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Another Crab's Treasure
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Another Crab's Treasure

aboutGame

studio

Aggro Crab

website

aggrocrab.com

releaseDate

April 25th 2024

Another Crab's Treasure
Another Crab's Treasure
冒險魂系

在《Another Crab's Treasure》中化身寄居蟹,將垃圾化為護甲,在充滿污染的深海世界展開一場驚心動魄的類魂動作冒險!

developer

Aggro Crab

status

可遊玩

releaseDate

April 25th 2024

sidebar.platform

簡介

潛入《Another Crab's Treasure》,以寄居蟹的視角重新定義類魂冒險!遊戲將環境污染巧妙轉化為核心機制與故事背景,讓你收集垃圾作為護甲,在危機四伏的海洋中挑戰體型巨大的強敵。本作在挑戰性與易上手之間取得完美平衡,為你帶來前所未有的深海戰鬥體驗!

Another Crab's Treasure
Another Crab's Treasure
Another Crab's Treasure
Another Crab's Treasure
Another Crab's Treasure
Another Crab's Treasure

概覽

《Another Crab's Treasure》為魂系(soulslike)遊戲類型注入了一股清新的氣息。玩家將扮演小寄居蟹 Kril,在一個逐漸崩壞的海底生態系統中展開冒險。當 Kril 珍貴的殼被強行徵收後,玩家必須踏上旅程,穿越多樣化的海洋生態區,奪回失去的一切。開發商 Aggro Crab 精心打造了一個世界,將環境議題與硬核戰鬥完美結合,並以迷人卻又帶點黑暗的藝術風格,深刻探討了污染對海洋生物造成的影響。

本作的核心魅力在於其創新的「殼」機制——Kril 不再依賴傳統盔甲,而是必須拾荒並裝備超過 50 種不同的垃圾作為防禦殼。每個殼都擁有獨特的防禦屬性與特殊能力,從汽水罐到電池,這些廢棄物構成了玩家多樣化的武裝。這種充滿生存智慧的設計,不僅強化了遊戲的環境主題,更增添了戰略深度,玩家必須不斷調整防禦策略,以應對深海中潛伏的各種威脅。

戰鬥與成長

《Another Crab's Treasure》在保留魂系戰鬥精髓的同時,加入了獨特的海洋主題機制。遊戲標誌性的「Umami Techniques」讓玩家能駕馭海洋生物的自然力量,施展出靈感源自海洋居民的毀滅性攻擊。這些能力包括:

  • 螳螂蝦的強力重拳
  • 博比特蟲的束縛能力
  • 蛤蜊殼的防禦彈反
  • 劇毒水母的攻擊
  • 海豚般的迅捷衝刺

戰鬥需要精準的時機掌握、模式識別以及策略性的殼選擇。從被污染的甲殼類動物到巨大的海洋掠食者,敵人都有各自獨特的攻擊節奏,玩家必須仔細觀察並加以反制。遊戲的難度曲線設計得相當貼心,既能挑戰玩家,又保持了親和力——Aggro Crab 為追求輕鬆體驗的玩家提供了輔助選項,同時也確保了追求傳統魂系挑戰的老手們能獲得滿意的遊戲體驗。

《Another Crab's Treasure》的成長系統如何運作?

隨著玩家在多樣化的海洋環境中冒險,將會發現新的殼、解鎖更多的 Umami Techniques,並逐步強化 Kril 的能力。成長系統的核心在於收集與利用「垃圾」——這在海底社會中既是貨幣也是防禦手段。玩家可以升級自己心儀的殼、擴充攻擊招式,並提升在面對日益強大的敵人時的生存能力。

遊戲鼓勵玩家進行實驗,將「更換殼」視為核心戰術決策,而非單純的外觀選擇。例如,能有效抵禦鈍擊的殼可能在面對穿刺傷害時顯得脆弱,這迫使玩家根據前方的挑戰靈活調整裝備配置。這套系統讓冒險過程中的每個決定都充滿意義,同時也深化了遊戲的環境主題。

世界觀與環境敘事

《Another Crab's Treasure》的世界觀構建極具創意,巧妙地詮釋了海洋污染問題。神秘的「Gunk」感染威脅著所有海洋生物,既是推動劇情的關鍵,也是遊戲中的障礙。這場環境危機為 Kril 的個人旅程提供了背景,將寄居蟹奪回殼的行動與更宏大的生態主題連結起來,且敘事手法並不生硬。

遊戲中多樣的水下環境令人驚艷——從色彩斑斕的珊瑚礁到陰森的深海海溝,甚至是奇幻的沙堡城市。每個生態區都充滿獨特的危險、敵人與探索挑戰,並透過環境細節訴說著故事。玩家在探索過程中能拼湊出這片崩壞海洋生態系的歷史,發現「垃圾」與「寶藏」之間的關係如何形塑了海底社會。

儘管海底世界處於衰敗之中,卻依然充滿活力,居住著一群個性鮮明、動機各異的甲殼類與魚類角色。這些角色為 Kril 的冒險提供了背景,並提供任務、升級與偶爾的幽默橋段。他們的對話揭示了對海洋污染危機的不同觀點,為遊戲的環境主題增添了層次感。

視覺設計與無障礙功能

《Another Crab's Treasure》擁有獨特的視覺風格,在奇幻感與環境衰敗之間取得了平衡。美術設計運用了鮮豔的色彩與卡通化的角色造型,與污染帶來的嚴峻現實形成對比,創造出一個既迷人又令人不安的世界。這種風格讓遊戲的環境議題更易於被玩家接受,同時確保了重要的遊戲元素在複雜的背景中依然清晰可見。

無障礙體驗也是本作的重點。除了前述的難度輔助選項外,遊戲還提供了清晰的攻擊視覺提示、動作易於辨識的敵人設計,以及針對不同遊戲狀態的獨特音效訊號。這些考量讓《Another Crab's Treasure》比許多同類魂系遊戲更易於上手,同時絲毫未減損克服挑戰後的成就感。

系統需求

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《Another Crab's Treasure》透過獨特的水下設定與創新的殼機制,成功地重新詮釋了魂系遊戲的傳統。透過讓玩家化身為一隻在人類廢棄垃圾堆中求生的小寄居蟹,遊戲不僅帶來了引人入勝的戰鬥挑戰,更傳達了細膩的環境省思。難度與親和力之間的完美平衡,使得這款動作冒險遊戲既適合類型新手,也適合資深玩家;而充滿創意的敵人設計與多樣化的生態區,則確保了整個冒險過程始終保持新鮮感。對於尋求一款具備鮮明個性與深度機制之魂系體驗的玩家來說,Kril 在污染海洋中的這趟旅程,絕對能同時滿足你的戰鬥渴望與敘事感動。