概覽
《World War Z: Aftermath》是 Saber Interactive 旗下合作殭屍射擊遊戲的擴充版本,於 2023 年 3 月 27 日正式推出。本作建立在原版《World War Z》的基礎之上,新增了全新的劇情章節、地圖場景,以及一套徹底改變玩家對抗無情殭屍大軍策略的近戰系統。遊戲支援最多四名玩家連線遊玩,並在 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 平台之間提供完整的跨平台連線功能。若隊伍人數不足,AI 隊友將會自動補位,確保無論你的小隊是否滿編,都能獲得一致的遊戲體驗。
遊戲的核心魅力依然在於那令人震撼的殭屍大軍。Saber 開發了一套群體模擬系統,將數以百計的敵人視為一個流動的整體,牠們會堆疊在牆邊、湧入狹窄走廊,甚至互相攀爬以攻擊高處的玩家。在低難度下,這是一場視覺盛宴;但在高難度下,這將成為真正的威脅,考驗著隊伍中每一位玩家的戰術配合與站位意識。

遊戲玩法與機制
《Aftermath》的近戰系統大改版是本作與原版遊戲最大的差異。玩家現在可以裝備如鐮刀配切肉刀等雙持武器組合,且每個職業角色都擁有獨特的近戰技能,這些技能也與整體的成長系統環環相扣。塑造戰鬥循環的關鍵特色包括:

- 七種可遊玩的角色職業
- 具備職業專屬技能的雙持近戰系統
- 數十種可升級的槍械武器
- 全新敵人類型:嗜血鼠群
- 支援 AI 補位的四人合作模式
鼠群特別值得一提。牠們的運作方式與標準殭屍大軍不同,會打斷玩家的推進節奏,迫使隊伍必須同時分心應對地面威脅以及從四面八方湧來的殭屍潮。這是一個非常聰明的設計,讓遊戲不再只是單調的防守波次戰。

《Aftermath》帶你前往何處?
全新的地圖場景是升級本作最強而有力的理由。羅馬與梵蒂岡為關卡設計師提供了極具標誌性的建築風格,任務中巧妙利用了狹窄巷弄、開放廣場以及多層室內空間,不斷考驗著團隊的空間控制能力。而位於俄羅斯遠東地區的堪察加半島,則帶來了更為荒涼、孤立的氛圍,工業環境與狹窄走廊讓殭屍大軍的壓迫感顯得更加強烈。
原版遊戲的地圖(紐約、莫斯科、耶路撒冷、東京、馬賽)依然保留,因此整個遊戲包涵了橫跨六座城市與三個新區域的豐富任務內容。
多人連線與重玩價值
考慮到玩家群體的分散,全平台的跨平台連線支援顯得格外實用。配對速度比單一平台快得多,且共享的成長系統意味著無論你與誰組隊,你的角色配置與解鎖進度都能延續到每一場戰鬥中。
難度分級賦予了遊戲極高的重玩價值。殭屍大軍在高難度下會變得更加激進且具備組織性,牠們的行為不再像單一個體,而更像是一個會根據玩家站位進行調整的單一實體。對於追求完美的玩家來說,將每個職業練到滿級需要花費相當多的時間,但豐富的任務變化確保了每一場戰鬥都能帶來新鮮感。

內容與價值
《Aftermath》既可作為獨立遊戲購買,也能作為原版《World War Z》擁有者的升級方案。儘管合作殭屍射擊遊戲市場競爭激烈,但《Aftermath》的殭屍群體模擬技術依然是目前市面上最令人信服的技術展現之一。近戰系統在不增加過度複雜性的前提下,為槍戰增添了足夠的戰術深度,而跨平台連線功能則確保了所有支援平台上的多人連線環境依然活躍。
| 需求 | 最低配置 | 建議配置 |
|---|---|---|
| 作業系統 | - | Windows 10 |
| 處理器 | AMD A10-5700 / Intel Core i3-3220 | AMD Ryzen 5 2400G / Intel core i7-3970 |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | AMD R7-240 / GForce 650Ti / Intel 630 | AMD Radeon R9 280 / Nvidia GeForce GTX 960 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| 網路 | 寬頻網際網路連線 | 寬頻網際網路連線 |
| 儲存空間 | 50 GB 可用空間 | 50 GB 可用空間 |





















