪物氏族以及 25 個契約難度等級,《Monster Train》在易於上手的架構下提供了極高的深度。隨後推出的「Wild Mutations」與「Friends & Foes」更新,更透過額外內容與多人連線模式進一步豐富了遊戲體驗。
多層戰鬥系統有何獨特之處?
三層列車的結構從根本上改變了玩家構築牌組的策略思維。每一層都是獨立的戰場,玩家可在此佈置怪物,形成層層疊疊的防禦陣型。敵人會逐層向上攀爬,這意味著放置在高層的單位能獲得更多攻擊機會,迎擊從下方爬上來的倖存者。這種垂直設計引入了大多數卡牌遊戲所沒有的空間考量,容量限制迫使玩家在單位放置上做出艱難抉擇,而某些技能更會根據樓層位置觸發。

Monster Train
關鍵的策略要素包括:
- 樓層容量管理,決定單位部署
- 冠軍單位(Champion)的定位以發揮最大效能
- 跨越多個戰鬥階段的法術施放時機
- 需要靈活防禦的敵人攀爬模式
- 保護火種(Pyre)作為最終失敗條件
這套系統同時獎勵即時的戰術反應與長期的牌組構築規劃。選擇升級哪些怪物、挑選哪些法術,以及如何發揮氏族技能的連鎖反應,構成了一場在每一輪遊戲中不斷演變的迷人謎題。

Monster Train
氏族多樣性與牌組構築深度
五大怪物氏族提供了截然不同的遊玩風格與機制特色。每輪遊戲中,玩家可選擇一個主氏族與一個副氏族,結合兩者的卡池創造出獨特的混合策略。Hellhorned 強調高額傷害與護甲,Awoken 專注於治療與再生。Stygian Guard 擅長操縱法術強度與冰霜(frostbite)效果,Umbra 的單位透過吞噬「碎屑」(morsel)機制來成長,而 Melting Remnant 則部署可在死亡後重生的消耗型單位。

Monster Train
這種氏族搭配系統將策略可能性呈指數級擴增。發掘各陣營間的強力組合是遊戲耐玩度的核心,因為特定的卡牌互動能產生毀滅性的連鎖效應。Roguelike 的架構確保了即使是熟悉的氏族組合,也會因為卡牌獲取、神器發現以及路線地圖上的升級機會而產生不同的遊玩體驗。
多人連線與挑戰模式
《Monster Train》不僅限於單人遊玩,還提供了競技與合作的多人模式。Hell Rush 模式讓最多八名玩家在相同條件下競賽,爭奪最高分數。每日挑戰則提供帶有特定詞綴的精心設計關卡,促進社群圍繞排行榜進行競爭。這些功能在不破壞核心牌組構築樂趣的前提下,將單人體驗轉化為社交互動。

Monster Train
契約(Covenant)等級為追求極致的玩家提供了遞增的難度。每個等級都會引入新的挑戰——更強的敵人、更少的資源、額外的首領技能——迫使玩家不斷精進策略並發掘最佳構築。這套進階系統確保了遊戲在初次通關後,依然能提供長久的挑戰性。
結語
《Monster Train》帶來了精心打造的 Roguelike 牌組構築體驗,透過創新的多層戰鬥與豐富的氏族多樣性脫穎而出。從垂直戰場設計中衍生出的策略深度,無論是剛學習基礎連鎖的新手,還是追求契約通關的老手,都能從中獲得極大樂趣。憑藉紮實的多人連線功能與跨平台支援,這款回合制策略佳作在發售多年後依然能提供新鮮的挑戰。對於尋求結合戰術定位與爽快卡牌連鎖的玩家來說,《Monster Train》的地獄之旅絕對值得一試。















