概要
《Citizen Conflict》是一款為熱愛快節奏、刺激的 PvP 射擊遊戲玩家量身打造的完美作品!它將小隊射擊、英雄技能和目標導向模式,巧妙地融合在一個名為「乙太群島」的未來反烏托邦世界中。這款遊戲旨在提供既易於上手又充滿競技性的體驗,讓玩家能夠選擇獨特的英雄,參與多種模式的對戰,並沉浸在以技巧為核心的戰鬥中,而非單純依賴武器強度或運氣。
每場對戰都圍繞著策略與合作展開。玩家可以選擇不同規模的隊伍,例如 3v3v3、5v5,甚至是一對一的單挑,而大型地圖則支援大逃殺風格的生存玩法。遊戲設計時充分考慮了電競元素,強調戰術性的隊伍配置、精準的走位和團隊協調。
遊戲世界觀
《Citizen Conflict》的故事發生在乙太群島,這是一個因人類未能阻止社會崩潰而誕生的破碎世界。數十年來的環境災難和統一失敗,催生了一個由辛迪加統治的新秩序。這些派系如今掌控著群島的權力平衡,每個派系都代表著不同的理想和控制手段。
Korpo 辛迪加代表著企業精英,他們將財富、資訊和影響力視為一切。Hackhunters 則是活躍於混亂之中的數位傭兵,他們操縱數據和系統以顛覆權力結構。同時,Midnight 派系則統治著街頭和地下世界,他們依靠原始的力量和街頭智慧的生存本能,挑戰其他派系所施加的秩序。
《Citizen Conflict》中的每位英雄都源自這些辛迪加,透過外觀、個性和能力來體現他們的理念。儘管世界觀並非遊戲體驗的主導,但它為遊戲世界增添了深度,解釋了為什麼某些英雄為特定事業而戰,以及各派系的對立如何將每個區域都變成了戰場。
遊戲玩法與特色
《Citizen Conflict》的核心是英雄戰鬥,每位可操控的角色都為團隊帶來特定的定位。遊戲目前擁有多種英雄原型,各具不同優勢。Bulwark 英雄擔任前線防禦者,能夠承受大量火力並保護隊友。Savagers 則扮演進攻型主力,依賴侵略性技能和近距離壓制。Vitalizers 則作為醫護兵或輔助職業,透過治療或輔助技能維持隊友戰力。最後,Techsavants 專精於小工具和戰場控制,部署陷阱或機械工具來操縱戰鬥流程。

Citizen Conflict 職業分類
每場對戰都透過目標導向的任務來鼓勵團隊合作。在「佔領模式」中,隊伍爭奪地圖上散佈的控制點。較小的模式,例如 1v1 單挑,考驗個人技巧,而較大的 5v5 對戰則強調協調和溝通。3v3v3 模式則引入了第三個競爭小隊,增加了挑戰的層次,迫使玩家在聯盟轉變和新威脅出現時迅速適應。對於喜歡較長對戰的玩家,大逃殺模式將數十名玩家置於一個大型開放地圖上,只有一支隊伍或個人能生存到最後。
地圖設計在遊戲玩法中扮演著關鍵角色。像 District 和 Elite Enclave 這樣的環境,其結構包含多條路線、瓶頸點和掩護區域,這些都獎勵了對地圖的熟悉度和戰術意識。每個地點都支援不同類型的英雄——防禦者在狹窄的走廊中表現出色,而攻擊者則受益於適合側翼和伏擊的開放區域。學習如何利用垂直空間、掩護和高地,成為精通遊戲的關鍵部分。
《Citizen Conflict》的進度來自於對戰中獲得的經驗、完成每日或每週任務以及基於表現的獎勵。玩家可以解鎖外觀造型、面具和武器自訂選項,讓他們在微調遊戲玩法的同時展現個性。開發者強調基於技能的進度,而非付費取勝系統,以維持競技遊戲的平衡。
《Citizen Conflict》也將自己定位為一款電競友善的遊戲。其多樣的模式、角色深度以及對玩家精通的強調,為有組織的錦標賽奠定了自然的基礎。工作室已經表達了支持賽事和排名天梯的意圖,確保休閒和競技玩家都能找到持續遊玩的理由。

Citizen Conflict 遊戲模式
NFT 與區塊鏈
《Citizen Conflict》也探索了 Web3 的整合,儘管其實現仍在發展中。遊戲支援幣安智能鏈上的資產所有權,並擁有名為 Citizen Zero 的 NFT 收藏,作為通行證和獎勵。開發者將他們的願景描述為讓玩家真正擁有數位資產,從武器到造型,使其可在鏈上交易和驗證。
另一方面,QORPO 代幣作為 QORPO WORLD 生態系統的核心實用資產,支援《Citizen Conflict》和工作室開發的其他遊戲。它推動市場交易、質押和治理功能,同時連接以太坊和 BNB Chain 等多個鏈上的玩家。持有者可以使用 QORPO 進行 NFT 鑄造、遊戲內交易、質押獎勵,並搶先體驗 QORPO 生態系統中即將推出的內容和功能。
如何開始遊玩
開始遊玩《Citizen Conflict》既簡單又快速。玩家可以在 Epic Games Store 免費下載遊戲,透過他們的 Epic 帳戶登入,並完成一個簡短的教學,介紹射擊、移動和英雄技能。最好盡早調整圖形和控制設定,以獲得更流暢的效能和精準的瞄準。
訓練區讓新玩家在進入實際對戰前嘗試不同的英雄,幫助他們找到適合自己偏好玩法的角色,無論是擔任坦克、輔助還是進攻。從 3v3v3 或 1v1 等較小的模式開始,有助於在挑戰較大的 5v5 或大逃殺模式之前學習地圖和機制。進度會解鎖造型和裝備自訂選項,而完成挑戰和活動則會獲得獎勵。





