
概述
Bloodstained: The Scarlet Engagement 是一款由 ArtPlay 開發、505 Games 發行的 2.5D 動作 RPG 遊戲,背景設定在充滿哥德式氛圍的 16 世紀英格蘭。魔王 Elias 統治的惡魔城籠罩著這片大地,王國與教會多次嘗試摧毀它,卻皆以失敗告終。本作講述了兩位全新主角的故事:來自教會「黑狼」氏族的年輕戰士 Leonard Brandon,以及王國「白鹿」騎士團的騎士、同時也是前次失敗遠征中唯一的倖存者 Alexander Kyteler。兩人將聯手對抗 Elias 的恐怖統治。
本作是 Bloodstained 系列宏大世界觀中的早期篇章,因此新玩家無需具備任何系列前作知識即可輕鬆入坑。當然,資深玩家也能在遊戲中發現與系列龐大世界觀環環相扣的連結。ArtPlay 將 The Scarlet Engagement 定位為系列新人的入門磚,同時也是給予系列老玩家的一份大禮。

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搭檔系統:雙角色同步操控如何運作?
The Scarlet Engagement 最具特色的機制莫過於「搭檔系統」(Buddy System),它讓玩家能夠同時操控 Leo 與 Alex,而非在兩者間切換。兩名角色將並肩作戰,共同擊敗敵人、破解陷阱並突破惡魔城的防線。此系統的核心特色包括:

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- 同步雙角色操控
- 協力戰鬥機制
- 需要兩位英雄合作的陷阱破解機制
- 推動劇情進展的組合技能
- 基於角色背景的獨特職責分工
這種雙主角設計與《Ritual of the Night》及《Curse of the Moon》的單人遊玩體驗有顯著差異。至於這種設計在完整遊戲流程中表現如何,玩家將在遊戲發售時親自揭曉,但僅憑這一概念,就足以讓 The Scarlet Engagement 在前作中脫穎而出。

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「頓悟」戰鬥與世界探索
遊戲引入了「頓悟戰鬥系統」(Epiphany Combat System),其設計核心在於讓玩家在戰鬥中自然地領悟新招式,而非透過傳統的技能樹解鎖。玩家將在激戰中發掘強大能力,這種設計理念鼓勵玩家採取積極進攻、勇於嘗試的策略,而非沉迷於繁瑣的選單管理。
本作的世界地圖是 Bloodstained 系列中規模最大的一作,並具備完整的晝夜循環系統,光影與遊戲環境會隨黎明、白天、黃昏與夜晚而變動。這不僅是視覺上的美學選擇,時間段還會直接影響玩家與環境的互動方式。敵人、陷阱與探索路徑都會隨光線變化而改變,為探索過程增添了隨時間流逝而變化的節奏感。
製作、烹飪與自訂
除了戰鬥,The Scarlet Engagement 還構建了與角色成長及支線任務掛鉤的製作與烹飪系統。更換裝備後,角色的外觀會即時呈現,且自訂選項不僅限於提升數值的裝備,還包含外觀裝備。烹飪支線任務為遊戲循環增添了更多深度,讓玩家有充分的理由在主線之外深入探索這個世界。

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雙角色動作機制、基於探索的戰鬥系統以及動態開放世界的結合,使 The Scarlet Engagement 成為 ArtPlay 在哥德式動作 RPG 領域中最具野心的作品之一。遊戲預計於 2027 年發售,登陸平台包括 PC(Steam 與 Epic Games Store)、Xbox 及 PlayStation。







