26.16 版本旨在透過調整 ADC、輔助任務以及多位英雄與裝備,為當前的下路 Meta 帶來變革。
26.16 版本已於 2026 年 8 月 12 日上線,此次改動旨在解決法師在下路日益強勢的問題。除了這些調整外,Riot 也針對多位英雄與裝備進行了 Buff,並對符文與輔助任務進行了改動。
26.16 版本的核心重點是什麼?

26.16 版本最大的變動針對的是當前的下路 Meta。此版本提升了 ADC 在遊戲前期的魔法防禦,並 Buff 了他們的多項工具,同時調整了輔助任務的進度機制。此外,Gwen、Kennen 和 Azir 獲得了 Buff,Camille、Poppy 和 Bel'Veth 遭到 Nerf,Nasus 則進行了調整。多項裝備與符文也同步進行了改動。
英雄調整
射手
Akshan、Aphelios、Ashe、Caitlyn、Corki、Draven、Ezreal、Graves、Jhin、Jinx、Kai'Sa、Kalista、Kindred、Kog'Maw、Lucian、Miss Fortune、Quinn、Samira、Senna、Sivir、Smolder、Varus、Vayne、Xayah 與 Yunara 的基礎魔法防禦從 30 提升至 33,魔法防禦成長則從 1.3 下調至 1.1。Tristana 也獲得了相同的調整,但她的基礎魔法防禦從 28 提升至 31,魔法防禦成長從 1.3 下調至 1.1。
提升遊戲前期的魔法防禦應能幫助 ADC 在面對下路日益增多的法師時,在對線期存活下來,同時維持他們後期的魔法防禦不變。
Nasus
Nasus 在打野位表現強勢,但在上路的表現卻難以與之匹敵。此版本將他部分疊層能力轉移至一般農兵上,虹吸打擊 (Q) 對小型士兵的疊層數從 3 提升至 4,對英雄、大型士兵與大型野怪的疊層數則從 12 下調至 10。在 26.15 版本中,他的勝率為 50.88%。
獲得 Buff 的英雄
Kennen
海克斯科技火箭腰帶近期的改動削弱了 Kennen 的核心裝備,導致其強度下降。為了解決此問題,雷霆風暴 (R) 的額外雙防從 20/40/60 提升至 25/50/75,每道閃電的基礎傷害從 40/75/110 提升至 40/80/120,每道閃電的 AP 係數從 22.5% 提升至 25%。Kennen 在 26.15 版本的勝率為 50.94%。
Gwen
Gwen 先前的 Nerf 使她比預期更弱,特別是在續航力方面。Riot 現在提升了剪裁縱橫 (被動) 的減傷後治療量,從 50% 提升至 67%,最大基礎治療量從 10–25 提升至 12–40(隨等級提升),最大治療量的 AP 係數從 6.5% 提升至 7%。Gwen 在 26.14 版本的勝率為 49.35%。
Azir
最新的錯誤修正幫助這位蘇瑞瑪皇帝重回 Meta,但與其他熱門中路英雄相比,他的前期強度依然不足。為了解決此問題,砂皇霸令 (Q) 的基礎傷害從 60/80/100/120/140 提升至 70/90/110/130/150。他上個版本的勝率為 48.82%。
遭到 Nerf 的英雄
Camille
Camille 已成為當前遊走型 Meta 的首選輔助,主要是因為她創造地圖壓力的能力遠勝其他遊走型輔助。最新的改動透過削弱她的前期強度並提升後期潛力,將她導回上路。
她的基礎魔力從 339 提升至 375。戰術精準 (被動) 的護盾值現在為最大生命值的 10–25%(隨等級提升),而非全等級 20%,冷卻時間從 18–6 秒調整為 14–8 秒。精準鉤擊 (W) 外圈的最大生命值傷害係數從 6–8% 調整為 7–9%,冷卻時間從 15–11 秒下調至 12–10 秒。在 26.15 版本中,Camille 的勝率為 50.51%。
Poppy
Poppy 近期的出裝選擇讓她偏向輸出,而非她設計初衷的坦克定位,因此本版本著重於調整她的坦度與成長性。
