《Blade of God X: Orisols》是《Blade of God》系列的最新力作,將黑暗奇幻、激烈戰鬥和深度自訂要素帶入 Web3 遊戲。這款遊戲由 Void Labs 開發,PGD 發行,在經過多次從傳統和 Web3 玩家收集回饋的測試後,於 2024 年 12 月 12 日正式推出。遊戲背景設定在受北歐神話啟發的世界中,讓玩家有機會在諸神與怪物的領域中戰鬥,同時揭開引人入勝的故事。
在《Blade of God X》中,玩家將扮演一位繼承者,一個在充滿北歐神話和古老魔法的世界中重生的戰士。你將在烈焰的穆斯貝爾海姆中奮戰,探索世界樹附近的聖地,並揭開一個瀕臨混亂的世界的秘密。你的每一個選擇都將塑造你的旅程,將你推向犧牲或救贖的命運。

遊戲玩法
遊戲以精心製作的過場動畫開場,為玩家帶來一場黑暗神話世界的電影式開場。你將扮演一位繼承者,一個在諸神、野獸和混亂統治的土地上重生的戰士。你可以選擇扮演哪個角色(Hela 或 Chaos)來體驗故事,但切換到不同的角色意味著要從頭開始,進度獨立,這增加了一些重複遊玩的價值。

《Blade of God X》以其黑暗、扭曲的怪物、激烈的戰鬥和詭異的氛圍,完美呈現了魂系遊戲的精髓,但它也融入了《原神》般的轉蛋機制,讓你可以收集角色並升級裝備。然而,與這些遊戲不同的是,《BoG X》並非開放世界。相反地,你將一個地城一個地城地推進,升級、收集魂核,並在基地升級裝備,然後再進入下一場大型戰鬥。
隨著你在故事中推進,新功能會逐漸解鎖,你也會自然而然地掌握遊戲機制。移動和控制對於魂系遊戲的玩家來說會感到熟悉,閃避、格擋和精準的時機在生存中扮演著重要角色。然而,《BoG X》的戰鬥採取了不同的方法,更傾向於可自訂的技能連擊。它不純粹依賴反應式戰鬥,你可以將最多四個技能串聯成一套攻擊模式,為玩家提供了理論構築不同流派的空間。

每個角色都可以使用兩種武器類型——輕型武器(如劍)和重型武器(如巨劍)——這決定了他們可用的技能組。在戰鬥中,你可以即時切換武器,根據情況改變技能連鎖和屬性加成。除了普通攻擊,玩家還可以進行策略性閃避和破壞技能,讓他們能夠在正確的時機打斷敵人或撤退。一旦你的能量條充滿,你就可以釋放強大的覺醒技能(其運作方式類似於《原神》中的元素爆發),造成巨大的傷害。

《Blade of God X》的另一個關鍵系統是魂核,它為角色構築增加了另一個層次。透過擊敗怪物,玩家可以吸收它們的精華並將其融入他們的技能連鎖中,從而實現更深層次的自訂。如果你玩過《鳴潮》,這個系統會讓你感到熟悉,因為它都是關於擊敗敵人並收集他們的能力來提升你的角色。
當然,沒有裝備系統的 RPG 遊戲是不完整的。《BoG X》具有多個護甲和武器槽位,每個槽位都有獨立的升級、星級和分解選項,以保持進度流暢。

《Blade of God X》中的地城遵循一個簡單的循環:進入、清除一波波敵人、找到寶箱,然後進入下一個階段,直到你到達最終頭目。擊敗頭目,你就可以進入下一個地城。隨著你在遊戲中推進,你將解鎖更艱難的終局內容,包括更具挑戰性的地城挑戰,其功能類似於《原神》的深境螺旋,以更高的難度考驗你的技能、構築和策略。
評測
《Blade of God X》最好被描述為魂系遊戲的美學和世界觀、結合《原神》/《鳴潮》的戰鬥,以及轉蛋機制的混合體。視覺效果表現良好——作為現有 Web2 遊戲的續作,它有一個良好的開端。過場動畫感覺就像直接從《黑暗靈魂》中取出,帶有不祥的電影氛圍。角色設計也令人印象深刻,幾乎就像是《原神》角色的黑暗版本被投入到一個嚴峻的奇幻世界中。音效恰到好處,儘管缺乏語音有點令人失望。過場動畫中的一些英文翻譯感覺不自然,這可能會分散注意力。遊戲也有一些小錯誤,我偶爾會遇到崩潰,這可能會令人沮喪。
就概念而言,我必須讚揚《Blade of God X》。雖然主題和遊戲玩法不一定是全新的,但它融合不同遊戲元素的方式卻出奇地好。遊戲玩法本身很容易上手,移動和戰鬥機制都很簡單,儘管有時可能會覺得過於簡單,特別是對於來自魂系遊戲或轉蛋 RPG 的玩家。格擋系統相當寬容,如果你的實力與敵人接近,敵人也不會對你造成太大的懲罰。
雖然戰鬥可能沒有超級挑戰性,但《BoG X》真正的樂趣在於理論構築。有大量的技能組合可以解鎖,你可以自訂攻擊模式,決定哪些技能優先觸發,並微調你的構築。魂核為此增加了另一個層次,帶來了召喚和增益等獨特能力,使構築多樣性非常令人愉快,尤其是在測試終局內容的配置時。

重複遊玩性取決於玩家。像大多數 RPG 和轉蛋遊戲一樣,對於新玩家來說,進度可能會感到複雜和難以承受。如果你是免費玩家,預計會遇到實力瓶頸,你的角色不夠強大以清除關卡,迫使你花費數天甚至數週的時間來農資源。這就是該類型的本質,轉蛋機制不會吸引所有人。就我個人而言,我喜歡從限定卡池中抽出我最喜歡的角色並用他們來摧毀敵人的刺激感,但如果轉蛋系統不是你的菜,《BoG X》可能不適合你。
《BoG X》從魂系遊戲、轉蛋 RPG 和角色構築系統中汲取靈感,將它們結合起來,效果出奇地好。視覺效果、戰鬥和自訂選項使其充滿樂趣,但簡化的戰鬥和轉蛋機制可能不適合所有人。如果你喜歡理論構築、地城探索和偶爾的高風險角色抽取,那麼它值得一試。


