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Blood and Zombies

簡介

渴望一款回歸基礎的殭屍射擊遊戲嗎? Wild Monkey 的 "Blood and Zombies" 將生存擺在首位,一波又一波的感染變種人向你襲來,同時你必須搜刮武器、加固陣地,並試圖熬過黑夜。這是一款簡潔的第一人稱射擊遊戲,圍繞著一個簡單而無情的質問:你能堅持多久?

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總覽

《Blood and Zombies》是一款由 Wild Monkey 開發、indie.io 發行的第一人稱射擊遊戲,於 2022 年 7 月 26 日推出。這款遊戲支援 Windows、Steam、Epic Games Store、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 等平台,讓玩家們必須面對一波又一波不斷升級的感染者和變異敵人。遊戲的核心玩法相當直觀:透過建造防禦工事並武裝自己不斷擴充的武器庫,盡可能地存活更多回合。遊戲沒有複雜的故事線,只有不斷逼近的敵潮壓力,迫使你比上一波更快地適應。

遊戲背景設定在人類文明瀕臨崩潰的邊緣,被感染的生物所佔據,牠們在夜間最為活躍。在充滿敵意的世界中清理角落,從變異敵人手中奪回領土,即使沒有傳統的敘事結構,也能讓玩家在瞬息萬變的戰鬥中找到目標。遊戲的氛圍偏向恐怖,令人毛骨悚然的音效設計和陰暗的環境,在敵潮之間不斷加劇緊張感。

遊戲玩法與機制:Blood and Zombies 實際玩起來怎麼樣?

《Blood and Zombies》本質上是一款基於波次生存的射擊遊戲。玩家必須透過結合兩種主要策略來抵禦一波又一波越來越困難的殭屍攻擊:建立物理防禦工事和累積火力。在敵潮之間進行準備的強調,讓遊戲擁有了一種節奏感,獎勵那些提前規劃的玩家,而不是單純地掃射祈禱。

主要機制包括:

  • 基於波次的殭屍生存
  • 回合之間的防禦工事建造
  • 龐大的武器選擇,可供收集和升級
  • 每回合敵人的難度不斷提升
  • 受恐怖影響的夜間環境

這款遊戲並沒有重新定義遊戲類型,但它提供了殭屍波次生存的基礎,並透過豐富的武器種類,讓每次遊玩都能感受到獨特的樂趣。能夠使用各種槍械,意味著玩家可以根據特定敵波的狀況,嘗試不同的武器配置。

世界觀與背景:在被佔領的星球上求生

《Blood and Zombies》的世界是一個被感染和變異生物逼到絕境的人類世界。玩家們不只是在單一競技場中戰鬥;遊戲將這場衝突描繪成一場全球性的收復行動,玩家需要在一個充滿敵意、爆發疫情後的星球上清理各個地點。夜間循環在遊戲氛圍中扮演著重要角色,黑暗加劇了威脅,音效設計則著重於令人不安的生物叫聲和環境的緊張感。

視覺風格在不放棄射擊遊戲快節奏的同時,也支持了恐怖的基調。環境設計陰鬱且有目的性,旨在創造咽喉點,讓防禦工事的佈置顯得有意義而非隨機。

內容與重玩價值

波次生存遊戲的生命力在於它們能保持多久的趣味性,《Blood and Zombies》透過其豐富的武器種類和戰略性的防禦工事建造層面,讓這種循環得以延續。每一次遊玩都會帶來不同的決策,關於在哪裡加固防禦以及優先選擇哪些武器,這為該子類型遊戲的粉絲提供了合理的重玩價值。

跨平台支援,涵蓋 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch,意味著無論玩家偏好哪種硬體,都能接觸到廣泛的受眾。對於那些想要一款緊湊、易於上手且不需承擔大型開放世界生存遊戲負擔的殭屍射擊遊戲的玩家來說,《Blood and Zombies》完美地契合了這一需求。

結論

《Blood and Zombies》是一款專注於波次殭屍射擊的遊戲,它沒有過度承諾。Wild Monkey 圍繞著一個緊湊的生存循環打造了這款遊戲,在帶有恐怖色彩的氛圍之上疊加了防禦工事建造和武器多樣性,為無盡的敵潮模式帶來了真正的緊張感。它無法取代該類型的重量級作品,但對於尋求在 PC 或主機上體驗直接的第一人稱殭屍生存遊戲的玩家來說,它完美地兌現了其廣告中的承諾。

關於 Blood and Zombies

工作室

Wild Monkey

發售日期

July 26th 2022

Blood and Zombies

第一人稱殭屍射擊遊戲,建造防禦工事,在多平台抵禦無盡的感染者。 "Blood and Zombies" 術語保持一致。

開發者

Wild Monkey

狀態

可遊玩

發售日期

July 26th 2022

平台