她的基礎物理攻擊從 60 下調至 56,基礎魔力從 280 提升至 300,魔力成長從 40 提升至 45,生命回復從 8 提升至 9。聖槌轟擊 (Q) 的額外物理攻擊係數從 100% 下調至 75%,最大生命值傷害從 9% 下調至 7–9%,基礎緩速從 20–40% 下調至 20–32%,但現在會隨每 100 額外生命值增加 0.8% 的緩速。此外,堅定不移 (W) 的被動雙防從 12% 提升至 16%。在 26.15 版本中,Poppy 的勝率為 53.96%。
Bel'Veth
Bel'Veth 在上個版本獲得了大幅調整,使其成為後期的夢魘,但這些改動讓她變得太強了。為了平衡,她的生命成長從 110 下調至 105,無盡盛宴 (R) 在真型態下提供的額外攻速從 5/15/25% 調整為 6/13/20%。在 26.14 版本期間,Bel'Veth 的勝率為 51.21%。
裝備與系統改動
泰坦九頭蛇
泰坦九頭蛇旨在作為九頭蛇系列裝備的前期組件,提供獨特效果,但其數值較弱,導致先購買其他組件更有效率。此改動使其成為更值得前期購買的裝備。
日炎斗篷
日炎斗篷一直是坦克強大且高性價比的選擇,但它與空虛光輝的定位重疊過多,導致後者難以被選擇。此改動賦予兩者更明確的角色,日炎斗篷更專注於與英雄戰鬥,而空虛光輝則保留其對抗士兵的優勢。
黑色切割者
黑色切割者在遠程英雄(特別是 Senna)身上的崛起,使得其削減護甲與跑速效果在面對高射程英雄時顯得格外令人沮喪。此裝備現在將重心移回物理鬥士身上,透過增加近戰英雄的跑速,同時減少遠程英雄可獲得的數值。
史特拉克的手套
史特拉克的手套曾是鬥士的必備防禦裝,但在護盾變得過強而遭到重創後,許多鬥士轉而選擇守護天使。由於守護天使更適合需要保命的 Carry 位,史特拉克的手套在本版本獲得小幅加強,使其再次成為鬥士的強力選擇。
裂地者
裂地者的強度使得其在持久戰中的治療效果過於顯著,有時能讓鬥士在原本該撤退的情況下存活。此裝備仍旨在獎勵激進打法,因此改動微幅降低了治療量,但增加了生命值,以維持該打法風格。
日蝕
作為前期非物理致命的選擇,日蝕難以與其他提供物理致命或穿透的刺客裝備競爭。其獨特效果的爆發傷害現在獲得 Buff,以幫助它在 Meta 中找到更強的定位。
芮蘭颶風箭
芮蘭颶風箭的獨特效果隨著時間推移影響力下降,且與其他攻速與暴擊裝備相比,其提供的基礎數值也較為平庸。Buff 其獨特效果的傷害與跑速,使其對依賴多目標打擊的英雄更具吸引力。
法師之靴
法師之靴原本的表現就不錯,但隨著 Riot 試圖將法師導回中路,Buff 這件中路專屬裝備能給予法師更多離開下路的誘因。
鎖鏈粉碎者
鎖鏈粉碎者同樣遵循中路導向的邏輯,作為另一件 三階鞋子 升級,且僅限中路任務。降低其提供的魔法防禦,使其在面對完成升級的對手時對法師的懲罰較小,給予他們留在中路的另一個理由。
狂戰士護脛
狂戰士護脛已落後於其他鞋子選擇,使其吸引力不如以往。隨著本版本對射手與法師的改動,這雙鞋子獲得了小幅 Buff,使其再次成為具競爭力的選擇。
刀鋒之雹
刀鋒之雹及其強大的前期爆發是當前重度前期遊走 Meta 的主要因素。降低前期真實傷害但提升成長性,在維持符文價值的同時,將部分強度從前期移開。
瞬疾步法
瞬疾步法在對線前期仍是不錯的續航選擇,但隨著英雄等級提升,其效益會下降。提升其基礎治療量(特別是在高等級時),使其在遊戲後期擁有更強的續航力。
系統改動
26.16 版本還有什麼其他內容?

LoL 26.16 版本解析:全面剖析 Buff、Nerf 與 Meta 變動
League Classic 迎來首次重大更新,新增 Akali、Kennen 與 Shen 作為首批新英雄。此次更新還加入了更多經典符文,並進行了多項平衡調整,以解決玩家對該模式的主要不滿。
勇氣競技場與群眾最愛將於每週三回歸,提供給喜歡隨機混亂感的玩家。該模式也進行了新一輪的平衡調整,多項增幅裝置 (Augments) 獲得了改動。在 ARAM: Mayhem 中,新增了兩個鬥士專用的金色增幅裝置,並更新了許多其他內容。
最後,精靈宮廷 Bel'Veth、精靈宮廷 Gwen 與 精靈宮廷 Lulu 將隨本版本一同登場。


