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Crusader Kings II

aboutGame

studio

Paradox Development Studio

website

www.crusaderkings.com

releaseDate

February 14th 2012

Crusader Kings II Logo
Crusader Kings II
角色扮演遊戲模擬策略免費遊玩

在 Crusader Kings II 中體驗史詩級策略 RPG!從 1066 到 1453 年,管理你的中世紀王朝,在權謀、十字軍東征與繼承危機中譜寫傳奇。

developer

Paradox Development Studio

releaseDate

February 14th 2012

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簡介

很少有策略遊戲能讓你如此投入一個跨越四個世紀的王朝,經歷背叛、聖戰與繼承風暴。Crusader Kings II 讓你化身中世紀領主,在歷史最混亂的時期守護血脈。這是一款極具個人色彩的宏大策略遊戲,一個奸詐的封臣或體弱的繼承人,都可能讓你數十年的苦心經營毀於一旦!

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概述

Crusader Kings II 是一款由 Paradox Development Studio 開發的宏大戰略 RPG,於 2012 年 2 月 14 日發行,目前在 Windows 和 macOS 平台上可免費遊玩。遊戲的時間跨度涵蓋了 1066 年至 1453 年的中世紀時期,玩家將扮演一位基督教領主,帶領家族在歷經數代的戰爭、瘟疫、叛亂與教廷政治鬥爭中存續下去。本作的核心魅力在於,你從不只是扮演單一統治者。當你的國王駕崩後,你將繼承其繼承人,並延續前人所積累的威望與罪孽。

Crusader Kings II 與其他戰略遊戲最大的不同之處,在於其軍事與政治決策背後的「角色層」系統。地圖上的每一位公爵、伯爵與主教都擁有各自的特質、野心與觀點,這些要素將決定他們如何與你的家族互動。一位擁有「野心勃勃」特質的宰相可能會忠心耿耿地侍奉你數十年,卻在你顯露疲態的瞬間密謀奪取你的王位。這些系統創造出了任何遊戲設計師都無法預設的精彩故事。

Crusader Kings II content image

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遊戲玩法與機制

在 Crusader Kings II 中,玩家時刻面臨的挑戰不僅是調兵遣將,更在於人際關係的管理。核心機制包括:

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  • 跨越世代的家族繼承規劃
  • 封臣觀點與忠誠度管理
  • 針對宮廷成員的陰謀與反陰謀
  • 軍事戰役與圍城戰
  • 十字軍東征與宗教衝突

遊戲起始時間從 1066 年至 1337 年不等,每個時間點都提供了截然不同的政治局勢。從 1066 年的諾曼征服開始,你將置身於動盪不安、四分五裂的歐洲;而從 1337 年開始,則更接近百年戰爭時期,各大權力集團已然成形。遊戲雖在 1453 年結束,但真正的終點其實取決於你的家族何時崩潰,或是最後一位合法繼承人絕嗣之時。

為何家族系統如此引人入勝?

Paradox 將 Crusader Kings II 的核心圍繞在「歷史是由人而非國家所推動」這一理念上。你在每一位統治者身上積累威望,建立起跨越數百年的傳奇。一個起初僅是愛爾蘭小伯爵的家族,透過審慎的聯姻、投機的戰爭以及幾次精心策劃的暗殺,完全有可能在 13 世紀崛起並統治半個歐洲。

你在遊戲初期設定的繼承法,其影響將延續數代之久。諸子均分制(Gavelkind)會將領土平分給所有男性繼承人,這聽起來很公平,直到你的玄孫繼承了祖先基業的四分之一時,你才會意識到問題所在。若想改為長子繼承制,則需要足夠的王權威望來強行通過,以克服封臣們的反對。這些絕非抽象的政策選項,而是足以重塑你整場遊戲軌跡的關鍵決策。

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多人遊戲與重玩價值

Crusader Kings II 支援最多 32 名玩家進行多人競技,這將本已混亂的中世紀政治模擬轉化為真正不可預測的體驗。人類玩家之間的結盟、背信棄義以及即時策劃的繼承危機,讓每一場對局都與眾不同,絕無重複。

單人模式的重玩價值同樣驚人。每個初始位置的遊玩體驗都截然不同,隨機事件鏈會產生獨特的結果,而遊戲生命週期中發布的大量官方 DLC 更加入了新的宗教、文化、可遊玩的異教派系以及擴展機制。本作基礎版免費遊玩,使其成為宏大戰略遊戲類型中最容易入門的作品之一。

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系統需求

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