概覽
Grim Dawn 是一款由 Crate Entertainment 開發並發行的暗黑奇幻動作 RPG,在經歷了成功的搶先體驗(Early Access)階段後,於 2016 年 2 月正式推出。遊戲背景設定在飽受戰火蹂躪的 Cairn 世界,玩家將置身於兩股異界寄生勢力的衝突中心,這兩股勢力已將人類逼入絕境,僅剩下零星的倖存者。在遊戲中,鐵取代了黃金成為貨幣,而信任則是世上最稀缺的資源。
這款遊戲深受 Titan Quest 的基因影響,這並不令人意外,畢竟 Crate 是由 Titan Quest 的首席遊戲設計師所創立,團隊中還匯集了來自 Blizzard North 和 Irrational Games 的資深開發者。這種深厚的底蘊體現在遊戲系統的打磨與內容的豐富度上。Grim Dawn 在發售時就已是一款內容完整且紮實的遊戲,隨後更推出了兩部大型付費資料片《Ashes of Malmouth》與《Forgotten Gods》,目前也已宣佈將推出《Fangs of Asterkarn》資料片。

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雙職業系統:Grim Dawn 的獨特之處為何?
Grim Dawn 最具代表性的特色就是其「雙職業系統」,玩家可以組合任意兩種職業專精(Masteries)來打造專屬的混合型角色。遊戲本體包含六種專精:

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- Soldier
- Demolitionist
- Occultist
- Nightblade
- Arcanist
- Shaman
每一種專精都擁有超過 25 種技能與修正,這意味著組合的可能性極其龐大。Soldier 與 Occultist 的組合玩法與 Soldier 配搭 Demolitionist 完全不同,更別提與 Nightblade 配搭 Arcanist 的差異了。此外,超過 250 種由裝備賦予的技能,為專精樹之外的自訂化提供了另一層深度。而「星座系統」(Devotion)則帶來了更多維度的成長,玩家可以透過修復散落在世界各地的祭壇,解鎖基於星座的被動加成。

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戰利品、製作與流派深度
Grim Dawn 的戰利品系統極具深度。裝備分為普通、魔法、稀有、史詩與傳奇等階級,擁有超過 20,000 種可能的魔法詞綴組合,以及超過 200 種稀有詞綴。製作系統則在此基礎上錦上添花,超過 250 種配方讓玩家能將回收的組件轉化為強大裝備,並透過階梯式的配方進程不斷提升。技能點數也可以透過消耗貨幣來重置,這消除了玩家在遊戲初期擔心選錯流派而導致角色報廢的焦慮。

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陣營系統為遊戲進程增添了更多影響力。與人類陣營結盟可以獲得商店折扣與專屬裝備,但某些中立陣營則會強迫玩家在不同勢力間做出抉擇。敵對陣營會追蹤你的行為並隨時間升級其反制手段,甚至會派出菁英部隊與英雄級敵人專門前來獵殺你。
世界、任務與重玩價值
Cairn 是一個為探索而生的世界。超過 20 個隱藏區域隱匿在崩塌的牆壁與上鎖的門後,而 200 多個精心設計的敵方英雄與 Boss 各自擁有獨特的技能組。Roguelike 風格的地牢會禁用傳送功能,且敵人等級會隨著你的深入而提升,進入這些地牢還需要消耗稀有的製作鑰匙。一旦進入,就沒有回頭路。
任務設計也具有實質的份量。超過 35 個任務提供充滿後果的選擇,錯誤的決定可能會導致一個村莊毀滅,或是讓倖存者陷入絕望。散落在世界各地的 75 多份知識筆記(Lore Notes),在不強迫玩家閱讀的情況下,為 Cairn 的歷史增添了豐富的細節。四人合作多人模式則讓這一切更加完整,讓玩家能與夥伴一同挑戰那些高難度的內容。







