概覽
《Another Crab's Treasure》為魂系(soulslike)遊戲類型注入了一股清新的氣息。玩家將扮演小寄居蟹 Kril,在一個逐漸崩壞的海底生態系統中展開冒險。當 Kril 珍貴的殼被強行徵收後,玩家必須踏上旅程,穿越多樣化的海洋生態區,奪回失去的一切。開發商 Aggro Crab 精心打造了一個世界,將環境議題與硬核戰鬥完美結合,並以迷人卻又帶點黑暗的藝術風格,深刻探討了污染對海洋生物造成的影響。
本作的核心魅力在於其創新的「殼」機制——Kril 不再依賴傳統盔甲,而是必須拾荒並裝備超過 50 種不同的垃圾作為防禦殼。每個殼都擁有獨特的防禦屬性與特殊能力,從汽水罐到電池,這些廢棄物構成了玩家多樣化的武裝。這種充滿生存智慧的設計,不僅強化了遊戲的環境主題,更增添了戰略深度,玩家必須不斷調整防禦策略,以應對深海中潛伏的各種威脅。
戰鬥與成長
《Another Crab's Treasure》在保留魂系戰鬥精髓的同時,加入了獨特的海洋主題機制。遊戲標誌性的「Umami Techniques」讓玩家能駕馭海洋生物的自然力量,施展出靈感源自海洋居民的毀滅性攻擊。這些能力包括:

- 螳螂蝦的強力重拳
- 博比特蟲的束縛能力
- 蛤蜊殼的防禦彈反
- 劇毒水母的攻擊
- 海豚般的迅捷衝刺

戰鬥需要精準的時機掌握、模式識別以及策略性的殼選擇。從被污染的甲殼類動物到巨大的海洋掠食者,敵人都有各自獨特的攻擊節奏,玩家必須仔細觀察並加以反制。遊戲的難度曲線設計得相當貼心,既能挑戰玩家,又保持了親和力——Aggro Crab 為追求輕鬆體驗的玩家提供了輔助選項,同時也確保了追求傳統魂系挑戰的老手們能獲得滿意的遊戲體驗。
《Another Crab's Treasure》的成長系統如何運作?
隨著玩家在多樣化的海洋環境中冒險,將會發現新的殼、解鎖更多的 Umami Techniques,並逐步強化 Kril 的能力。成長系統的核心在於收集與利用「垃圾」——這在海底社會中既是貨幣也是防禦手段。玩家可以升級自己心儀的殼、擴充攻擊招式,並提升在面對日益強大的敵人時的生存能力。
遊戲鼓勵玩家進行實驗,將「更換殼」視為核心戰術決策,而非單純的外觀選擇。例如,能有效抵禦鈍擊的殼可能在面對穿刺傷害時顯得脆弱,這迫使玩家根據前方的挑戰靈活調整裝備配置。這套系統讓冒險過程中的每個決定都充滿意義,同時也深化了遊戲的環境主題。

世界觀與環境敘事
《Another Crab's Treasure》的世界觀構建極具創意,巧妙地詮釋了海洋污染問題。神秘的「Gunk」感染威脅著所有海洋生物,既是推動劇情的關鍵,也是遊戲中的障礙。這場環境危機為 Kril 的個人旅程提供了背景,將寄居蟹奪回殼的行動與更宏大的生態主題連結起來,且敘事手法並不生硬。
遊戲中多樣的水下環境令人驚艷——從色彩斑斕的珊瑚礁到陰森的深海海溝,甚至是奇幻的沙堡城市。每個生態區都充滿獨特的危險、敵人與探索挑戰,並透過環境細節訴說著故事。玩家在探索過程中能拼湊出這片崩壞海洋生態系的歷史,發現「垃圾」與「寶藏」之間的關係如何形塑了海底社會。

儘管海底世界處於衰敗之中,卻依然充滿活力,居住著一群個性鮮明、動機各異的甲殼類與魚類角色。這些角色為 Kril 的冒險提供了背景,並提供任務、升級與偶爾的幽默橋段。他們的對話揭示了對海洋污染危機的不同觀點,為遊戲的環境主題增添了層次感。
視覺設計與無障礙功能
《Another Crab's Treasure》擁有獨特的視覺風格,在奇幻感與環境衰敗之間取得了平衡。美術設計運用了鮮豔的色彩與卡通化的角色造型,與污染帶來的嚴峻現實形成對比,創造出一個既迷人又令人不安的世界。這種風格讓遊戲的環境議題更易於被玩家接受,同時確保了重要的遊戲元素在複雜的背景中依然清晰可見。
無障礙體驗也是本作的重點。除了前述的難度輔助選項外,遊戲還提供了清晰的攻擊視覺提示、動作易於辨識的敵人設計,以及針對不同遊戲狀態的獨特音效訊號。這些考量讓《Another Crab's Treasure》比許多同類魂系遊戲更易於上手,同時絲毫未減損克服挑戰後的成就感。
系統需求
《Another Crab's Treasure》透過獨特的水下設定與創新的殼機制,成功地重新詮釋了魂系遊戲的傳統。透過讓玩家化身為一隻在人類廢棄垃圾堆中求生的小寄居蟹,遊戲不僅帶來了引人入勝的戰鬥挑戰,更傳達了細膩的環境省思。難度與親和力之間的完美平衡,使得這款動作冒險遊戲既適合類型新手,也適合資深玩家;而充滿創意的敵人設計與多樣化的生態區,則確保了整個冒險過程始終保持新鮮感。對於尋求一款具備鮮明個性與深度機制之魂系體驗的玩家來說,Kril 在污染海洋中的這趟旅程,絕對能同時滿足你的戰鬥渴望與敘事感動。







