概覽
《Monster Train》無疑是近年來最具創意的 Roguelike 牌組構築遊戲之一。本作由 Shiny Shoe 開發、Good Shepherd Entertainment 發行,這款回合制策略遊戲顛覆了傳統塔防的規則,讓玩家化身為地獄的守護者。天堂凍結了冥界,唯有搭載著最後一簇「Pyre」的列車 Boneshaker 才能重燃地獄之火。玩家必須在三層垂直的車廂中策略性地部署怪物與法術,在天使入侵者抵達並熄滅火焰前將其擊退。
本作於 2020 年 5 月發售,隨後登陸了 Windows、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、iOS 以及 Android 等多個平台。憑藉超過 250 張卡牌、五大獨特怪物氏族以及 25 個契約難度等級,《Monster Train》在易於上手的基礎上提供了極具深度的遊戲體驗。隨後推出的《Wild Mutations》與《Friends & Foes》更新,更透過額外的內容與多人連線模式進一步豐富了遊戲樂趣。
多層戰鬥系統的獨特之處為何?
三層列車的結構從根本上改變了玩家對牌組構築策略的思考方式。每一層車廂都是一個獨立的戰場,玩家可以在此配置怪物,打造層層防禦陣線。敵人會逐層向上推進,這意味著放置在較高樓層的單位,能對從下方爬上來的倖存者進行額外的攻擊。這種垂直設計引入了大多數卡牌遊戲所沒有的空間考量,容量限制迫使玩家在單位配置上做出艱難抉擇,而某些技能更會根據樓層位置觸發。

Monster Train
關鍵的策略要素包括:
- 用於單位部署的樓層容量管理
- 為了發揮最大效益的英雄站位
- 跨越多個戰鬥階段的法術施放時機
- 需要靈活應對防禦的敵人進攻模式
- 作為最終失敗條件的 Pyre 保護
這套系統同時獎勵即時的戰術反應與長期的牌組構築規劃。選擇升級哪些怪物、挑選哪些法術,以及如何發揮氏族技能之間的連鎖反應,構成了一場在每一輪遊戲中不斷演變的迷人謎題。

Monster Train
氏族多樣性與牌組構築深度
五大怪物氏族提供了截然不同的遊玩風格與機制特色。每一輪遊戲中,玩家可以選擇一個主氏族與一個副氏族,結合兩者的卡牌池來創造獨特的混合策略。Hellhorned 強調純粹的傷害與護甲,Awoken 則專注於治療與再生。Stygian Guard 擅長操縱法術強度與凍傷效果,Umbra 單位透過吞噬「Morsel」來成長,而 Melting Remnant 則部署死後可以重生的消耗型單位。

Monster Train
這種氏族搭配系統將策略可能性呈指數級擴增。發掘不同陣營間的強力組合是遊戲高重玩性的核心,因為某些卡牌互動能產生毀滅性的連鎖反應。Roguelike 的結構確保了即使是熟悉的氏族組合,也會因為路線地圖上遇到的卡牌選擇、神器發現與升級機會而產生不同的遊玩體驗。
多人連線與挑戰模式
《Monster Train》不僅限於單人遊玩,還提供了競技與合作的多人連線選項。Hell Rush 模式讓最多八名玩家在相同的挑戰中競速,爭取最高得分。每日挑戰則提供帶有特定詞綴的精心設計關卡,促進玩家社群在排行榜上良性競爭。這些功能在不破壞核心牌組構築樂趣的前提下,將單人體驗轉化為社交互動。

Monster Train
契約等級為追求極致的玩家提供了不斷升高的難度。每一級契約都會引入新的挑戰——更強的敵人、更少的資源、額外的首領技能——迫使玩家不斷精進策略並發掘最佳構築。這套進度系統確保了遊戲在通關後依然充滿挑戰性。
| 需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | - | Windows 10 |
| 處理器 | Core i3 | Core i5 |
| 記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | IGP 或更好 | GTX 1050 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
結語
《Monster Train》帶來了製作精良的 Roguelike 牌組構築體驗,透過創新的多層戰鬥與極其豐富的氏族多樣性脫穎而出。從垂直戰場設計中衍生出的策略深度,無論是對於學習基礎連鎖反應的新手,還是追求契約極限的資深玩家,都極具吸引力。憑藉紮實的多人連線功能與跨平台支援,這款回合制策略佳作在發售多年後,依然能為玩家提供源源不絕的挑戰。對於尋求結合戰術站位與爽快卡牌連鎖的玩家來說,《Monster Train》的地獄之旅絕對值得一試。

























